Skipping Stones to Lonely Homes Order of the Sinking Star : soluce
Guide complet du monde sud de Order of the Sinking Star. Découvrez comment résoudre les puzzles d'eau, utiliser les pierres et les nénuphars, et progresser dans les niveaux 1 et 2.

Sommaire
Le monde sud de Order of the Sinking Star s’inspire du jeu original d’Alan Hazelden et repose sur une mécanique centrale : pousser des pierres dans l’eau pour créer des trajectoires et déplacer des nénuphars. Ce guide vous donne l’ordre de progression recommandé et les règles essentielles pour venir à bout des puzzles.
Quel est l’ordre de progression recommandé ?
Voici la structure générale du monde sud, qui alterne écrans de navigation et niveaux de puzzles.
- Complétez l’écran 1.
- Résolvez l’intégralité du niveau 1 (13 puzzles).
- Passez l’écran 2.
- Résolvez l’écran 3, notamment le puzzle de gauche.
- Entrez dans le niveau 2 (12 puzzles).
- Revenez à l’écran 5 et traitez la série de puzzles de gauche.
Comment fonctionnent les déplacements et les pierres ?
Les instructions directionnelles suivent une logique stricte. Une direction donnée sans modificateur, par exemple « gauche », correspond à un déplacement d’une seule case. L’indication « gauche x3 » signifie trois cases. La formule « jusqu’au bout » impose d’avancer jusqu’à rencontrer une barrière qui stoppe le mouvement.
Une pierre poussée au mauvais moment peut modifier la trajectoire d’un nénuphar et bloquer la séquence. Vérifiez toujours sa position finale avant de déplacer votre personnage.
Comment utiliser les nénuphars ?
Les nénuphars servent de plateformes mobiles. Pour les utiliser correctement, identifiez d’abord le nénuphar à déplacer et repérez la case d’impact de la pierre. Poussez ensuite la pierre dans l’eau et vérifiez la direction prise par le nénuphar. Montez dessus uniquement après avoir confirmé sa position pour suivre le courant jusqu’à l’îlot suivant.
Quelles sont les spécificités du niveau 2 ?
Le niveau 2 introduit un second personnage. Les solutions utilisent les notations C1 et C2. Dans la majorité des puzzles, vous pouvez choisir librement quel personnage endosse chaque rôle. Cependant, cette liberté ne s’applique pas au dernier puzzle : le personnage provenant du niveau 1 doit obligatoirement être C1. Une action exécutée avec le mauvais personnage peut échouer même si la position est correcte. Le guide détaillé du niveau 2 de Skipping Stones reprend chaque écran avec cette règle.
Solution détaillée d’un écran clé du niveau 1
Le seul écran dont la séquence complète est confirmée est le suivant, qui sert de point de circulation dans le niveau 1.
Écran 10
Repérez la pierre associée au nénuphar, puis poussez-la vers le bas. Vérifiez que le nénuphar part vers la droite. Montez sur le nénuphar et suivez le courant jusqu’à l’écran 11. Vous devrez ensuite revenir à l’écran 10 pour terminer la progression prévue.
Le premier trésor du niveau 1 s’obtient à l’écran 7, mais la séquence exacte de mouvements pour y parvenir n’est pas détaillée dans les sources consultées.
Les erreurs les plus fréquentes
Plusieurs confusions reviennent régulièrement. Interpréter une direction comme un déplacement continu alors qu’elle ne vise qu’une seule case. Ignorer les multiplicateurs comme « x3 ». Monter trop tôt sur un nénuphar sans avoir provoqué son déplacement. Inverser les rôles C1 et C2 dans le niveau 2. Oublier de revenir à l’écran 10 après l’écran 11. Pousser une pierre sans vérifier si elle s’arrête contre un bord ou une barrière.
Pour une vision plus large de l’aventure, vous pouvez consulter la soluce complète de Order of the Sinking Star.
Partager cet article





