Capture du Nintendo Direct de juin 2026 montrant des extraits de Kingdom Hearts IV et du remake de Zelda Ocarina of Time.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time : un Direct sous le signe de la déception

Lili · · 2 min · 0 commentaire

Le Nintendo Direct de juin 2026 m’a laissé perplexe. La présentation virtuelle n’était pas catastrophique, mais elle ne m’a pas non plus ébloui. Entre des annonces timides et un manque de gameplay, je me demande pourquoi Nintendo n’a pas simplement attendu plus tard dans l’année pour organiser un showcase.

Des annonces qui manquent de mordant

Certes, il y a eu de bonnes nouvelles. Deltarune Chapter 5 a enfin une date de sortie, et les fans de Pokemon Pokopia seront ravis de son nouveau pass d’extension, mêlant contenu gratuit sous-marin et DLC payant, le tout dans une offre un peu confuse. Mais les têtes d’affiche potentielles, Kingdom Hearts IV et le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, n’ont eu droit qu’à des teasers extrêmement courts, sans gameplay, qui n’ont pas réussi à susciter l’enthousiasme.

L’héritage des Nintendo Direct en question

Le format des showcases virtuels doit beaucoup à Nintendo. Depuis 2011, les Directs ont établi un cadre, et en 2013, Nintendo s’est affranchi de l’E3 pour diffuser ses propres présentations à n’importe quel moment de l’année. Cette liberté a permis des Directs soigneusement préparés, capables de faire vibrer la communauté. Mais celui de juin 2026 semble rompre avec cette tradition d’excellence.

Un contraste saisissant avec les années précédentes

Comparons : en 2025, le Direct dévoilait un gameplay substantiel de Donkey Kong Bananza ; en 2024, nous découvrions The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom et Metroid Prime 4: Beyond avec des séquences de jeu ; en 2023, les extensions de Pokemon Écarlate/Violet, le remake de Super Mario RPG, Pikmin 4 et Super Mario Bros. Wonder avaient tous droit à des annonces percutantes et du gameplay. Face à ces éditions mémorables, le Direct 2026 fait pâle figure.

Ne pas céder à la pression du Summer Game Fest

Peut-être que des imprévus ont empêché Nintendo de montrer ce qu’il avait prévu, ou peut-être que la simple mention d’un remake d’Ocarina of Time est jugée suffisante. Mais ce Direct ressemble plus à une obligation qu’à une véritable célébration. Nintendo n’a pas besoin de s’inscrire dans la conversation du Summer Game Fest ; ses jeux attirent déjà l’attention. J’espère que la firme retrouvera sa philosophie : organiser un Direct uniquement quand elle a quelque chose d’excitant à partager, pas quand elle se sent obligée de le faire.

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