Lintle Inlet boussole et parchemins Splatoon Raiders : guide

Lintle Inlet boussole et parchemins Splatoon Raiders : guide

Lili · · 6 min · 0 commentaire

Quand on explore les stages de Splatoon Raiders, chaque recoin peut cacher un trésor, et Lintle Inlet ne fait pas exception. Ce niveau abrite une vieille boussole et deux parchemins saumâtres qu’il ne faut surtout pas louper. Je les ai cherchés, parfois ratés, puis finalement dénichés après plusieurs runs, et je vous livre ici tous les emplacements sans détour.

Si vous voulez débloquer le donjon caché Stirring the Pot et compléter votre collection, suivez le guide.

Combien d’objets faut-il collecter dans Lintle Inlet ?

Avant de foncer tête baissée, voici l’essentiel : le stage contient 1 vieille boussole et 2 parchemins saumâtres. Ces trois collectibles sont cachés dans des recoins parfois ignorés sur le chemin principal. La boussole sert à ouvrir un donjon optionnel, tandis que les parchemins sont des objets de progression propres au niveau.

Un rapide coup d’oeil au tableau ci-dessous vous permettra de ne rien oublier.

Objet Quantité Rôle
Vieille boussole 1 Débloque le donjon Stirring the Pot
Parchemin saumâtre 2 Collectible de progression du stage

Où se cache la vieille boussole dans Lintle Inlet ?

La vieille boussole n’est pas posée bêtement sur le chemin. Il faut s’écarter de la route principale et atteindre une plateforme surélevée, à proximité immédiate d’un Salivator. Cet ennemi vous servira presque de point de repère.

Pour y arriver, surveillez les pads verts (ces trampolines qui vous propulsent en l’air). Dès que vous en repérez un dans une zone dégagée, utilisez-le pour bondir jusqu’à la plateforme de gauche. Là-haut, inspectez les environs. Si l’objet n’est pas visible au sol, cherchez une caisse bleue cassable. C’est souvent là que la boussole se dissimule. Brisez la caisse et ramassez l’objet.

Ce que beaucoup de joueurs ratent, c’est qu’ils passent à côté de ce promontoire sans même lever les yeux, ou qu’ils s’arrêtent aux caisses ordinaires. Les caisses bleues sont le vrai indice visuel, ne l’oubliez pas.

Où sont les deux parchemins saumâtres de Lintle Inlet ?

Les parchemins saumâtres sont au nombre de deux, et chacun exige un petit détour. Le premier se trouve dans une zone proche d’un palmier. Ouvrez l’oeil : le palmier est facile à repérer, et la caisse contenant le parchemin est généralement posée non loin de lui. Restez attentif aux caisses de couleur différente.

Le second parchemin est placé en hauteur sur la gauche du niveau. Pour l’atteindre, il faudra de nouveau compter sur les pads verts, ou bien emprunter un petit chemin en escalier si la configuration du stage le permet. Une fois en haut, repérez une caisse cassable sur la corniche : elle renferme le second parchemin.

La difficulté ici est de ne pas confondre ces caisses avec de simples éléments de décor. Prenez l’habitude de détruire systématiquement tout ce qui brille ou qui semble fragile, surtout en hauteur et sur les côtés.

Comment atteindre les plateformes en hauteur avec les pads verts ?

Les pads verts sont vos meilleurs alliés pour la verticalité dans Splatoon Raiders. Dans Lintle Inlet, ils apparaissent souvent en enfilade : un premier pad vous projette vers un second, puis vers une plateforme finale. Le timing n’est pas très exigeant, il suffit de maintenir la direction voulue après le rebond.

Pour la boussole, situez d’abord le Salivator au sol, puis regardez autour de lui : la série de pads verts commence généralement près d’un mur ou d’une paroi. Montez ainsi jusqu’à la plateforme, et n’hésitez pas à faire demi-tour si vous avez dépassé l’endroit. L’Old Compass se trouve exactement sur cette avancée, parfois dans une caisse.

Quelle est la différence entre un parchemin saumâtre et une vieille boussole ?

Il est facile de confondre leur utilité, mais ces deux types de collectibles n’ont pas du tout le même rôle. La vieille boussole est un objet rare qui débloque un Sampler Dungeon, une sorte de donjon caché accessible depuis la carte au trésor. Dans Lintle Inlet, elle ouvre Stirring the Pot. Les parchemins saumâtres, eux, sont des collectibles classiques de niveau, souvent requis pour atteindre les objectifs de complétion du stage, mais ils n’ouvrent aucun contenu supplémentaire.

Une erreur fréquente : ramasser un parchemin et croire que le donjon va se débloquer. Non, seul l’objet avec l’icône de boussole déclenche cette mécanique. Vérifiez bien ce que vous venez de prendre.

Comment vérifier que vous avez récupéré tous les objets ?

Après avoir terminé un run, le jeu propose un aperçu du stage qui affiche une icône de compas en haut de l’écran. Cette icône indique précisément combien de vieilles boussoles ont été trouvées dans le niveau, sur le total disponible. Si l’icône n’est pas pleine ou qu’il manque une partie du contour, c’est que vous avez laissé un objet derrière vous.

Pour les parchemins saumâtres, c’est un peu différent : ils sont souvent comptabilisés via le pourcentage de complétion du stage ou une indication visuelle à la fin. Dans tous les cas, relancez le niveau si vous constatez un manque, et concentrez-vous sur les zones latérales et en hauteur que vous aviez peut-être ignorées la première fois.

Que faire avec la vieille boussole une fois récupérée ?

Ramasser la boussole n’est que le début. De retour sur la carte au trésor, ouvrez-la et suivez la direction indiquée par la boussole. Le jeu vous montrera alors le Sampler Dungeon « Stirring the Pot » qui se débloque automatiquement. Vous pourrez y accéder pour un défi supplémentaire, avec souvent des récompenses intéressantes.

Si le donjon ne s’affiche pas tout de suite, assurez-vous d’avoir bien terminé le stage (pas d’abandon en cours) et d’avoir vu l’écran de fin avec l’icône compas cochée. Parfois, un simple retour au menu principal puis à la carte au trésor suffit à déclencher l’apparition.

FAQ

Faut-il refaire le niveau si on a raté un collectible ?

Oui, il n’y a pas d’autre moyen. Relancez le stage et concentrez-vous sur les zones que vous aviez ignorées. La boussole et les parchemins réapparaissent à chaque run, vous ne risquez pas de les perdre définitivement.

Les parchemins saumâtres et la vieille boussole sont-ils sur le même chemin ?

Non, la boussole est sur une plateforme isolée accessible via les pads verts, tandis que les parchemins sont l’un près d’un palmier et l’autre en hauteur sur la gauche. Ils nécessitent donc des détours différents.

Comment reconnaître une caisse contenant un objet important ?

Les caisses bleues sont le principal indice pour la boussole, même si certains objets peuvent apparaître à découvert. Restez attentif à toute caisse qui se distingue par sa couleur ou son emplacement.

La boussole de Lintle Inlet débloque-t-elle toujours Stirring the Pot ?

Oui, c’est le seul donjon associé à cette vieille boussole. Chaque stage propose un Sampler Dungeon unique via son propre Old Compass.

Peut-on récupérer les collectibles en mode facile ?

Tout à fait. Les emplacements ne changent pas en fonction de la difficulté, seule la puissance des ennemis varie. Vous pouvez donc farmer ces objets sans pression.

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