📋 Sommaire
- 1Solution rapide du labyrinthe jaune
- 2Pourquoi le labyrinthe jaune est indispensable
- 3Prérequis et emplacement exact du labyrinthe
- 4Mécanique détaillée du puzzle coopératif
- 4.1Rôle du joueur gauche : porteur du minuteur
- 4.2Rôle du joueur droit : inséreur et validateur
- 4.3Passer le minuteur à travers l’ouverture
- 4.4Insérer le minuteur dans l’emplacement vert
- 5Après le puzzle : récupérer le gourd et le ramener à la tour rouge
- 6Erreurs courantes et comment les éviter
- 7Astuces de coordination pour une victoire assurée
- 8Méthode pas à pas pour ne rien oublier
- 9FAQ
- 9.1Faut-il obligatoirement être deux pour réussir le labyrinthe jaune ?
- 9.2Où se trouve exactement l’emplacement vert ?
- 9.3Que faire si le minuteur tombe dans un endroit inaccessible ?
- 9.4À quoi sert le gourd obtenu ?
- 9.5Peut-on faire le labyrinthe jaune avant d’autres puzzles de la tour rouge ?
Coincé devant le labyrinthe jaune de la tour rouge dans Big Walk ? Ce puzzle coopératif est un véritable test de coordination : il vous faudra un partenaire pour faire circuler un minuteur d’un côté du labyrinthe à l’autre et l’insérer dans un emplacement vert avant la fin du compte à rebours. Rassurez-vous, avec la bonne méthode et une communication sans faille, vous obtiendrez le précieux gourd et continuerez votre ascension de la tour rouge. Suivez ce guide pour maîtriser chaque étape.
Solution rapide du labyrinthe jaune
Pour réussir le puzzle du labyrinthe jaune, voici la marche à suivre en quelques points :
- Séparez-vous immédiatement : un joueur à gauche (porteur du minuteur), un à droite (inséreur).
- Le joueur gauche récupère le minuteur et le transmet à travers l’ouverture.
- Le joueur droit réceptionne l’objet et l’insère dans l’indentation verte.
- Revenez à l’entrée : un gourd apparaît, portez-le au sommet de la tour rouge et placez-le dans un des cinq slots.
Une fois ces actions réalisées, le puzzle est validé et vous progressez vers la clé de la tour rouge.
Pourquoi le labyrinthe jaune est indispensable
Le gourd que vous récupérez ici fait partie des cinq gourds obligatoires pour former la clé de la tour rouge. Tant que vous n’en avez pas collecté cinq, l’accès à la Map Room reste bloqué. Ce puzzle n’est donc pas facultatif : il s’inscrit dans une progression globale qui vous mènera ensuite vers d’autres défis de la tour rouge. Si vous butez sur d’autres énigmes de cette zone, notre guide complet de la tour rouge détaille l’ensemble des étapes et succès.
Prérequis et emplacement exact du labyrinthe
Le labyrinthe jaune se trouve au pied de la tour rouge, sur le chemin menant aux différents puzzles. Il est reconnaissable à son entrée unique qui se divise en Y. Pour y accéder, vous devez être au minimum deux joueurs. À trois ou plus, les autres restent spectateurs mais peuvent aider à la communication – ne vous gênez pas pour leur confier un rôle d’observateur.
Avant de vous lancer, assurez-vous d’avoir bien compris l’ordre conseillé par les guides récents : rouge, verte, jaune, bleue. Cela signifie que ce labyrinthe jaune, bien que portant ce nom, dépend de la tour rouge et non de la tour jaune. Ne le confondez pas avec les défis de la Yellow Tower !
Mécanique détaillée du puzzle coopératif
Rôle du joueur gauche : porteur du minuteur
En empruntant le chemin de gauche, le joueur progresse dans un couloir tortueux. Au bout de quelques virages, il tombe sur une petite plateforme lumineuse sur laquelle repose le minuteur. Avant même de le prendre, il est vital de repérer le trajet jusqu’à l’ouverture qui relie les deux zones. Cette reconnaissance permet d’éviter les erreurs de parcours quand le chrono sera lancé.
Dès que le minuteur est saisi, un compte à rebours sonore démarre immédiatement. Le porteur ne doit plus s’arrêter. En sprintant, il rejoint l’ouverture, se positionne contre elle, et lâche le minuteur en visant le sol du côté droit. L’idéal est un angle quasi vertical pour que l’objet apparaisse juste devant le coéquipier.
Rôle du joueur droit : inséreur et validateur
Le joueur droit, lui, s’engage dans le chemin de droite. Sa priorité est de trouver l’ouverture de transmission (une fenêtre grillagée) puis, un peu plus loin, le slot vert. L’emplacement vert est une indentation unique, difficile à rater : une machine ou un totem baigné de lumière verte, signalé comme un emplacement d’objet. Repérez-le soigneusement avant que le minuteur ne soit récupéré, car après, chaque seconde comptera.
Passer le minuteur à travers l’ouverture
La coordination entre les deux joueurs fait tout. Au moment opportun, le porteur annonce « Je passe dans 3, 2, 1 » et lâche l’objet. Le joueur droit, collé à l’ouverture, interagit pour le ramasser immédiatement. Si le minuteur tombe en dehors de la zone accessible, il est perdu et le puzzle échoue. Heureusement, il suffit de ressortir du labyrinthe et d’y revenir pour que le minuteur réapparaisse à son point de départ. La clé est d’être synchrone et de ne pas traîner.
Insérer le minuteur dans l’emplacement vert
Une fois le minuteur en main, le joueur droit fonce vers le slot vert. Il ne doit ni discuter ni s’arrêter. Le chronomètre tourne toujours, et le temps accordé est très court. Interagissez avec l’emplacement pour insérer l’objet. Si tout se passe bien, un signal sonore et une animation confirment la réussite. Le puzzle est alors validé.
Après le puzzle : récupérer le gourd et le ramener à la tour rouge
Sitôt l’insertion réussie, un gourd apparaît à l’entrée du labyrinthe, à l’endroit précis où les deux chemins se rejoignent. Revenez-y et ramassez-le. Peu importe quel joueur le prend, mais communiquez clairement qui en est responsable pour ne pas l’oublier.
Ensuite, il faut monter au sommet de la tour rouge. En haut, vous trouverez une série de cinq emplacements dédiés aux gourds. Déposez celui-ci dans un slot libre. La progression est visuelle : à chaque gourd placé, une jauge se remplit un peu plus. Lorsque les cinq sont en place, la clé rouge se matérialise automatiquement et ouvre la porte de la Map Room, comme expliqué dans notre guide de la première énigme de clé. À partir de là, les outils de navigation deviennent accessibles.
Erreurs courantes et comment les éviter
Voici un récapitulatif des pièges que vous rencontrerez sûrement lors de vos premières tentatives :
| Erreur | Conséquence | Solution |
|---|---|---|
| Partir tous les deux du même côté | Personne n’est au bon endroit pour l’insert ou le minuteur | Annoncez vos rôles avant d’entrer : « Je vais à gauche » / « Je vais à droite » |
| Ramasser le minuteur sans avoir repéré l’itinéraire | Le temps s’écoule pendant l’exploration et le puzzle échoue | Faites un repérage à vide avant de prendre le minuteur |
| Mal synchroniser le passage du minuteur | L’objet tombe dans un recoin inaccessible | Collez-vous à la fenêtre, communiquez un compte à rebours, et lâchez l’objet avec un angle court |
| Le joueur droit s’arrête pour parler après réception | Le chronomètre expire avant l’insertion | Dès que vous avez le minuteur, sprintez vers le slot vert sans vous retourner |
| Oublier de vérifier l’entrée après validation | Le gourd reste sur place et personne ne le ramène | Prenez l’habitude de toujours revenir à la zone commune après chaque puzzle réussi |
| Confondre ce labyrinthe avec la Yellow Tower | Vous attendez des mécaniques différentes et ratez l’étape | Gardez en tête que ce labyrinthe jaune appartient à la progression de la tour rouge |
Astuces de coordination pour une victoire assurée
La réussite de ce puzzle repose sur une communication concise et un entraînement minimal. Avant même de lancer le minuteur, prenez 30 secondes chacun pour longer votre couloir et mémoriser les virages jusqu’à votre objectif (ouverture pour le joueur gauche, emplacement vert pour le droit). Une fois prêts, convenez d’un signal vocal : le joueur gauche annonce « Je prends dans 3, 2, 1 », puis s’exécute.
Si le minuteur tombe malencontreusement dans un trou, pas de panique : sortez du labyrinthe et rentrez. Les deux chemins et le minuteur sont réinitialisés, vous pouvez retenter votre chance sans quitter la zone. Enfin, pour optimiser votre progression dans la tour rouge, gardez un œil sur le compteur des gourds : il en faut cinq pour débloquer la suite, et chaque puzzle comme celui-ci compte.
Méthode pas à pas pour ne rien oublier
Pour celles et ceux qui préfèrent un résumé procédural, voici la séquence à suivre dans l’ordre :
- Entrez dans le labyrinthe jaune et séparez-vous : un joueur à gauche, l’autre à droite.
- Repérez chacun votre chemin sans toucher au minuteur (le joueur gauche identifie la plateforme du minuteur et l’ouverture ; le joueur droit repère l’ouverture et le slot vert).
- Le joueur gauche retourne au minuteur, l’attrape et sprinte vers l’ouverture.
- Le joueur droit attend à l’ouverture, récupère le minuteur et court insérer l’objet dans le slot vert.
- Une fois le signal de validation entendu, retournez ensemble à l’entrée du labyrinthe.
- Ramassez le gourd apparu.
- Montez au sommet de la tour rouge et placez le gourd dans un emplacement libre.
Répétez l’opération avec les autres puzzles de la tour jusqu’à avoir cinq gourds et débloquer la clé.
FAQ
Faut-il obligatoirement être deux pour réussir le labyrinthe jaune ?
Oui, le puzzle est strictement réservé à deux joueurs minimum car les deux chemins sont séparés et on ne peut pas être à la fois porteur et inséreur. À trois, les joueurs supplémentaires n’auront pas d’autre rôle que d’observer.
Où se trouve exactement l’emplacement vert ?
Il est situé côté droit, après l’ouverture. C’est une machine ou un totem avec une indentation verte clairement signalée. Il n’y a qu’un seul emplacement à chercher.
Que faire si le minuteur tombe dans un endroit inaccessible ?
Le puzzle est raté. Il faut ressortir du labyrinthe et y rentrer à nouveau pour que le minuteur réapparaisse à son emplacement initial. Reprenez alors la séquence depuis le début.
À quoi sert le gourd obtenu ?
Le gourd doit être porté au sommet de la tour rouge et placé dans un des cinq emplacements. L’accumulation des cinq gourds permet de générer la clé rouge et d’ouvrir la Map Room.
Peut-on faire le labyrinthe jaune avant d’autres puzzles de la tour rouge ?
Oui, l’ordre n’est pas imposé strictement. Toutefois, il est recommandé de viser les cinq gourds le plus rapidement possible pour débloquer la Map Room et profiter de ses cartes.






