📋 Sommaire
- 1Comment activer le train dans Big Walk ?
- 2Étape 1 : Rejoindre la Tour bleue
- 3Étape 2 : Résoudre les 5 puzzles et récupérer les objets
- 4Étape 3 : Déposer les objets au sommet de la tour
- 5Étape 4 : Obtenir et tailler la clé
- 6Étape 5 : Activer le train à la gare
- 7Succès Big Ride et fonctionnement du train
- 8Erreurs fréquentes à éviter
- 9FAQ
- 9.1Où se trouve la Tour bleue ?
- 9.2Combien d’objets faut-il récupérer pour obtenir la clé ?
- 9.3Faut-il résoudre les puzzles dans un ordre précis ?
- 9.4La clé s’obtient-elle immédiatement après les 5 dépôts ?
- 9.5À quoi servent les machines autour de la base de la tour ?
Activer le train dans Big Walk n’a rien d’une simple pression sur un bouton. Derrière ce qui semble être une locomotive inerte se cache en réalité une quête complexe centrée sur la Tour bleue. Si vous avez déjà tourné autour de la gare sans comprendre pourquoi rien ne se passe, vous êtes au bon endroit. Je vous explique tout, étape par étape, pour débloquer le réseau ferroviaire et obtenir le succès Big Ride.
Comment activer le train dans Big Walk ?
Pour activer le train, vous devez accomplir une série d’actions précises autour de la Tour bleue (Blue Lighthouse). Voici le résumé en quelques étapes :
- Rejoindre la Tour bleue depuis la zone de départ.
- Résoudre 5 puzzles répartis sur l’île et récupérer les 5 objets correspondants.
- Déposer ces objets dans le mécanisme au sommet de la tour pour obtenir une clé.
- Faire passer cette clé dans les machines de coupe situées autour de la base de la tour.
- Insérer la clé taillée dans le panneau de contrôle de la gare pour démarrer le train.
Cette séquence débloque le succès Big Ride et active le train qui était déjà stationné là depuis le début. Je détaille chaque étape ci-dessous.
| Étape | Action | Détail clé |
|---|---|---|
| 1 | Aller à la Tour bleue | Grande structure bleue visible de loin, accessible depuis la zone de départ en contournant si nécessaire. |
| 2 | Résoudre 5 puzzles | Chaque puzzle donne un objet en forme de gourde/calebasse à déposer. |
| 3 | Déposer les 5 objets au sommet | Insérer chaque objet dans l’un des cinq emplacements (cadrans) au sommet de la tour. |
| 4 | Obtenir la clé | Une fois les 5 objets placés, le mécanisme délivre une clé brute. |
| 5 | Tailler la clé | Utiliser les machines de coupe autour de la base de la tour (5 machines) pour façonner la clé. |
| 6 | Activer le train à la gare | Insérer la clé taillée dans le panneau de contrôle de la station, près de la tour. |
Comptez environ 15 à 20 minutes si vous savez où aller, mais les nouveaux joueurs peuvent mettre jusqu’à une heure pour tout accomplir. Suivez ce guide pour ne rien manquer.
Étape 1 : Rejoindre la Tour bleue
La Tour bleue (parfois appelée Blue Lighthouse) est une immense structure bleue qui domine le paysage. Elle n’est pas située dans la première zone de progression, ce qui explique pourquoi beaucoup de joueurs la cherchent trop près du point d’apparition. Depuis la zone de départ, vous devez vous diriger vers les hauteurs. Si certains accès sont bloqués, contournez par la zone rouge, puis passez près de la zone verte. Si vous avez déjà débloqué le télésiège (chairlift), utilisez-le pour raccourcir le trajet. La tour est visible de loin, vous ne pouvez pas la manquer une fois que vous avez pris de l’altitude.
Tout comme la Tour rouge que nous avons détaillée dans un autre guide, la Tour bleue est une structure clé qui cache une série d’énigmes. Ne vous attendez pas à un simple interrupteur : c’est le point central de la quête d’activation du train.
Étape 2 : Résoudre les 5 puzzles et récupérer les objets
Avant de pouvoir obtenir la clé, vous devez résoudre cinq puzzles disséminés sur l’île. Chaque puzzle vous récompense avec un objet en forme de gourde ou de calebasse (les guides parlent de « gourd-shaped items »). Ces objets sont les pièces d’offrande nécessaires pour alimenter le mécanisme de la tour. Il est impératif de tous les récupérer : tant que les cinq emplacements ne sont pas remplis, la clé ne sera pas délivrée.
Si vous avez déjà résolu l’énigme du premier pont-levis, vous savez que Big Walk aime les mécaniques en plusieurs étapes. Les puzzles peuvent varier en difficulté, mais aucun ordre précis n’est imposé. Vous pouvez les accomplir dans l’ordre qui vous convient. Une fois les cinq objets en votre possession, retournez à la Tour bleue.
Étape 3 : Déposer les objets au sommet de la tour
Montez au sommet de la Tour bleue. Vous y trouverez un mécanisme avec cinq cadrans (dials) correspondant aux cinq objets. Insérez chaque objet dans son emplacement. Une fois les cinq insérés, le système s’active et délivre une clé. Attention, cette clé n’est pas encore utilisable en l’état : c’est une erreur très fréquente de croire qu’il suffit de l’apporter directement à la gare.
Étape 4 : Obtenir et tailler la clé
La clé obtenue au sommet est brute. Pour la rendre fonctionnelle, vous devez la faire passer par les machines de coupe situées autour de la base de la tour. Il y a cinq machines disposées en cercle. Interagissez avec chacune d’elles pour tailler progressivement la clé. Cette étape est cruciale : sans ce façonnage, le panneau de contrôle de la gare restera inactif. Prenez le temps de bien faire le tour de la base pour ne manquer aucune machine.
Étape 5 : Activer le train à la gare
Une fois la clé correctement taillée, dirigez-vous vers la station de train située à proximité de la Tour bleue. Le train est déjà stationné là depuis le début, mais son système est verrouillé. Repérez le panneau de contrôle (un boîtier interactif) et insérez-y la clé. Le train s’active immédiatement et commence à fonctionner en boucle sur son réseau. Vous venez de débloquer le succès Big Ride.
Succès Big Ride et fonctionnement du train
La première activation du train via cette méthode débloque automatiquement le succès Big Ride. Une fois activé, le train circule en boucle et vous pouvez l’emprunter pour vous déplacer plus rapidement. Notez que cette activation ne met pas en marche tous les trains de l’île (certaines sources mentionnent trois trains au total, mais seule cette séquence est documentée pour le succès). Le réseau ferroviaire principal est désormais opérationnel.
Erreurs fréquentes à éviter
Beaucoup de joueurs perdent du temps en cherchant un bouton d’activation direct sur la locomotive. Le train ne s’active pas sans la clé taillée. Voici les pièges les plus courants :
- Confondre la Tour bleue avec un simple élément de décor et ne pas y monter.
- Oublier qu’il faut cinq objets et non un seul ou trois.
- Penser que la première clé est déjà la clé finale, sans passer par les machines de coupe.
- Chercher un levier caché à la gare au lieu d’utiliser le panneau de contrôle.
- Ne pas avoir terminé la séquence de la tour avant de se rendre à la gare.
FAQ
Où se trouve la Tour bleue ?
La Tour bleue est une grande structure bleue visible depuis les hauteurs. Depuis la zone de départ, dirigez-vous vers les montagnes en contournant par la zone rouge si nécessaire. Utilisez le télésiège si vous l’avez débloqué pour un accès plus rapide.
Combien d’objets faut-il récupérer pour obtenir la clé ?
Il faut impérativement cinq objets, obtenus en résolvant cinq puzzles distincts. Sans les cinq, le mécanisme de la tour ne délivre pas la clé.
Faut-il résoudre les puzzles dans un ordre précis ?
Non, aucun ordre n’est imposé. Vous pouvez accomplir les puzzles dans l’ordre de votre choix. L’important est de tous les terminer avant de retourner à la tour.
La clé s’obtient-elle immédiatement après les 5 dépôts ?
Oui, une fois les cinq objets insérés dans les cadrans au sommet, le mécanisme délivre une clé. Mais cette clé doit encore être taillée via les machines autour de la base avant d’être utilisable.
À quoi servent les machines autour de la base de la tour ?
Ces machines sont des machines de coupe qui permettent de tailler la clé brute pour lui donner la bonne forme. Vous devez interagir avec les cinq machines pour finaliser la clé.







