📋 Sommaire
- 1Comment fonctionnent les obélisques dans Mewgenics ?
- 2Les 3 obélisques de l’acte 2 : ouvrir la Faille
- 2.1Obélisque 1 : la Lune et l’Orbe brulante
- 2.2Obélisque 2 : le Noyau et la Shard noire luisante
- 2.3Obélisque 3 : l’escorte finale
- 2.4Ce qui attend dans la Faille
- 3Les obélisques de l’acte 3 : ouvrir l’Infini
- 3.1Les 3 antennes des boss de maison
- 3.2La quête nucléaire
- 3.3Le Créateur et le Destructeur
- 4Ordre complet des étapes pour tout débloquer
- 5Conseils pour réussir la chaine des obélisques
- 6Conclusion
- 7FAQ
- 7.1Peut-on activer les obélisques dans le désordre ?
- 7.2Que se passe-t-il si le boss allié meurt pendant l’escorte du troisième obélisque ?
- 7.3Faut-il avoir terminé la Faille avant d’accéder à l’Infini ?
- 7.4Combien de temps faut-il pour charger la Shard noire en version luisante ?
- 7.5Les obélisques restent-ils activés en permanence ?
Les obélisques noirs de Mewgenics sont des marqueurs de progression secrète que beaucoup de joueurs découvrent par hasard sans comprendre leur fonction. Pourtant, ils sont la clé pour accéder aux zones cachées les plus difficiles du jeu.
Activer tous les obélisques d’un acte déverrouille une zone secrète : la Faille (The Rift) en acte 2 et l’Infini (The Infinite) en acte 3. Je détaille ici chaque étape de ces chaines de quêtes, dans l’ordre exact à suivre pour ne rien manquer.
Comment fonctionnent les obélisques dans Mewgenics ?
Les obélisques noirs forment un système de progression secrète organisé par acte. Chaque acte possède sa propre série d’obélisques à activer, et chaque activation nécessite un objet spécifique obtenu en battant certains boss.
Le point crucial est que les obélisques doivent être activés dans un ordre précis. Si une étape est manquée ou réalisée dans le désordre, le portail vers la zone secrète n’apparait pas. Vous devez suivre la chaine complète du début à la fin.
L’acte 2 demande d’activer 3 obélisques pour ouvrir la Faille. L’acte 3 repose sur la collecte de 3 antennes auprès des boss de maison pour débloquer l’Infini. Les deux chaines représentent le contenu endgame le plus exigeant de Mewgenics.
Les 3 obélisques de l’acte 2 : ouvrir la Faille
La Faille est la zone secrète de l’acte 2, abritant le boss Soahc (le mot Chaos écrit à l’envers). Pour y accéder, vous devez activer trois obélisques répartis entre la Lune et le Noyau.
Voici le récapitulatif complet avant d’entrer dans le détail de chaque étape.
| Obélisque | Lieu | Déclencheur |
|---|---|---|
| 1 | La Lune | Orbe brulante avalée par l’Homme dans la Lune |
| 2 | Le Noyau | Shard noire luisante utilisée sur The Coven |
| 3 | La Lune ou le Noyau | Escorte de Pyrophina ou Zaratana |
Obélisque 1 : la Lune et l’Orbe brulante
Le premier obélisque s’active dans la zone de la Lune. Pour y parvenir, vous devez d’abord obtenir l’Orbe brulante (Scalding Orb) en battant Pyrophina, le boss de maison qui apparait 7 jours après avoir terminé le Noyau.
Une fois l’Orbe brulante en votre possession, emmenez-la dans la Lune. Pendant le combat contre l’Homme dans la Lune (le boss final de cette zone), attendez qu’il ouvre la bouche et placez le chat porteur de l’Orbe directement devant lui. Le boss avale votre chat et meurt instantanément grâce à l’Orbe.
Votre chat est recraché vivant, et un obélisque noir se dresse à la fin de la run. Interagissez avec pour valider la première étape.
N’oubliez pas que vous ne pouvez pas simplement lancer l’Orbe sur le boss. Votre chat doit être physiquement avalé pour que la mécanique fonctionne. Le positionnement devant la bouche ouverte est obligatoire.
Obélisque 2 : le Noyau et la Shard noire luisante
Le deuxième obélisque s’active dans le Noyau. Cette étape est plus longue car elle nécessite de fabriquer un objet spécial en plusieurs phases.
Commencez par débloquer Zaratana comme boss de maison (elle apparait après avoir terminé la Lune). Battez Zaratana pour obtenir la Shard noire (Black Shard).
La Shard noire brute ne suffit pas. Vous devez la charger en tuant 20 ennemis avec elle au cours de plusieurs runs. Une fois les 20 éliminations atteintes, la Shard se transforme en Shard noire luisante (Glowing Black Shard).
Retournez ensuite dans le Noyau et utilisez la Shard noire luisante sur The Coven, le boss final de cette zone. L’effet est spectaculaire : The Coven meurt instantanément, et le deuxième obélisque s’active.
C’est un raccourci particulièrement appréciable puisqu’il vous évite de gérer les bougies rituelles et le Tourmenteur en phase 2. Si vous avez déjà battu The Coven de manière classique, cette méthode rend le combat trivial.
Obélisque 3 : l’escorte finale
Le troisième et dernier obélisque est le plus difficile à activer. Il repose sur une mission d’escorte qui ne tolère aucune erreur.
La première condition est de vaincre le combat combiné Pyrophina contre Zaratana, le dernier affrontement de boss de maison de l’acte 2 où les deux kaijus s’affrontent ensemble. A l’issue de ce combat, vous récupérez le collier du boss survivant.
Le collier détermine quelle escorte vous devez réaliser :
- Collier de Pyrophina : vous escortez Pyrophina à travers la Lune
- Collier de Zaratana : vous escortez Zaratana à travers le Noyau
Le principe est le suivant. Vous entamez une run dans la zone correspondante avec le boss allié à vos côtés. Ce boss vous accompagne tout au long de la run, mais il peut subir des dégâts et mourir. S’il meurt, l’étape échoue et vous devez recommencer.
Votre mission est de protéger votre allié kaiju tout au long de la run. A la fin, interagissez avec l’obélisque, et un portail vers la Faille s’ouvre enfin.
Ce qui attend dans la Faille
La Faille abrite Soahc, un oeil géant dont la particularité est d’imiter les capacités des boss que vous avez déjà vaincus. C’est un examen final de tout ce que vous avez appris au cours de l’acte 2.
Soahc est considéré comme l’un des boss les plus exigeants du milieu de jeu. La diversité de ses attaques empruntées rend chaque tentative différente, et vous devez être capable de reconnaître et de contrer les mécaniques de chaque boss qu’il imite.
Les obélisques de l’acte 3 : ouvrir l’Infini
L’Infini est la zone secrète ultime de Mewgenics, abritant un boss final en deux phases : le Créateur puis le Destructeur. Pour y accéder, la chaine de quêtes repose cette fois sur la collecte de 3 antennes.
Les 3 antennes des boss de maison
Les antennes sont obtenues en battant les trois boss de maison de l’acte 3 dans l’ordre :
- C-800 : un boss armé d’un fusil à pompe, première antenne
- C-1000 : un clone liquide, deuxième antenne
- Hitler III : un boss en OVNI qui invoque des versions robotiques de tous les mini-boss déjà rencontrés, troisième antenne
Chaque boss de maison lache une antenne à sa défaite. Une fois les trois antennes récupérées, vous devez les placer sur des emplacements spécifiques dans le monde pour activer le portail vers l’Infini.
La quête nucléaire
En plus des trois antennes, l’accès à l’Infini nécessite de compléter la quête nucléaire, une chaine de progression secondaire liée aux boss de maison de l’acte 3.
Cette quête demande d’avoir accès à la Faille au préalable, ce qui signifie que vous devez avoir terminé l’intégralité de la chaine d’obélisques de l’acte 2 avant de pouvoir débloquer l’Infini. Les deux chaines de progression sont liées, l’une s’enchaine directement dans l’autre.
Le Créateur et le Destructeur
Le boss final de l’Infini se décompose en deux phases consécutives. La première phase oppose votre équipe au Créateur, et une fois celui-ci vaincu, le Destructeur prend le relais pour la deuxième phase.
C’est le combat le plus difficile de tout Mewgenics. Il exige des chats parfaitement équipés, des builds optimisés et une maitrise complète des mécaniques de combat du jeu.
Ordre complet des étapes pour tout débloquer
Voici la chaine de progression complète, de la première étape jusqu’à l’ouverture de l’Infini. Chaque étape dépend de la précédente, il est donc impossible de sauter des phases.
- Etape 1 : terminer le Noyau pour déclencher l’apparition de Pyrophina.
- Etape 2 : battre Pyrophina (7 jours après le Noyau) pour obtenir l’Orbe brulante.
- Etape 3 : utiliser l’Orbe brulante sur l’Homme dans la Lune pour activer le premier obélisque.
- Etape 4 : terminer la Lune pour débloquer Zaratana comme boss de maison.
- Etape 5 : battre Zaratana pour obtenir la Shard noire, puis la charger en tuant 20 ennemis.
- Etape 6 : utiliser la Shard noire luisante sur The Coven pour activer le deuxième obélisque.
- Etape 7 : battre le combat combiné Pyrophina contre Zaratana pour obtenir le collier du boss.
- Etape 8 : escorter le boss allié à travers la zone correspondante pour activer le troisième obélisque et ouvrir la Faille.
- Etape 9 : battre C-800, C-1000 et Hitler III en acte 3 pour récupérer les 3 antennes.
- Etape 10 : compléter la quête nucléaire et placer les antennes pour ouvrir l’Infini.
Conseils pour réussir la chaine des obélisques
Cette progression secrète s’étend sur plusieurs dizaines d’heures de jeu. Quelques conseils pour ne pas perdre de temps ni rater d’étapes.
Le premier conseil est de noter votre progression. La chaine est longue et les conditions d’activation ne sont pas toujours évidentes en jeu. Gardez une trace de chaque obélisque activé et de chaque objet récupéré pour savoir exactement où vous en êtes.
Le deuxième conseil concerne l’escorte du troisième obélisque. C’est l’étape la plus susceptible d’échouer. Préparez une équipe spécialement dédiée à la protection du boss allié. Des chats avec des soins de zone, des compétences de provocation et une bonne mobilité sont idéaux pour garder Pyrophina ou Zaratana en vie.
Le troisième conseil est de ne pas négliger la Shard noire. Les 20 éliminations nécessaires pour la transformer en version luisante prennent du temps. Commencez à charger la Shard dès que vous l’obtenez, en la gardant équipée pendant vos runs classiques. Les ennemis ordinaires comptent pour le total, pas besoin de chercher des cibles spéciales.
Enfin, gardez à l’esprit que l’accès à l’Infini en acte 3 exige d’avoir ouvert la Faille en acte 2. Ne sautez pas la chaine de l’acte 2 en pensant revenir plus tard, vous seriez bloqué.
Conclusion
Les obélisques de Mewgenics forment la colonne vertébrale du contenu endgame le plus ambitieux du jeu. Activer les trois obélisques de l’acte 2 ouvre la Faille et le combat contre Soahc, tandis que la collecte des antennes en acte 3 mène à l’Infini et au duel final contre le Créateur et le Destructeur.
La chaine complète est longue, exigeante et ne pardonne pas les erreurs, surtout lors de l’escorte du troisième obélisque. Mais c’est aussi l’une des progressions les plus satisfaisantes de Mewgenics, chaque étape récompensant votre maitrise du jeu par un nouveau défi encore plus intense.
Suivez les étapes dans l’ordre, préparez vos chats en conséquence, et les zones secrètes de Mewgenics n’auront plus aucun mystère pour vous.
FAQ
Peut-on activer les obélisques dans le désordre ?
Non, les obélisques doivent être activés dans un ordre précis. Si une étape est manquée ou réalisée dans le mauvais ordre, le portail vers la zone secrète n’apparait pas. Suivez la chaine complète du premier au troisième obélisque pour garantir l’ouverture de la Faille.
Que se passe-t-il si le boss allié meurt pendant l’escorte du troisième obélisque ?
Si Pyrophina ou Zaratana meurt pendant la run d’escorte, l’étape échoue et vous devez recommencer. Il n’y a pas de point de sauvegarde intermédiaire. Préparez une équipe axée sur la protection et les soins de zone pour maximiser vos chances de garder votre allié en vie.
Faut-il avoir terminé la Faille avant d’accéder à l’Infini ?
Il faut avoir débloqué la Faille, mais pas nécessairement battu Soahc. La chaine de l’acte 3 exige simplement que les obélisques de l’acte 2 soient activés et que le portail vers la Faille soit ouvert. L’accès à la Faille est un prérequis pour commencer la quête nucléaire menant à l’Infini.
Combien de temps faut-il pour charger la Shard noire en version luisante ?
Il faut éliminer 20 ennemis avec la Shard noire équipée pour la transformer en Shard noire luisante. Le nombre de runs nécessaires dépend de votre rythme de jeu, mais en gardant la Shard équipée pendant vos runs classiques, vous pouvez atteindre les 20 éliminations en deux ou trois passages.
Les obélisques restent-ils activés en permanence ?
Oui, une fois un obélisque activé, il le reste définitivement dans votre sauvegarde. Vous n’avez pas besoin de les réactiver si vous échouez lors d’une étape ultérieure. Seule l’escorte du troisième obélisque doit être réussie d’une traite, les deux premiers restent acquis.
