📋 Sommaire
- 1Les armes de Grace : survie et précision
- 1.1Ses pistolets
- 1.2Son arme à dégâts massifs
- 1.3Comparatif des armes de Grace
- 1.4Mêlée pour Grace
- 2Les armes de Leon : arsenal complet
- 2.1Pistolets et magnums
- 2.2Fusils à pompe
- 2.3Armes automatiques et longue portée
- 2.4Mêlée pour Leon
- 3Liste complète des armes par catégorie
- 4Armes bonus post-jeu (Challenge Points)
- 5Ordre d’achat conseillé
- 6Conclusion
- 7FAQ
Resident Evil Requiem propose un arsenal varié réparti entre Grace et Leon, deux personnages aux styles de jeu radicalement opposés. Que tu cherches à équiper Grace pour la survie furtive ou Leon pour un combat frontal, connaître l’emplacement de chaque arme change tout. Voici le guide complet de toutes les armes du jeu.
Les armes de Grace : survie et précision
Grace dispose d’un arsenal volontairement limité, ce qui renforce la tension du jeu. Voici ses armes disponibles en cours de partie :
Ses pistolets
Le B934 est son arme de départ, trouvé sur le sol de la Salle à manger dans l’Aile Ouest du Centre de soins. Il arrive sans munitions et reste une solution provisoire – son chargeur de 7 balles et ses stats modestes le rendent vite dépassé.
Le S&S M232 est le vrai pistolet de Grace, et il se trouve très tôt dans le Bar au 2e étage de l’Aile Ouest. Avec 9 balles en chargeur, une meilleure stabilité et une cadence de tir supérieure, il surpasse le B934 sur tous les plans. Beaucoup de joueurs le ratent faute d’exploration.
Son arme à dégâts massifs
La Requiem est un magnum obtenu automatiquement en atteignant le Hall Central lors de la progression principale. Avec une puissance de 4,3/5 et une capacité à traverser plusieurs cibles d’une seule balle, c’est l’arme la plus dévastatrice accessible à Grace – à réserver aux boss et ennemis résistants, car ses munitions sont extrêmement rares.
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Comparatif des armes de Grace
| Arme | Puissance | Stabilité | Précision | Cadence | Chargeur |
|---|---|---|---|---|---|
| B934 | 0,8 | 2,0 | 2,0 | 1,5 | 7 |
| S&S M232 | 1,1 | 2,5 | 2,3 | 2,3 | 9 |
| Requiem | 4,3 | 0,5 | 0,8 | 0,8 | 5 |
| Sitri REVO3 A1 | 0,5 | 2,7 | 1,5 | 4,6 | 30 |
La Sitri REVO3 A1 est une mitraillette achetable en Boutique de Fournitures, idéale pour gérer des hordes grâce à sa cadence de tir exceptionnelle de 4,6/5.
Mêlée pour Grace
Grace ne trouve que des Couteaux de fortune et Couteaux de chasse éparpillés dans le monde. Ces armes sont cassables et finissent par se briser – utilise-les pour les éliminations discrètes afin d’économiser tes munitions, pas pour les combats frontaux.
Les armes de Leon : arsenal complet
Leon bénéficie d’un accès bien plus large aux types d’armes, avec des options pour chaque situation.
Pistolets et magnums
L’Alligator Snapper est son pistolet de départ, une arme fiable à upgrader rapidement via la boutique. La Requiem (magnum) est également disponible pour Leon avec sa puissance de 4,3/5, parfaite contre les boss. Le Silencer 9 s’achète en Boutique de Fournitures.
Fusils à pompe
Le MSBG 500 se trouve dans le Grenier du Centre de soins, Aile Ouest. Le W870 Police est récupéré à l’Armurerie de Kendo – c’est l’un des fusils à pompe les plus dévastateurs du jeu, avec des headshots instakill sur la plupart des ennemis et des munitions relativement abondantes. Le 990-TAC est disponible en Boutique de Fournitures.
Armes automatiques et longue portée
- Gal (mitraillette) – Parking souterrain d’East Raccoon City
- Classic 70 (fusil semi-automatique) – Obtenu en cinématique dans la Cour
- Marksman 1A (sniper) – Conteneurs BSAA, East Raccoon City
Mêlée pour Leon
La Hachette est son arme de départ et une arme permanente – elle se restaure en maintenant L1 + Carré. Elle permet de parer les attaques et d’exécuter des finishers sur les zombies. La Mortal Edge (hache améliorée) est lâchée par le boss Commandant dans ARK.
Liste complète des armes par catégorie
| Arme | Type | Personnage | Emplacement |
|---|---|---|---|
| Alligator Snapper | Pistolet | Leon | Arme de départ |
| B934 | Pistolet | Grace | Salle à manger, Centre de soins Aile Ouest |
| S&S M232 | Pistolet | Grace | Bar, 2e étage Aile Ouest |
| Silencer 9 | Pistolet | Leon/Grace | Boutique de Fournitures |
| Requiem | Magnum | Leon/Grace | Arme de départ (Leon) / Hall Central (Grace) |
| MSBG 500 | Fusil à pompe | Leon | Grenier, Centre de soins Aile Ouest |
| W870 Police | Fusil à pompe | Leon | Armurerie de Kendo |
| 990-TAC | Fusil à pompe | Leon/Grace | Boutique de Fournitures |
| Gal | Mitraillette | Leon | Parking souterrain, East Raccoon City |
| Sitri REVO3 A1 | Mitraillette | Grace | Boutique de Fournitures |
| Classic 70 | Fusil | Leon | Cinématique dans la Cour |
| Marksman 1A | Sniper | Leon | Conteneurs BSAA, East Raccoon City |
| Hachette | Mêlée | Leon | Arme de départ |
| Mortal Edge | Hache | Leon | Lâchée par le boss Commandant (ARK) |
| Kotetsu (incassable) | Couteau | Grace | Post-jeu |
Armes bonus post-jeu (Challenge Points)
Une fois le jeu terminé une première fois, des armes exclusives s’achètent avec des Challenge Points (CP), accumulables via des défis en jeu et le New Game+.
| Arme | Type | Personnage | Prix CP |
|---|---|---|---|
| Matilda IMP | Pistolet (rafale 3 coups) | Leon | 500 CP |
| Rancune Fantôme | Magnum | Leon | 1 000 CP |
| Mortal Edge | Hache | Leon | 3 000 CP |
| Rédemption | Fusil d’assaut | Leon | 3 500 CP |
| Aiguille de Freya | Pistolet automatique | Grace | 4 000 CP |
| Kotetsu | Couteau incassable | Grace | 5 000 CP |
| Clatter Carbine | Mitrailleuse/AR | Leon | 6 000 CP |
| RPG-7 | Lance-roquettes | Leon | 15 000 CP |
Ordre d’achat conseillé
La Matilda IMP à 500 CP est le meilleur premier achat pour Leon – excellent rapport qualité/prix. Pour Grace, l’Aiguille de Freya à 4 000 CP est une priorité absolue : c’est le seul pistolet automatique de son arsenal. L’objectif ultime reste le RPG-7 à 15 000 CP, l’arme la plus destructrice du jeu mais aussi la plus coûteuse.
Conclusion
Resident Evil Requiem récompense l’exploration et la patience : la plupart des meilleures armes se trouvent dans l’environnement plutôt qu’en boutique. Pour Grace, la priorité est le S&S M232 dès le début et la Requiem en réserve pour les moments critiques. Pour Leon, upgrader le W870 Police dès le milieu du jeu offre un avantage décisif.
Si tu souhaites approfondir ta maîtrise du jeu, consulte nos guides dédiés aux puzzles, aux collectibles et aux stratégies de survie selon chaque personnage.
FAQ
Peut-on utiliser toutes les armes avec Grace dans Resident Evil Requiem ?
Non, Grace n’a pas accès aux fusils à pompe, fusils de précision ni mitraillettes classiques. Son arsenal se limite aux pistolets, à la Requiem (magnum) et à la Sitri REVO3 A1 en boutique. Cette contrainte est intentionnelle pour renforcer son gameplay axé sur la discrétion et l’économie de ressources.
Comment obtenir des Challenge Points dans Resident Evil Requiem ?
Les CP s’obtiennent en accomplissant des défis en jeu comme terminer le scénario, réussir des runs sans mourir ou finir en difficulté élevée. Ils s’accumulent sur plusieurs parties grâce au New Game+, ce qui permet d’investir progressivement dans les armes bonus post-jeu.
Quelle est la meilleure arme du jeu dans Resident Evil Requiem ?
La Requiem (magnum) est techniquement la plus puissante avec 4,3/5 en puissance et sa capacité à traverser plusieurs ennemis d’une seule balle. Le RPG-7 post-jeu est le plus dévastateur mais coûte 15 000 CP. Pour un usage régulier, le W870 Police pour Leon et le S&S M232 pour Grace offrent le meilleur équilibre.
La Boutique de Fournitures est-elle disponible dès le début du jeu ?
Oui, la Boutique de Fournitures est accessible en cours de partie et permet d’acheter certaines armes comme le Silencer 9, le 990-TAC ou la Sitri REVO3 A1. Il faut cependant disposer des ressources suffisantes, ce qui peut prendre du temps selon le style de jeu adopté.
Le Kotetsu de Grace est-il vraiment utile en post-jeu ?
Le Kotetsu est le premier couteau incassable de Grace, ce qui le rend précieux car ses couteaux de fortune se brisent rapidement en cours de partie. Pour 5 000 CP, il garantit une arme de mêlée permanente pour les éliminations discrètes, sans risque de se retrouver désarmée au corps à corps.
