📋 Sommaire
- 1Ce qu’il faut savoir avant de commencer la quête du Jet Gun
- 2Les 4 pièces du Jet Gun et leurs emplacements
- 2.1Pièce 1 : le réacteur dans le tunnel
- 2.2Pièce 2 : les fils électriques dans la zone sombre
- 2.3Pièce 3 : le frein à main dans Nacht der Untoten
- 2.4Pièce 4 : le manomètre dans la cabane
- 3L’assemblage final au bar de Town
- 4Utiliser le Jet Gun sans le détruire
- 5Stratégies pour une collecte rapide en solo et en équipe
- 6FAQ
- 6.1Pourquoi la pièce dans la cabane n’apparaît-elle pas ?
- 6.2Peut-on reconstruire le Jet Gun après qu’il a explosé ?
- 6.3Le Jet Gun est-il disponible sur d’autres cartes Zombies de Black Ops 2 ?
- 6.4Comment ne pas rater le chemin vers Nacht der Untoten ?
Le Jet Gun de Tranzit est bien plus qu’une simple arme, c’est une véritable relique capable de déchiqueter des hordes entières de zombies. Si vous avez déjà vu un joueur pulvériser un train de morts-vivants avec un souffle d’air comprimé, vous savez de quoi je parle. Ce guide vous donne toutes les clés pour construire le Jet Gun dans Call of Duty: Black Ops 2 sans perdre de temps. Que vous jouiez en solitaire ou avec une équipe, vous saurez exactement où trouver les quatre pièces, comment les assembler et comment manier cette arme sans tout faire exploser.
Ce qu’il faut savoir avant de commencer la quête du Jet Gun
La construction du Jet Gun repose sur une mécanique simple : il faut récolter exactement quatre pièces éparpillées dans la carte Tranzit, puis les amener une par une sur la table de craft du bar de Town. Aucun autre établi ne peut accueillir ces composants – oubliez le garage ou l’atelier. L’arme est accessible en solo comme en coop, et chaque joueur ne peut transporter qu’une seule pièce à la fois. Cela signifie qu’à quatre, vous pouvez monter l’arme beaucoup plus vite.
Un détail crucial : l’une des pièces n’apparaît que si le courant est activé à la station électrique. Sans ça, vous tournerez dans la brume sans jamais voir la cabane. Je reviendrai sur cette condition pour chaque pièce. Gardez aussi en tête que la table du bar se situe tout à gauche après l’entrée – ouvrez la porte du bar avec des points, tournez immédiatement sur votre gauche, la table est là.
Les 4 pièces du Jet Gun et leurs emplacements
Chaque composant possède un nom et une localisation précise. Avant de les détailler une par une, voici un récapitulatif complet.
| Pièce | Zone | Condition |
|---|---|---|
| Réacteur (Jet Engine) | Tunnel entre Bus Depot (arrêt 1) et Diner (arrêt 2) | Aucune |
| Fils électriques (Wires) | Partie sombre sous la passerelle de la Station Électrique (arrêt 4) | Courant activé |
| Frein à main (Handbrake) | Nacht der Untoten, champ de maïs entre Farm (arrêt 3) et Power (arrêt 4) | Savoir repérer le lampadaire dans le champ |
| Manomètre (Pressure Gauge) | Cabane du bûcheron, brume entre Power (arrêt 4) et Town (arrêt 5) | Courant activé (lampe verte visible) |
Pièce 1 : le réacteur dans le tunnel
Dès le départ, montez dans le bus à Bus Depot. Le véhicule traverse un long tunnel sombre avant d’arriver au Diner. C’est là que vous devez intervenir. Ouvrez la porte de droite et sautez, ou descendez quand le bus ralentit. Une fois dans le tunnel, cherchez un gros réacteur au sol. Il peut apparaître à quatre endroits différents : près de la première fenêtre à gauche, entre la première fenêtre de droite et le mur où se trouve la M16, à côté d’une voiture près de la rambarde de la M16, ou entre les voitures sur la gauche en entrant dans le campement.
Attention à ne pas rester trop longtemps : le tunnel est étroit et les zombies arrivent vite. Ramassez la pièce, remontez dans le bus (ou courez via la brume) et filez directement à Town pour déposer le réacteur sur la table du bar. Beaucoup de joueurs oublient de descendre du bus et ratent cette pièce ; si ça vous arrive, faites un tour complet avec le bus pour regagner le tunnel au prochain passage.
Pièce 2 : les fils électriques dans la zone sombre
Cette pièce exige que le courant soit déjà activé. Rendez-vous à la Station Électrique (Power, arrêt 4). Construisez le levier et activez le courant. Attendez que Maxis ait fini de parler, puis dirigez-vous vers la salle du courant. Traversez la passerelle et laissez-vous tomber dans la zone sombre en contrebas. Ne cherchez pas les fils dans la partie lumineuse, ils se trouvent uniquement au rez-de-chaussée, là où se situe Tombstone Soda.
Les fils apparaissent à plusieurs endroits : sur un boîtier électrique près de la passerelle effondrée, sur le sol à côté du pont, près de la machine Tombstone, ou encore sur un baril dans la petite pièce avec une fenêtre. Si vous ne voyez rien, c’est probablement parce que le courant n’a pas été activé ou que Maxis n’a pas terminé son dialogue. Ramassez les fils et rapportez-les au bar de Town.
Pièce 3 : le frein à main dans Nacht der Untoten
Nacht der Untoten est une zone secrète cachée au milieu d’un champ de maïs, entre Farm (arrêt 3) et Power (arrêt 4). Prenez le bus et descendez dès que vous apercevez un lampadaire dans le champ. Depuis ce repère, tournez à gauche, avancez tout droit, puis à gauche, puis à droite pour déboucher sur la bâtisse emblématique. Le chemin peut sembler déroutant la première fois, mais en gardant le lampadaire en visuel, vous devriez tomber dessus sans trop de mal.
À l’intérieur de Nacht, le frein à main peut se trouver près d’une lampe, dans une armoire, sur l’étagère de droite, ou au sol à côté d’un cabinet renversé. Fouillez chaque recoin. En solo, je vous conseille de garder un zombie rampant ou lent avant de partir, car vous serez vulnérable dans cet espace confiné. Une fois la pièce en main, retournez au bar pour la déposer.
Pièce 4 : le manomètre dans la cabane
Dernière pièce, et celle qui pose le plus de soucis si le courant n’est pas activé. La cabane se situe dans la brume entre Power et Town. Elle n’est repérable que grâce à une lampe verte allumée sur un lampadaire, lampe qui apparaît uniquement après l’activation du générateur. Depuis Power, restez sur le côté droit de la route en direction de Town. Surveillez la brume jusqu’à voir le lampadaire vert. Faites un virage à 90 degrés à droite et avancez tout droit dans la brume. Vous tomberez sur une cabane style Shino Numa.
Le manomètre se trouve généralement sur la cheminée, sur le lit, ou parfois sur un meuble à proximité. Attention aux Denizens, ces petites créatures de la brume : équipez-vous d’une arme correcte et utilisez vos sprints avec parcimonie pour ne pas vous faire submerger. Ramenez la pièce au bar et votre collection sera complète.
L’assemblage final au bar de Town
Une fois les quatre pièces rapportées, direction Town (arrêt 5). Ouvrez la porte du bar avec des points, puis collez-vous immédiatement au mur de gauche : la table de craft vous attend. Approchez-vous du plan et appuyez sur la touche d’action pour placer une pièce. Répétez l’opération pour chaque composant. Quand la dernière pièce est posée, une dernière interaction vous permet de récupérer le Jet Gun.
Il est impossible de construire cette arme sur un autre établi. Si vous confondez les arrêts, par exemple en tentant de crafter au garage de l’arrêt 4, vous perdrez un temps précieux. En coop, plusieurs joueurs peuvent ramener des pièces en parallèle, mais un seul joueur à la fois peut interagir avec la table pour les déposer. Une fois l’arme prise, elle devient utilisable par son propriétaire.
Utiliser le Jet Gun sans le détruire
Le Jet Gun projette un flux d’air qui aspire et pulvérise les zombies à distance. Maintenez la touche de tir pour créer un souffle concentré capable de réduire un groupe entier en charpie. L’arme ne consomme pas de munitions classiques, mais elle possède une durabilité interne. Chaque seconde de tir continu augmente sa jauge de surchauffe. Si vous maintenez le flux trop longtemps, l’arme se fissure puis explose définitivement, sans possibilité de reconstruction dans la partie en cours.
Pour maximiser son efficacité, privilégiez de courts tirs par à-coups. Attendez que les zombies s’agglutinent en une file dense, puis déclenchez un burst de une à deux secondes avant de relâcher. Cela nettoie la zone sans risque de surchauffe. En coop, confiez l’arme à un joueur qui ne possède pas déjà d’explosifs, afin d’éviter toute utilisation frénétique. Si le porteur meurt, le Jet Gun tombe au sol et peut être ramassé par un coéquipier tant qu’il n’est pas détruit.
Stratégies pour une collecte rapide en solo et en équipe
En solo, le maître-mot est la gestion des zombies. Avant de partir récupérer une pièce, essayez de créer un crawler (zombie rampant) ou de garder un seul mort-vivant lent en vie. Cela vous évite d’être débordé pendant vos déplacements. Suivez l’ordre Pièce 1 (tunnel) -> Pièce 2 (Power + fils) -> Pièce 3 (Nacht) -> Pièce 4 (cabane). Cet enchaînement vous permet d’activer le courant tôt, ce qui déverrouille la cabane et rend Tombstone accessible pour plus de sécurité.
À quatre joueurs, organisez-vous pour couvrir chaque zone simultanément. Un joueur se charge du tunnel et file au bar, un autre active le courant et récupère les fils, un troisième part pour Nacht, et le quatrième traverse la brume jusqu’à la cabane. Avec cette répartition, la construction peut être bouclée en deux ou trois minutes. Rappelez-vous que chaque joueur ne peut porter qu’une pièce et que la table n’accepte qu’un seul dépôt à la fois, mais le gain de temps reste énorme.
FAQ
Pourquoi la pièce dans la cabane n’apparaît-elle pas ?
Parce que le courant n’est pas activé. La lampe verte qui signale la cabane ne s’allume que lorsque vous avez rétabli l’électricité au Power. Activez le générateur, attendez la fin du dialogue de Maxis, puis cherchez le lampadaire.
Peut-on reconstruire le Jet Gun après qu’il a explosé ?
Non. Une fois que l’arme a surchauffé et explosé, elle disparaît pour le reste de la partie. Il est impossible de récolter de nouveau les pièces ou de l’assembler une seconde fois.
Le Jet Gun est-il disponible sur d’autres cartes Zombies de Black Ops 2 ?
Il est exclusif à Tranzit. Ni Die Rise, ni Buried, ni les autres cartes de base ne proposent cette arme. Une version différente a fait son retour dans Black Ops 6, mais avec un fonctionnement distinct.
Comment ne pas rater le chemin vers Nacht der Untoten ?
Descendez du bus dès que vous voyez un lampadaire dans le champ de maïs, entre Farm et Power. Ne confondez pas ce champ avec la brume située entre Power et Town. Prenez le lampadaire comme point de départ et suivez la séquence gauche, tout droit, gauche, droite.


