📋 Sommaire
- 1Comment fonctionne l’entraînement dans Pokémon Champions ?
- 1.1Le coût en points de victoire pour chaque modification
- 2Comment entraîner les statistiques (EVs) ?
- 3Comment changer la nature d’un Pokémon ?
- 4Comment changer le talent d’un Pokémon ?
- 5Astuce pour économiser des points de victoire
- 6Les meilleures répartitions de stats pour le classé
- 6.1Les Pokémon les plus utilisés en tournoi
- 6.2Incineroar : la meilleure répartition
- 6.3Farfuret de Hisui : la meilleure répartition
- 6.4Carchacrok : la meilleure répartition
- 6.5Roidtordu : la meilleure répartition
- 7Paliers de Vitesse à connaître
- 8Conclusion
- 9FAQ
Pokémon Champions a complètement repensé le système d’entraînement compétitif, et c’est une excellente nouvelle pour tous les joueurs.
Finis les heures de grinding pour optimiser les EVs ou les achats répétés de Bonbons Nature.
Ici, tout se gère depuis un seul menu, en quelques clics et quelques points de victoire. Je t’explique comment tirer le meilleur de ce système pour construire des équipes vraiment optimisées.
Comment fonctionne l’entraînement dans Pokémon Champions ?
La grande nouveauté, c’est la centralisation totale de la personnalisation.
Depuis le menu principal, il suffit d’aller dans Boîte, de sélectionner un Pokémon, puis d’appuyer sur Entraîner pour accéder à l’écran complet de personnalisation. Depuis cet unique menu, tu peux modifier librement les statistiques, les capacités, la nature et le talent à tout moment, sans grinding externe.
Autre changement majeur : les IVs ont été entièrement supprimés de Pokémon Champions. Tu n’as donc plus à t’inquiéter de chasser des Pokémon parfaits, et tu peux te concentrer uniquement sur les points de statistiques, la nature, les capacités et le talent.
Le coût en points de victoire pour chaque modification
| Modification | Coût |
|---|---|
| Points de statistiques (EVs) | 2 points de victoire par point |
| Capacités | 100 points de victoire par capacité |
| Nature (Alignement de stat) | 200 points de victoire |
| Talent | 400 points de victoire |
Ces coûts s’appliquent à chaque changement, donc planifier ta répartition avant de dépenser est important pour ne pas gaspiller tes ressources.
Comment entraîner les statistiques (EVs) ?
Dans Champions, les EVs s’appellent Points de statistiques et fonctionnent sur le même système 252/252/6 que le Pokémon compétitif traditionnel.
Depuis le menu Entraîner de ton Pokémon, sélectionne la statistique que tu veux augmenter (Attaque, Vitesse, PV, etc.), puis dépense 2 points de victoire par point investi. Un investissement complet de 252 dans une stat revient à 504 points de victoire, et une répartition standard complète (252/252/6) coûte environ 1 014 points de victoire au total.
Tu peux également redistribuer librement tes points en abaissant une statistique pour en réaffecter les points ailleurs, toujours au même tarif de 2 points par point. Ce qui prenait 10 à 20 minutes dans Écarlate et Violet se fait ici en moins d’une minute.
Comment changer la nature d’un Pokémon ?
Dans Champions, la nature s’appelle Alignement de stat, mais son fonctionnement reste identique.
Depuis le menu Entraîner, fais défiler jusqu’à la section Alignement de stat, sélectionne la nature souhaitée (par exemple Jovial pour +Vitesse/-Atk Spé, ou Rigide pour +Attaque/-Atk Spé), puis confirme. L’opération coûte 200 points de victoire.
L’avantage énorme par rapport aux jeux précédents : aucun Bonbon Nature n’est nécessaire. Le changement est instantané et entièrement flexible, ce qui rend l’optimisation de la nature accessible à tous sans dépense supplémentaire.
Comment changer le talent d’un Pokémon ?
Pour changer de talent, par exemple passer d’Intimidation à Férocité sur Léviator, rends-toi dans le menu Entraîner et sélectionne Talent.
Choisis ton talent préféré parmi ceux disponibles pour ce Pokémon, puis confirme pour 400 points de victoire.
Les talents cachés sont également accessibles via ce système, à condition que le Pokémon en possède un. C’est une fonctionnalité très appréciée qui évite des heures de recherche fastidieuse dans les jeux précédents.
Astuce pour économiser des points de victoire
Si tu prévois de transférer un Pokémon depuis HOME, il existe une stratégie très efficace pour réduire tes dépenses.
Entraîne ton Pokémon dans Écarlate et Violet ou Legends : Z-A avant de le transférer dans Champions : les EVs sont conservés et ne te coûteront aucun point de victoire une fois dans le jeu. La même logique s’applique aux natures modifiées via des Bonbons Nature dans ces jeux.
C’est la stratégie la plus rentable en points de victoire pour les joueurs qui possèdent plusieurs titres de la franchise.
Les meilleures répartitions de stats pour le classé
Voici les builds les plus utilisés dans les tournois officiels, basés sur des données réelles de compétition.
Les Pokémon les plus utilisés en tournoi
D’après le premier grand tournoi en ligne, voici le top 10 des Pokémon les plus joués :
Incineroar domine avec 53,76% de taux d’utilisation, suivi de Farfuret de Hisui à 36,84%. Le reste du top 10 comprend Poussifeu, Carchacrok, Roidtordu, Cotovol, Archaludon, Basculgon, Butopeur et Tyranocif.
Incineroar : la meilleure répartition
Build Support résistant (recommandé)
| Statistique | Valeur | EVs investis |
|---|---|---|
| PV | 200 | 30 EVs |
| Attaque | 136 | 1 EV |
| Défense | 123 | 13 EVs |
| Nature | Prudent (+Déf Spé / -Atk Spé) | — |
| Talent | Intimidation | — |
| Objet | Baie Ceriz | — |
Capacités conseillées : Faux-Départ, Bélier Ardent, Adieu, Gronde
La répartition en PV avec le talent Intimidation permet à Incineroar d’encaisser les coups tout en affaiblissant les attaquants physiques adverses. La Baie Ceriz offre une récupération gratuite pour maintenir le Pokémon en jeu plusieurs tours.
Alternative offensive : 252 Attaque / 252 PV / 4 Défense avec nature Rigide si tu veux un Incineroar surprise à hauts dégâts qui utilise quand même Faux-Départ.
Farfuret de Hisui : la meilleure répartition
Build Sweeper avec Agilité
| Statistique | Valeur | EVs investis |
|---|---|---|
| PV | 156 | 2 EVs |
| Attaque | 200 | 252 EVs |
| Défense | 80 | — |
| Nature | Rigide (+Attaque / -Atk Spé) | — |
| Talent | Légèreté | Vitesse doublée quand l’objet est consommé |
| Objet | Herbe Blanche | Consommée au premier malus de stat |
Capacités conseillées : Griffe Venin, Close Combat, Faux-Départ, Abri
L’Herbe Blanche déclenche Légèreté instantanément dès le premier malus (notamment via Intimidation), ce qui double la Vitesse de Farfuret et en fait l’un des Pokémon les plus rapides du jeu. Griffe Venin peut infliger Sommeil, Paralysie ou Empoisonnement aléatoirement, ce qui paralyse la stratégie adverse.
Alternative résistante : 252 PV / 252 Attaque / 4 Défense avec Baie Ceriz si tu préfères ne pas dépendre du timing de déclenchement de Légèreté.
Carchacrok : la meilleure répartition
Build Foulard Choix
| Nature | EVs | Objet |
|---|---|---|
| Jovial (+Vitesse / -Atk Spé) | 252 Attaque / 252 Vitesse / 4 PV | Foulard Choix |
Capacités conseillées : Séisme, Draco-Griffe, Piétinement, Roc-Kise
Avec Foulard Choix, nature Joviale et 252 EVs en Vitesse, Carchacrok atteint une stat de Vitesse de 253 à +1, ce qui lui permet de dépasser pratiquement tout le méta non boosté. Séisme et Roc-Kise forment le combo classique de dégâts de zone en Double.
Roidtordu : la meilleure répartition
Build Sweeper de fin de match
| Nature | EVs | Talent | Objet |
|---|---|---|---|
| Rigide (+Attaque / -Atk Spé) | 252 Attaque / 252 PV / 4 Déf Spé | Grand Seigneur | Baie Ceriz |
Capacités conseillées : Déférence, Tête de Fer, Poinglumbre, Abri
Roidtordu devient plus fort à chaque allié tombé au combat grâce à Grand Seigneur. Il s’utilise en fermeture de match, envoyé en dernier quand les adversaires sont affaiblis pour enchaîner les KO.
Paliers de Vitesse à connaître
Savoir quels seuils de Vitesse atteindre est crucial pour choisir sa répartition de stats.
| Pokémon | Objectif de Vitesse | Raison |
|---|---|---|
| Farfuret de Hisui (Légèreté) | 378 | Dépasse tout après consommation de l’objet |
| Carchacrok (Foulard Choix) | 253 à +1 | Dépasse les bases 130 de Vitesse |
| Incineroar | Volontairement lent | Rend la Salle des Combats viable |
| Cotovol | Vitesse maximale | Doit agir en premier pour poser Tailwind |
Conclusion
Le système d’entraînement de Pokémon Champions est l’un des plus accessibles et des plus flexibles que la franchise ait proposé.
Supprimer les IVs, centraliser toutes les modifications dans un seul menu et permettre une redistribution libre des stats à moindre coût, c’est une révolution pour les joueurs compétitifs.
Commence par entraîner tes Pokémon prioritaires en suivant les répartitions du guide, profite de l’astuce HOME/Scarlet pour économiser tes points de victoire, et ajuste tes builds librement au fil de ta montée en rang.
FAQ
Les IVs existent-ils toujours dans Pokémon Champions ?
Non, les IVs ont été entièrement supprimés du jeu. Tu n’as plus besoin de chercher des Pokémon avec des IVs parfaits, ce qui simplifie considérablement la préparation compétitive. Seuls les points de statistiques, la nature, les capacités et le talent entrent en jeu.
Peut-on modifier librement les statistiques après les avoir investies ?
Oui, la redistribution des points de statistiques est entièrement libre. Tu peux abaisser une stat pour réaffecter ses points ailleurs, toujours au tarif de 2 points de victoire par point. C’est bien plus rapide et moins coûteux que dans les jeux précédents.
Les talents cachés sont-ils accessibles dans le menu Entraîner ?
Oui, si un Pokémon possède un talent caché, il apparaît dans la liste des talents disponibles pour 400 points de victoire. Plus besoin de chasser des Pokémon avec leur talent caché spécifiquement, ce qui est un gain de temps considérable.
Vaut-il mieux entraîner ses Pokémon dans d’autres jeux avant de les transférer ?
Oui, si tu possèdes Écarlate et Violet ou Legends : Z-A, entraîner tes Pokémon là-bas avant le transfert via HOME te permet d’arriver dans Champions avec des EVs déjà en place, sans dépenser un seul point de victoire. C’est la stratégie la plus économique disponible.
Combien coûte l’optimisation complète d’un Pokémon en points de victoire ?
En partant de zéro, un Pokémon entièrement optimisé coûte environ 1 014 points pour les stats (252/252/6), 400 points pour chaque capacité à modifier, 200 points pour la nature et 400 points pour le talent. L’ensemble reste très accessible comparé aux efforts demandés dans les jeux précédents.







