Seize ans après avoir redéfini la guerre secrète, le tout premier Call of Duty: Black Ops s’apprête à débarquer sur les consoles PlayStation modernes. Treyarch a confirmé que le jeu original de 2010 et sa suite directe, Black Ops 2, seront portés sur PS4 et PS5 au cours du mois de juillet. Une annonce qui ravive la flamme d’une saga culte, portée par le studio Iron Galaxy.
Un retour aux sources de la guerre froide
Sorti initialement le 9 novembre 2010 sur PC, PlayStation 3, Xbox 360 et Wii, Call of Duty: Black Ops est bien plus qu’un simple épisode de la franchise. Septième volet principal de la série et troisième jeu développé par Treyarch, il a posé les fondations d’une sous-série devenue incontournable. Le titre plonge les joueurs dans une guerre froide paranoïaque, entre 1961 et 1968, à travers les yeux d’Alex Mason, un agent de la CIA soumis à un interrogatoire brutal. La campagne, racontée en flashbacks, tisse un thriller d’espionnage psychologique autour d’une station de nombres destinée à déclencher une attaque chimique sur le sol américain.
Ce récit matriciel est d’autant plus crucial qu’il sert de point de départ à toute la chronologie Black Ops. Black Ops Cold War, sorti en 2020, a d’ailleurs été présenté comme la suite directe de cet opus fondateur. Le portage sur PS4 et PS5 permettra ainsi aux joueurs de reconstituer l’intégralité de l’arc narratif sur une seule et même plateforme, du premier Black Ops jusqu’au récent Black Ops 7, en passant par les épisodes futuristes comme Black Ops III et son univers dystopique de 2065.
Un monstre commercial et un gameplay légendaire
L’impact de Black Ops ne se mesure pas seulement à son scénario. À sa sortie, le jeu a pulvérisé les records en écoulant plus de 5 millions d’exemplaires en 24 heures, dépassant le précédent record établi par Modern Warfare 2. Au total, il s’est vendu à plus de 25 millions d’unités dans le monde, devenant le jeu le plus vendu de tous les temps aux États-Unis à cette époque. Ce succès colossal a définitivement installé Treyarch comme un pilier de la franchise, au même titre qu’Infinity Ward.
Au-delà de sa campagne solo mémorable, le jeu a marqué les esprits avec son multijoueur compétitif. Reprenant le système Create-a-Class de l’époque, il a surtout rééquilibré les séries d’éliminations pour offrir une expérience plus maîtrisée. Des cartes emblématiques comme Nuketown, Firing Range ou Summit sont encore gravées dans la mémoire des joueurs. Enfin, le mode Zombies, hérité de World at War, a poursuivi son expansion pour devenir une signature incontournable de Treyarch, avec sa propre mythologie et ses personnages. Ce sont tous ces piliers qui vont pouvoir revivre sur les consoles actuelles de Sony.
Un portage stratégique sous bannière Xbox
L’arrivée de ces deux classiques sur PlayStation en juillet 2026 est un événement à plus d’un titre. D’abord, parce qu’il s’agit de véritables ports, confiés au studio Iron Galaxy, et non d’une simple émulation. Cela laisse présager une adaptation native pour PS4 et PS5, avec potentiellement des améliorations de résolution, de framerate et une gestion des serveurs modernisée, même si aucun détail technique officiel n’a encore filtré. La date précise de sortie en juillet n’a pas été communiquée, mais des estimations communautaires évoquent une sortie mi-juillet, entre le lancement de la Saison 4 Rechargée le 2 juillet et celui de la Saison 5 prévue pour la fin du mois.
Ensuite, ce portage est un signal fort de la stratégie de Microsoft, désormais propriétaire d’Activision et de Treyarch. Alors que la firme a multiplié les engagements publics pour maintenir Call of Duty sur les plateformes Sony, y compris pour les nouveaux épisodes en day one, cette initiative va plus loin. Elle démontre une volonté d’investir dans le catalogue historique de la saga sur la console concurrente. Ce travail sur les premiers Black Ops peut être interprété comme un test de marché pour de futures rééditions, rendant accessibles des titres autrement coincés sur l’ère PS3 et Xbox 360. Une manière habile de capitaliser sur la nostalgie tout en renforçant l’écosystème global de la franchise, qui compte désormais plus d’une vingtaine de jeux.

