📋 Sommaire
- 1Comment les singes volent vos perks et comment les en empêcher
- 2Stratégie en solo : protéger l’essentiel
- 3Coordination en équipe : chacun son poste
- 4Armes et équipements efficaces contre les singes
- 5Astuce du perk gratuit avec l’électricité
- 6Erreurs fréquentes à éviter
- 7FAQ
- 7.1Pourquoi est-ce que je perds mon perk après un round de singes ?
- 7.2Comment obtenir un perk gratuit dans Ascension ?
- 7.3Quelle est la meilleure arme contre les singes ?
- 7.4Les singes attaquent-ils les machines si je n’ai pas le perk ?
- 7.5Puis-je utiliser les dispositifs Gersch contre les singes ?
Vous en avez assez de perdre votre Juggernog à cause de ces maudits primates ? Sur la map Ascension de Call of Duty: Black Ops, les rounds de singes sont un cauchemar pour les joueurs non préparés. Ces chimpanzés ne viennent pas seulement vous griffer, ils ciblent directement les machines de perks pour vous faire perdre vos précieux atouts. Pire, si un seul singe parvient à taper une machine, c’est toute l’équipe qui perd le perk correspondant. Heureusement, avec la bonne stratégie, vous pouvez non seulement sauver vos atouts, mais aussi obtenir un perk gratuit en récompense. Voici comment maîtriser ces singes et transformer cette menace en opportunité.
Comment les singes volent vos perks et comment les en empêcher
La mécanique est simple mais impitoyable. Lors d’un round de singes, signalé par une alarme et un changement de musique, des Space Monkeys apparaissent et foncent vers les machines de perks que vous avez achetées. Si un singe atteint une machine et la frappe à plusieurs reprises, le perk est retiré à tous les joueurs qui le possèdent. En solo comme en coop, la perte est globale : si Juggernog est détruit, tout le monde le perd et doit le racheter.
La bonne nouvelle, c’est que vous pouvez inverser la situation. Si vous parvenez à protéger toutes les machines sans qu’aucun singe ne les touche, vous recevez un perk aléatoire gratuit à la fin du round, sous forme de bouteille au sol. La clé est donc une défense coordonnée et une connaissance précise des priorités. Les singes ignorent les machines où aucun joueur n’a acheté le perk, donc inutile de défendre une machine vide. Concentrez vos efforts sur les atouts actifs.
Stratégie en solo : protéger l’essentiel
En solo, vous ne pouvez pas être partout. L’objectif est de limiter le nombre de perks exposés et de bloquer les accès. La priorité absolue est Quick Revive, car le perdre réduit votre nombre de réanimations disponibles, ce qui peut ruiner une partie à haut round. Juste derrière vient Juggernog, indispensable pour encaisser les dégâts.
Voici la configuration optimale : ne pas ouvrir la porte de l’étage au spawn, ce qui force les singes à n’emprunter qu’un seul chemin vers Quick Revive. Si vous obtenez Juggernog via un Gobblegum comme On The House ou Reign Drops, laissez fermée la porte menant à sa zone. Les singes ne pourront alors pas l’atteindre physiquement, et vous n’aurez qu’à défendre Quick Revive. Placez-vous dans les escaliers près de Quick Revive pour surveiller les deux côtés. Dès que l’alarme retentit, restez dans cette zone et observez les animations des machines : un perk qui clignote signifie qu’un singe l’attaque. Si deux machines sont menacées en même temps, sacrifiez un perk secondaire comme Stamin-Up ou Mule Kick pour sauver Quick Revive et Juggernog.
Coordination en équipe : chacun son poste
En coop, l’erreur classique est de courir dans tous les sens. Une répartition fixe est indispensable. Dès l’annonce du round de singes, chaque joueur doit couvrir une zone précise :
- Joueur 1 : Juggernog
- Joueur 2 : Speed Cola
- Joueur 3 : Mule Kick
- Joueur 4 : Quick Revive ou Stamin-Up
Les joueurs les plus expérimentés doivent se placer à Mule Kick et Speed Cola, car c’est là que les singes apparaissent le plus souvent. Ne quittez pas votre poste tant qu’aucun singe n’est signalé. Communiquez dès qu’une machine clignote pour qu’un coéquipier puisse intervenir. L’achat des pièges en début de round est aussi un excellent moyen de nettoyer les couloirs sans gaspiller de munitions.
Armes et équipements efficaces contre les singes
Toutes les armes ne se valent pas face aux singes. Voici un comparatif pour vous aider à choisir :
| Arme | Dégâts | Notes |
|---|---|---|
| Ray Gun | 1 coup | Très efficace, mais attention au splash damage près des machines. |
| Thundergun / Zeus Cannon | 2 coups | Idéal pour dégager un couloir, mais consomme des munitions. |
| Ballistic Knife | 2 coups | Utile en début de partie, surtout amélioré. |
| Claymores | Variable | Placez-les devant les machines pour tuer ou affaiblir les singes. |
Le Ray Gun est le roi : un tir direct suffit pour éliminer un singe, même aux manches élevées. Évitez simplement de tirer à bout portant si le singe est collé à une machine, car le splash peut vous blesser. Les Claymores sont parfaites pour sécuriser une zone sans surveillance. Quant aux dispositifs Gersch, ils sont à double tranchant : si le dernier singe meurt dans le trou noir, vous perdez les drops de fin de round, y compris le perk gratuit. Gardez-en toujours un en réserve pour profiter du rechargement automatique via les max ammo, mais ne les utilisez pas pendant le round de singes.
Astuce du perk gratuit avec l’électricité
Il existe une technique avancée pour obtenir un perk supplémentaire en solo. Après avoir activé l’électricité, achetez un seul perk (par exemple Widow’s Wine). Tant que vous n’avez que cet unique atout, les singes ne pourront attaquer que cette machine ou vous directement. Votre mission : protéger à la fois la machine et vous-même pendant tout le round. Si aucun singe ne vous touche ni ne touche la machine, un perk gratuit apparaît à la fin. Cette méthode est plus facile si le perk se trouve dans une zone défendable et si vous disposez d’une arme puissante comme le Ray Gun pour éliminer rapidement les assaillants.
Erreurs fréquentes à éviter
Même les joueurs expérimentés tombent dans ces pièges. D’abord, ouvrir trop de portes en solo multiplie les chemins d’accès pour les singes et rend la défense impossible. Gardez certaines zones fermées, surtout celle de Juggernog si vous l’obtenez autrement. Ensuite, utiliser un Gersch sur le dernier singe est une erreur fatale qui vous privera de la récompense. Enfin, ne sacrifiez jamais Quick Revive pour sauver un perk secondaire : Stamin-Up ou Mule Kick peuvent être rachetés, pas vos vies supplémentaires. En équipe, évitez de vous regrouper : une machine laissée sans surveillance sera détruite en quelques secondes.
FAQ
Pourquoi est-ce que je perds mon perk après un round de singes ?
Parce qu’un singe a réussi à atteindre et à frapper la machine correspondante. Dès que la machine subit des dégâts, le perk est retiré à tous les joueurs qui l’avaient acheté.
Comment obtenir un perk gratuit dans Ascension ?
Il faut défendre toutes les machines de perks sans qu’aucun singe ne les touche pendant tout le round. Une bouteille de perk aléatoire apparaîtra alors au sol.
Quelle est la meilleure arme contre les singes ?
Le Ray Gun tue un singe en un seul coup direct. Le Thundergun est aussi efficace pour dégager une zone, mais nécessite deux tirs.
Les singes attaquent-ils les machines si je n’ai pas le perk ?
Non, ils ignorent totalement les machines où aucun joueur n’a acheté le perk associé. Ne défendez que les atouts actifs.
Puis-je utiliser les dispositifs Gersch contre les singes ?
C’est déconseillé, car si le dernier singe meurt dans le trou noir, vous perdez les drops de fin de round, y compris le perk gratuit. Gardez-les pour d’autres situations.





