Jaquettes des ports PlayStation de Call of Duty: Black Ops 1 et 2 sur fond sombre

Call of Duty: Black Ops : 11 millions de ventes en un mois sur PlayStation

Lili · · 4 min · 0 commentaire

Les portages PlayStation de Call of Duty: Black Ops et de sa suite réalisent un démarrage tonitruant. Sortis mi-juillet 2026 sur PS4 et PS5, ces deux épisodes cultes ont déjà dépassé les 11 millions d’exemplaires vendus en moins d’un mois, selon des estimations relayées par Eurogamer. Un succès qui confirme l’attente des joueurs pour ces classiques longtemps absents des consoles modernes.

Des ventes massives dès le lancement

Selon les données rapportées par Eurogamer, les deux ports PlayStation ont dépassé les 11 millions d’exemplaires vendus en moins d’un mois depuis leur sortie à la mi-juillet 2026. L’estimation plus précise d’Alinea Analytics fait état de 11,2 millions d’unités au total sur PS4 et PS5, réparties entre 8,2 millions pour Black Ops 2 et 3 millions pour Black Ops 1. Ces chiffres confirment un démarrage exceptionnel, d’autant que Microsoft aurait engrangé environ 435 millions de dollars de ventes grâce à ces deux jeux, un montant comparable à celui d’un lancement majeur sur Xbox récent.

Une répartition très contrastée entre PS5 et PS4

La ventilation par console révèle des écarts saisissants selon l’épisode. Pour Black Ops 2, la PS5 domine outrageusement avec 93 % des ventes contre seulement 7 % sur PS4. En revanche, pour Black Ops 1, la tendance s’inverse presque totalement : 94 % des exemplaires se sont écoulés sur PS4 et seulement 6 % sur PS5. Cette différence peut s’expliquer par la nature des acheteurs et l’attrait de chaque épisode sur les différentes générations de consoles, mais aucune explication officielle n’a été fournie.

Des chiffres de joueurs impressionnants mais à nuancer

Au-delà des ventes, la fréquentation en ligne suscite l’attention. L’insider CharlieIntel a affirmé que les versions PlayStation de Black Ops et Black Ops 2 comptaient plus de joueurs en ligne que Black Ops 7 sur toutes les plateformes réunies. Une déclaration marquante, mais qui n’a pas été confirmée officiellement par Activision. Des publications secondaires et des vidéos non officielles évoquent par ailleurs environ 1,9 million de joueurs hebdomadaires pour Black Ops 1 et 5,25 millions pour Black Ops 2 sur PlayStation. Ces données proviendraient d’un widget bêta et n’ont pas été vérifiées publiquement par l’éditeur.

Ce que contiennent réellement ces ports

Contrairement à ce que certains pouvaient espérer, il ne s’agit pas de remasters. Treyarch a confirmé que ces sorties sont des ports simples, sans refonte graphique annoncée, développés avec le studio Iron Galaxy. Le contenu reste néanmoins complet : chaque jeu inclut la Campagne, le Multijoueur et le mode Zombies. Des Season Pass bundles sont également proposés séparément, avec des cartes multijoueur et du contenu Zombies additionnel.

Un crossplay limité à l’écosystème PlayStation

La dimension multijoueur de ces ports est confinée aux consoles Sony. Les joueurs PS4 et PS5 peuvent s’affronter ensemble, mais il n’existe aucun jeu interplateforme avec la PS3, le PC ou les consoles Xbox. Une confusion initiale avait laissé croire à un crossplay plus large, mais le compte officiel Call of Duty Updates a rapidement clarifié la situation.

Un retour historique qui comble une lacune

Pour comprendre l’engouement, il faut se souvenir que Black Ops (2010) et Black Ops II (2012) n’avaient jamais eu de version native sur PS4 ou PS5. Les joueurs PlayStation étaient donc privés de ces deux épisodes cultes depuis l’ère PS3, tandis que les possesseurs de consoles Xbox pouvaient encore y accéder via la rétrocompatibilité des versions 360 sur Xbox One et Series X|S. Ce décalage explique pourquoi ces portages étaient très attendus.

Deux épisodes majeurs d’une saga légendaire

Développés par Treyarch et édités par Activision, les deux jeux appartiennent à la sous-série Black Ops, centrée sur la guerre froide et les opérations clandestines. Le premier opus a marqué par sa narration à embranchements implicite, tandis que Black Ops II a poussé l’ambition avec une histoire à deux temporalités et des choix du joueur aux conséquences réelles. Le mode Zombies, devenu un pilier de la franchise, a largement contribué à la longévité de ces titres.

Un lancement victime de son propre succès

L’afflux de joueurs a été tel que le PlayStation Store a été brièvement perturbé au moment du lancement, preuve d’une demande massive. Certains observateurs, dont CharlieIntel, ont soutenu que la fréquentation cumulée des deux ports avait dépassé celle de Black Ops 7 à ce moment-là, même si cette affirmation reste à confirmer officiellement.

Une stratégie PlayStation seulement, pour l’instant

Ces rééditions s’inscrivent dans une logique de déploiement PlayStation uniquement, avec un support multijoueur actif dès le lancement et une monétisation additionnelle via les Season Pass. Aucune information ne confirme pour le moment un contenu inédit, une extension de campagne ou une stratégie de service live spécifique. Les joueurs PlayStation peuvent simplement savourer le retour de deux monuments du FPS.

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