📋 Sommaire
- 1Comment fonctionnent les effets de statut dans Mortal Shell II ?
- 2Tableau complet des effets de statut
- 3Effets offensifs : dégâts sur la durée et explosions
- 3.1Burn
- 3.2Poison
- 3.3Lightning
- 3.4Bloodcurse
- 3.5Frost
- 3.6Phantom
- 3.7Trauma
- 3.8Cosmic Disease
- 4Effets de contrôle : ralentir, confondre, manipuler
- 4.1Stasis
- 4.2Confusion
- 4.3Shadow
- 4.4Curse
- 4.5Chaos
- 5Effets sur les dégâts et la posture
- 5.1Perforation
- 5.2Fragile
- 5.3Weak
- 5.4Havoc
- 5.5Execution
- 5.6Slaughterer
- 6Buffs et effets positifs
- 6.1Leech
- 6.2Faith
- 7Comment appliquer les effets de statut ?
- 8Comment contrer les afflictions ?
- 9FAQ
- 9.1Quels sont les effets de statut les plus puissants pour un débutant ?
- 9.2Les boss peuvent-ils infliger des afflictions au joueur ?
- 9.3Peut-on cumuler plusieurs effets de statut sur un même ennemi ?
- 9.4Comment savoir quel boss est faible à quel effet ?
Dans Mortal Shell II, la survie ne tient pas qu’à votre parade ou à votre durcissement. Les effets de statut et afflictions redéfinissent le combat, transformant chaque coup en un pari stratégique. Que vous cherchiez à ronger un boss au Poison, à geler un pack d’ennemis ou à renvoyer les dégâts d’une attaque dévastatrice, maîtriser ces mécaniques est indispensable. Ce guide complet liste tous les statuts, leur fonctionnement par stacks et la manière de les appliquer ou de les contrer, pour faire de vous un véritable fléau.
Comment fonctionnent les effets de statut dans Mortal Shell II ?
Avant de détailler chaque affliction, il faut comprendre le système de stacks. Tous les effets de statut du jeu s’accumulent par couches successives. Plus vous infligez de stacks, plus l’effet est puissant, plus sa durée s’allonge, ou plus il se rapproche d’un seuil de déclenchement. Certains effets, comme le Bloodcurse ou le Frost, ne révèlent leur plein potentiel qu’une fois un certain nombre de stacks atteint, déclenchant alors une explosion de dégâts, un gel complet, ou une exécution.
Les stacks maximum varient selon l’effet, de 10 pour Fragile à 100 pour Frost ou Curse. Cette mécanique pousse à spécialiser vos builds : plutôt que de disperser vos sources, concentrez-vous sur un ou deux statuts pour atteindre les seuils fatidiques. Les sources d’application sont multiples : les abilités de Shell, les Tarstones (infusions d’armes et de sidearms), et même certains ennemis ou boss qui vous renverront la pareille.
Pour optimiser l’application de ces effets, le choix de votre Shell est crucial, comme nous l’expliquons dans notre tier list des meilleures Shells. Chaque enveloppe possède des affinités naturelles avec certains types de dégâts, et certaines sont taillées pour les builds de statut.
Tableau complet des effets de statut
| Effet | Type | Mécanique principale | Stacks max |
|---|---|---|---|
| Burn | Offensif (DoT) | Dégâts de feu sur la durée | 99 |
| Poison | Offensif (DoT) | Dégâts de poison longue durée, peut stun un ennemi déjà empoisonné | 99 |
| Lightning | Offensif (DoT + burst) | Dégâts de foudre, explosion au seuil | Non précisé |
| Bloodcurse | Offensif (burst) | Dégâts massifs une fois le seuil atteint | 99 |
| Frost | Offensif (DoT + contrôle) | Dégâts de givre, ralentissement, puis gel complet | 100 |
| Phantom | Offensif (burst) | Splash damage et Break damage à l’expiration | Non précisé |
| Trauma | Offensif (posture) | Dégâts de Break sur la durée | Non précisé |
| Cosmic Disease | Offensif (DoT + debuff) | DoT et réduit les dégâts infligés par la cible | 99 |
| Stasis | Contrôle | Ralentit la cible, quasi-immobilisation à haut stacks | Non précisé, très élevé |
| Confusion | Contrôle | Force la cible à attaquer ses alliés, ou subit du Break damage | 100 |
| Shadow | Contrôle / utilitaire | Rend invisible | Non précisé |
| Curse | Contrôle | Annule et renvoie la prochaine attaque de mêlée de la cible | 100 |
| Chaos | Contrôle (aléatoire) | Applique un effet aléatoire à expiration | 100 |
| Perforation | Dégâts | Augmente les dégâts subis par les sidearms | 10 |
| Fragile | Dégâts | Augmente les dégâts subis par les armes principales | 10 |
| Weak | Défensif | Réduit les dégâts infligés par la cible | 14 |
| Havoc | Posture | Break damage depuis les attaques à distance | Non précisé |
| Execution | Posture | Break damage depuis les attaques de mêlée | 25 |
| Slaughterer | Posture | Augmente le seuil de vie pour exécution | 100 |
| Leech | Buff | Augmente la santé maximale par kill | Non précisé |
| Faith | Buff | Génère plus de Resolve en mêlée | Non précisé |
Effets offensifs : dégâts sur la durée et explosions
Burn
Le Burn est un DoT (damage over time) infligeant des dégâts de feu. Chaque stack augmente le total de dégâts subis. Avec un maximum de 99 stacks, c’est l’effet parfait pour faire fondre les barres de vie des boss à haute armure. L’infusion Emberseed Stone applique Burn sur les coups critiques de votre sidearm, et peut être améliorée pour devenir permanente après 8 tirs. Couplée à une arme de poing rapide, vous maintenez une pression constante.
Poison
Le Poison est un DoT plus persistant que le Burn, idéal pour les combats longs. Il dispose aussi d’une interaction sournoise : si vous frappez un ennemi sous l’effet Infect (une variante), vous vous empoisonnez à votre tour. Méfiez-vous donc des ennemis capables de vous renvoyer l’appareil. Certains effets permettent même d’étourdir un ennemi déjà empoisonné, offrant une fenêtre de burst bienvenue.
Lightning
La foudre combine DoT et explosion de zone. Quand suffisamment de stacks sont accumulés, une shockwave frappe tous les ennemis proches. L’infusion Voltaic Amber applique Lightning via votre sidearm. Sur les packs d’ennemis, c’est un outil de contrôle et de dégâts dévastateur, surtout si vous parvenez à déclencher l’explosion au milieu d’un groupe.
Bloodcurse
Le Bloodcurse est l’effet de burst par excellence. Une fois le seuil de stacks atteint, il inflige des dégâts massifs, capable de briser net la santé d’un boss. L’infusion Arbiter’s Prize vous permet d’enchanter votre arme principale, d’abord pour 4 frappes, puis 8, puis de manière permanente contre de la Resolve. C’est un investissement qui se rentabilise sur les longs combats.
Frost
Le Frost est un hybride : il ralentit d’abord la cible, puis, à 100 stacks, la gèle complètement pendant 5 secondes. Les infusions abondent : Warden’s Stone pour l’arme, Frostshard Stone pour le sidearm. Plusieurs boss affichent une faiblesse au Frost, ce qui en fait un choix de premier ordre. N’oubliez pas que vous pouvez rembourser les améliorations d’armes si vous souhaitez réallouer vos ressources vers une autre infusion.
Phantom
L’effet Phantom n’agit pas immédiatement. À l’expiration, il inflige des dégâts de zone (splash) et des dégâts de Break, ce qui en fait un excellent outil pour briser la posture des élites tout en touchant les ennemis alentour. L’infusion Nightgrasp Stone l’applique en mêlée.
Trauma
Le Trauma est un DoT qui cible directement la posture (poise). Il réduit la résistance au Break, ouvrant la voie aux exécutions. Utilisez-le avec Wretchcaller’s Stone sur votre arme pour préparer le terrain aux compétences d’exécution. C’est un choix de build très synergique.
Cosmic Disease
Cette maladie cosmique combine un DoT et une réduction des dégâts infligés par la cible. C’est le debuff ultime pour les ennemis les plus dangereux : vous les rongez tout en réduisant leur menace. Avec 99 stacks max, l’effet peut devenir très pénalisant pour l’adversaire.
Effets de contrôle : ralentir, confondre, manipuler
Stasis
Le Stasis ralentit la cible, jusqu’à la quasi-immobilisation à haut nombre de stacks. L’infusion Torpor Stone transforme votre arme en outil de contrôle absolu. Particulièrement efficace contre les boss mobiles qui abusent des dashs, il vous laisse le temps de placer vos combos les plus lourds.
Confusion
La Confusion force la cible à attaquer ses alliés. Si elle est seule, elle subit à la place de gros dégâts de Break. Sur les packs, c’est un chaos réjouissant. Sur un boss, cela devient un outil de posture break. Avec 100 stacks max, l’effet peut être prolongé pour des résultats dévastateurs.
Shadow
Le Shadow rend invisible. Côté joueur, il permet des repositionnements ou des infiltrations. Côté ennemi, certains mobs disparaissent pour mieux vous surprendre. Restez vigilant : une attaque invisible peut arriver à tout moment.
Curse
La Curse est un effet de contrôle à haut risque. Une fois le seuil de stacks atteint, la prochaine attaque de mêlée de la cible est annulée et les dégâts lui sont renvoyés. L’infusion Curseblood Stone demande 15 frappes pour s’activer, puis 30, puis devient permanente. Utilisez-la contre les boss qui préparent de lourdes attaques télégraphiées : le retour de bâton est dévastateur.
Chaos
Le Chaos applique un effet aléatoire à expiration. Peu recommandable pour un build optimisé, mais parfait pour les runs fun où vous acceptez l’imprévu. L’effet peut être aussi bien un DoT qu’un contrôle, sans garantie.
Effets sur les dégâts et la posture
Perforation
L’effet Perforation augmente les dégâts reçus par les sidearms. Avec Wounding Stone, chaque coup de mêlée applique 2 stacks de Perforation (jusqu’à 7 après amélioration). La stratégie est simple : empilez la Perforation au corps à corps, puis déchaînez votre sidearm infusé (Burn, Lightning, Frost) pour un burst massif.
Fragile
Fragile augmente les dégâts reçus par les armes principales. Avec un maximum de 10 stacks, c’est le debuff idéal pour les builds full mêlée. Appliquez-le rapidement puis enchaînez avec vos attaques lourdes ou vos compétences de Resolve pour fondre les boss.
Weak
L’effet Weak réduit les dégâts que la cible inflige. Avec 14 stacks max, c’est un outil de mitigation directe, parfait pour sécuriser les combats difficiles ou quand vous apprenez les patterns d’un boss.
Havoc
Havoc inflige du Break damage à chaque attaque à distance. Combiné à un sidearm et à Trauma, vous pouvez briser la posture d’un ennemi sans vous exposer au corps à corps. Un build de posture à distance, en somme.
Execution
Execution fonctionne comme Havoc, mais pour les attaques de mêlée. Avec 25 stacks max, chaque coup rapproche l’ennemi de la rupture de posture, ouvrant la voie aux exécutions.
Slaughterer
Le Slaughterer est terrifiant : il augmente le seuil de vie en dessous duquel un ennemi est exécutable. À 100 stacks, vous pouvez exécuter des cibles encore bien en vie. Couplé à Execution, Trauma et Havoc, vous créez une machine à exécutions. L’Axatana, l’une des armes les plus polyvalentes, peut bénéficier de ces infusions, comme nous le détaillons dans notre guide pour obtenir l’Axatana.
Buffs et effets positifs
Leech
La pierre Parasitic Stone confère l’effet Leech : chaque kill augmente votre santé maximale. Plus vous tuez, plus vous devenez résistant. C’est un buff de type snowball, idéal pour les longues sessions de farming ou les donjons.
Faith
L’état de Faith fait que vos attaques de mêlée génèrent davantage de Resolve. Cette ressource est essentielle pour maintenir les infusions permanentes (Bloodcurse, Frost, Curse). Un build Faith vous permet d’enchaîner les compétences spéciales sans temps mort.
Comment appliquer les effets de statut ?
Les sources sont principalement au nombre de trois. Les abilités de Shell offrent des compétences actives qui appliquent directement des stacks. Les Tarstones sont des pierres d’infusion que vous équipez sur vos armes ou sidearms : chaque coup ou tir a une chance d’appliquer l’effet associé. Enfin, les ennemis et boss peuvent appliquer leurs propres afflictions, mais vous pouvez aussi retourner certains effets contre eux.
Pour les infusions, les Tarstones évoluent : d’abord actives pour un nombre limité de coups (4, 8, 15 selon la pierre), puis elles deviennent permanentes une fois améliorées au maximum, consommant généralement de la Resolve. C’est un investissement en ressources, mais vous pouvez rembourser les améliorations si vous changez d’avis.
Comment contrer les afflictions ?
Quand les ennemis vous infligent des statuts, vous disposez de plusieurs parades. Les Tarspores ou Burnt Effigies (consommables) offrent des immunités temporaires, notamment contre le Poison. Certains buffs de Shell ou de compétences peuvent réduire la durée des effets ou augmenter votre résistance. Enfin, la connaissance des patterns ennemis reste votre meilleure arme : esquivez les attaques qui appliquent des stacks, et gardez un œil sur l’icône de statut sous votre barre de vie.
FAQ
Quels sont les effets de statut les plus puissants pour un débutant ?
Le Burn et le Poison sont très accessibles et ne demandent pas une gestion complexe des stacks. Ils permettent de rogner la vie des ennemis sans prise de risque. Le Frost est aussi un excellent choix grâce à sa polyvalence et aux faiblesses de nombreux boss.
Les boss peuvent-ils infliger des afflictions au joueur ?
Oui, certains boss appliquent des effets comme le Poison, le Curse ou le Shadow. Ces rencontres sont conçues pour vous forcer à adapter votre build et à utiliser des consommables de mitigation.
Peut-on cumuler plusieurs effets de statut sur un même ennemi ?
Absolument. Vous pouvez empiler Burn, Poison et Fragile simultanément. C’est même une stratégie très efficace pour faire fondre les boss, à condition de bien gérer vos sources d’application et de ne pas vous disperser.
Comment savoir quel boss est faible à quel effet ?
Le jeu dispose d’un analyseur de faiblesses, accessible via certaines compétences ou objets. Il vous indique les résistances et faiblesses élémentaires de l’ennemi ciblé. Utilisez-le pour adapter vos infusions avant un combat difficile.







