📋 Sommaire
- 1Ce qui est conservé et ce qui est réinitialisé en NG+ : le résumé direct
- 2Comment lancer le NG+ dans Mortal Shell II ?
- 3Ce que je conserve : Shells, armes, inventaire et progression
- 3.1Les Shells et leurs améliorations restent intacts
- 3.2Armes, sidearms, monnaies et objets permanents
- 3.3Carte et repères
- 4Ce qui est remis à zéro : monde, donjons, beacons et quêtes
- 4.1Donjons, coffres, ennemis et boss
- 4.2Beacons et portes corrompues
- 4.3Quêtes, PNJ et événements missables
- 5Récompenses du NG+ et succès liés
- 6Les erreurs à éviter avant de passer en NG+
- 7FAQ
- 7.1Que conserve-t-on en NG+ dans Mortal Shell II ?
- 7.2Les donjons et les beacons sont-ils remis à zéro ?
- 7.3Les quêtes et les PNJ repartent-ils à zéro ?
- 7.4Peut-on revenir à une ancienne sauvegarde après avoir lancé le NG+ ?
- 7.5Quelle récompense obtient-on en lançant le NG+ ?
Je ne repars jamais de zéro dans Mortal Shell II quand j’active le NG+. Mon personnage, mes Shells, mes armes et mes ressources restent intacts, mais le monde, les donjons et la plupart des quêtes repartent à l’état initial. Sorti le 20 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, le jeu impose un point de non-retour précis avant de relancer un cycle. Voici exactement ce que je conserve, ce que je perds et comment bien préparer mon passage.
Ce qui est conservé et ce qui est réinitialisé en NG+ : le résumé direct
La logique de Mortal Shell II est simple : je garde toute ma progression de personnage et je remets à zéro l’état du monde. Aucune sauvegarde ne me ramène au cycle précédent une fois le NG+ lancé, car la validation finale ne demande aucune confirmation.
| Catégorie | Conservé | Réinitialisé |
|---|---|---|
| Shells | Oui, tous les Shells et leur affinité | Non |
| Armes et sidearms | Oui, avec leurs améliorations | Non |
| Inventaire et monnaies | Oui, Tar, Glimpses, objets | Non |
| Donjons et coffres | Non | Oui, donjons, coffres, ennemis, boss |
| Beacons et portes corrompues | Non | Oui, à nettoyer de nouveau |
| Quêtes et PNJ | Non | Oui, flags et dialogues remis à zéro |
| Compteur d’Ovum | Non | Oui, il repart à zéro |
Comment lancer le NG+ dans Mortal Shell II ?
Le passage au NG+ n’est pas disponible depuis un menu classique. Je dois d’abord atteindre le point de non-retour du cycle en cours. Cela demande d’accumuler 168 Ovum puis de me rendre au Gloom Siphon.
Depuis cet objet, je choisis l’option Send Ova. Cette action déclenche immédiatement la cinématique finale et l’écran de fin, sans aucune confirmation. Une fois validée, ma sauvegarde est engagée dans le cycle suivant, sauf si j’ai réalisé une copie manuelle avant.
- Atteindre le Gloom Siphon avec 168 Ovum en stock
- Choisir Send Ova pour lancer la fin et les crédits
- Après les crédits, accepter de démarrer le cycle NG+ sur la même sauvegarde
En finissant le jeu, je débloque le succès This is Not an Achievement. Le NG+ permet ensuite de viser le succès dédié Seeking the Past, lié au fait d’avoir entamé ou avancé un run en NG+.
Ce que je conserve : Shells, armes, inventaire et progression
Les Shells et leurs améliorations restent intacts
Tous les Shells que j’ai débloqués sont disponibles dès le début du NG+. Leur niveau d’affinité, leurs compétences et leurs bonus ne bougent pas. Je ne dois pas refaire le grind pour retrouver mon build. Si je veux optimiser ce choix, la tier list des meilleures Shells de Mortal Shell II peut m’aider à décider quel Shell conserver en priorité.
Armes, sidearms, monnaies et objets permanents
Mon inventaire est intégralement conservé. Mes armes de mêlée gardent leur niveau d’amélioration, mes sidearms restent équipables, et mes stocks de Tar et de Glimpses ne sont pas touchés. Je conserve aussi les objets clés et les consommables restants.
Attention toutefois : les emplacements où je trouvais des armes, des sidearms ou des Tarstones ne redonnent pas ces objets en NG+. Ils sont remplacés par des matériaux d’amélioration. Impossible donc de dupliquer une arme en la ramassant une seconde fois. En revanche, certains pickups permanents comme les Revered Glands et les Synaptic Vessels réapparaissent bien en NG+, ce qui me permet de renforcer encore mon build. Si je veux comprendre leur usage, le guide que faire avec les glandes dans Mortal Shell II détaille ces objets. Avant de relancer, je peux aussi corriger un build d’arme en consultant comment rembourser les améliorations d’armes et de sidearms.
Carte et repères
La progression de ma carte est conservée : les zones déjà révélées restent visibles. Mais mes marqueurs personnalisés sont effacés. Je dois reposer mes propres repères si je veux m’orienter rapidement. La connaissance des routes reste mon principal avantage, car les points de déplacement rapide eux-mêmes repartent en état à nettoyer.
Ce qui est remis à zéro : monde, donjons, beacons et quêtes
Donjons, coffres, ennemis et boss
Le monde de Mortal Shell II se comporte comme au premier cycle. Tous les ennemis et les boss sont de nouveau présents, y compris les boss optionnels. Les donjons et les coffres sont réinitialisés, mais leur contenu est ajusté pour éviter la duplication des armes déjà obtenues. Les coffres donnent donc des matériaux d’amélioration à la place des objets uniques déjà en ma possession.
Beacons et portes corrompues
Les Beacons redeviennent corrompus et doivent être nettoyés à nouveau. Chaque Beacon propose son mini-donjon à refaire et redonne ses récompenses de purification. Les portes corrompues sont également verrouillées tant que je n’ai pas purifié le Beacon correspondant. Cela inclut les six portes corrompues majeures qui fournissent de grosses quantités d’Ovum, un levier essentiel si je veux enchaîner un NG++ et atteindre de nouveau les 168 Ovum.
Quêtes, PNJ et événements missables
La progression des quêtes et des PNJ est remise à zéro. Les flags de quête, les états de dialogue et les arcs secondaires repartent du début. Si j’ai tué un PNJ par erreur, il revient vivant en NG+, ce qui me permet de récupérer une quête ratée. Tous les boss, beacons et objets manqués du cycle 1 sont de nouveau accessibles.
Le compteur d’Ovum revient lui aussi à zéro. Pour atteindre le point de non-retour du cycle suivant, je dois de nouveau collecter 168 Ovum. Le NG+ ne me dispense donc pas de refaire le chemin critique, il rend simplement le trajet plus rapide grâce à mon personnage surpuissant.
Récompenses du NG+ et succès liés
Lancer le NG+ me donne immédiatement le skin cosmétique Cosmic Harbinger. Cette récompense est attribuée au moment où j’entre dans le nouveau cycle, pas à la fin de celui-ci. C’est un bonus permanent pour ma collection.
Le succès Seeking the Past est lié au NG+. Il se débloque généralement après avoir commencé le cycle et atteint un jalon précis. Les trophées de quêtes alternatives ou de boss optionnels manqués deviennent récupérables grâce au reset complet des PNJ et des quêtes.
Les erreurs à éviter avant de passer en NG+
Beaucoup de joueurs croient que le NG+ efface tout, alors que je conserve l’essentiel de mon build. D’autres pensent que le monde reste identique, mais les donjons et les beacons sont bien remis à zéro. Ne confondez pas non plus équipement conservé et objets dupliqués : les armes ne réapparaissent pas, seuls certains pickups permanents le font.
Avant de valider Send Ova, je termine les quêtes secondaires importantes, je nettoie un maximum de Beacons et de portes corrompues pour engranger des ressources, et je vérifie mes améliorations. Une copie de sauvegarde manuelle reste la seule manière de revenir en arrière, car le jeu ne propose aucun retour après le point de non-retour.
FAQ
Que conserve-t-on en NG+ dans Mortal Shell II ?
Je conserve tous mes Shells, leur affinité, mes armes et sidearms avec leurs améliorations, mon inventaire, mon Tar et mes Glimpses. La carte révélée reste visible. Seul l’état du monde change.
Les donjons et les beacons sont-ils remis à zéro ?
Oui, les donjons, les coffres, les beacons et les portes corrompues redeviennent corrompus. Je dois les purifier de nouveau pour débloquer le déplacement rapide et obtenir leurs récompenses.
Les quêtes et les PNJ repartent-ils à zéro ?
Oui, la progression des quêtes et des PNJ est réinitialisée. Les PNJ tués reviennent vivants, ce qui permet de corriger des erreurs et de récupérer des quêtes ou trophées manqués.
Peut-on revenir à une ancienne sauvegarde après avoir lancé le NG+ ?
Non, pas sur la même sauvegarde. Le passage par Send Ova est un point de non-retour sans confirmation. Seule une copie manuelle réalisée avant permet de revenir au cycle précédent.
Quelle récompense obtient-on en lançant le NG+ ?
Je reçois le skin Cosmic Harbinger dès l’entrée dans le NG+. Le succès Seeking the Past est également lié à ce mode, souvent après un jalon du nouveau cycle.





