Dans Silent Hill: Townfall, les premières séquences se jouent surtout avec des armes de mêlée et en privilégiant la furtivité. La première arme à feu n’arrive que plus tard dans la progression. Voici où et comment la récupérer.
À quel moment obtient-on le premier pistolet ?
La première arme à feu du jeu n’est pas accessible avant d’avoir bien avancé. Elle se débloque durant la partie 2 : Zoe, après un passage obligatoire par le Medical Center. Si vous cherchez un pistolet en début de partie, vous n’en trouverez pas. Au début, vous disposez surtout d’armes de mêlée.
Les étapes exactes pour récupérer l’arme
Suivez cette procédure précise :
- Atteignez la partie 2 : Zoe dans la progression principale.
- Échappez-vous de la maison de Mister Stewart, puis dirigez-vous vers le Medical Center (l’objectif vous demande de rencontrer le Dr Glenn). À l’extérieur du centre médical, récupérez la Medical Security Note si elle n’a pas encore été prise.
- Entrez dans le centre médical. Une cinématique se lance. Après elle, vous reprenez le contrôle de Simon dans la Clinic, là où vous étiez après le puzzle des Scales.
- Quittez la Clinic et rejoignez le Town Square.
- Repérez une boîte nommée Richard’s Gift. Interagissez avec elle et validez l’ouverture en choisissant Yes/Oui.
- Vous obtenez alors le Pistol avec exactement 4 balles.
Le pistolet est lié à ce cadeau : si vous ne l’ouvrez pas, vous ne recevez rien. La séquence du Medical Center n’est que le déclencheur, mais c’est au Town Square que l’arme apparaît.
Ce que contient exactement Richard’s Gift
| Élément | Détail |
|---|---|
| Objet | Pistol |
| Emplacement | Town Square |
| Conteneur | Richard’s Gift |
| Condition | Avoir terminé la séquence du Medical Center dans la partie 2 : Zoe |
| Action requise | Ouvrir la boîte et confirmer |
| Munitions initiales | 4 balles |
Comment ne pas gaspiller vos 4 balles ?
Avec seulement quatre tirs, chaque balle doit être une décision. Avant d’avoir le pistolet, fiez-vous à la furtivité et à l’exploration.
Une fois armé, ne tirez que si un ennemi bloque un passage obligatoire ou si vous êtes acculé. Avec 4 balles, vous pouvez au mieux éliminer deux ennemis en visant la tête (deux impacts nécessaires), sans aucun droit à l’erreur. Mieux vaut contourner, attirer ou fuir.
Le bruit du tir : un danger supplémentaire
Cette arme à feu est efficace mais très bruyante. Un seul tir peut alerter les ennemis alentour et les faire converger vers vous. Avant de faire feu, assurez-vous d’avoir une issue proche et de savoir par où vous échapper. Après le tir, déplacez-vous immédiatement sans rester sur place.
Erreurs courantes à éviter
- Chercher l’arme dans le Medical Center : la boîte est au Town Square, pas à l’intérieur.
- Ignorer le cadeau : il faut interagir explicitement avec Richard’s Gift pour débloquer le pistolet.
- Confondre pistolet et revolver : le premier pistolet s’appelle bien Pistol. Les aperçus mentionnent aussi un revolver puissant et très bruyant, mais ce n’est pas l’arme contenue dans Richard’s Gift.
- Tirer dès l’obtention : le bruit peut attirer plusieurs ennemis et annuler votre avantage.
- Abandonner la furtivité : obtenir une arme à feu ne fait pas du jeu un shooter ; la gestion des ressources reste primordiale.


