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Rengainer les armes Crimson Desert : comment les ranger et combattre à mains nues

Lili Pink · · · 6 min · 0 commentaire

Dans Crimson Desert, se balader avec une arme dégainée a de vraies conséquences : gardes hostiles, PNJ qui refusent de parler, interactions bloquées.

Maîtriser le rengainement dès le début du jeu évite des dizaines de situations frustrantes. Voici tout ce qu’il faut savoir, des raccourcis de base jusqu’au mode combat à mains nues.

Comment rengainer son arme rapidement ?

La méthode la plus simple et la plus utilisée du jeu tient en une seule touche :

PlateformeTouche
PS5 et XboxAppuie une fois sur la Flèche gauche de la croix directionnelle
PCAppuie sur T
Arc et outils (PC)Appuie sur Q

Cette action rengaine instantanément n’importe quel équipement en main, qu’il s’agisse d’une épée, d’un arc, d’une Pioche ou d’une canne à pêche, sans attendre l’animation complète de rangement. Appuyer à nouveau sur la même touche redégaine l’arme.

Double-appuyer sur la Flèche gauche déclenche une animation de rengainement stylisée avec un effet visuel, mais c’est plus lent et purement cosmétique. Utilise ce raccourci uniquement quand tu veux faire le beau, pas en situation de jeu.

Comment passer complètement à mains nues ?

Rengainer garde toujours une arme équipée en arrière-plan : elle est simplement holstée. Pour combattre vraiment à poings nus, tu dois équiper les Gants Simples via la roue des armes.

  1. Maintiens la Flèche gauche en console ou F2 sur PC pour ouvrir la roue des armes.
  2. Déplace ton curseur vers l’emplacement à gauche de ton arme principale, c’est l’emplacement mains nues et gants.
  3. Appuie sur L2 ou R2 sur PS5, LT ou RT sur Xbox, ou fais défiler la molette de la souris sur PC pour basculer sur les Gants Simples.
  4. Kliff combat désormais uniquement avec ses poings.

Le mode mains nues possède son propre ensemble de mouvements distincts des combos d’armes. C’est un style de jeu à part entière, pas une simple option de désarmement.

Comment déséquiper son bouclier ?

Les boucliers ne peuvent pas être complètement retirés de l’équipement de Kliff : ils restent toujours visibles dans son dos même quand ils ne sont pas utilisés. La seule façon de cesser d’en utiliser un est de le remplacer par autre chose :

  1. Maintiens la Flèche gauche pour ouvrir la roue des armes.
  2. Survole l’emplacement bouclier.
  3. Appuie sur R2 ou RT pour le remplacer par une seconde arme (double maniement) ou un autre objet.

Cette contrainte ne s’applique qu’à Kliff. Damiane et Oongka n’utilisent pas de bouclier du tout, leur roue des armes ne comporte donc aucun emplacement dédié.

Pourquoi faut-il rengainer son arme en ville ?

Se promener avec une arme dégainée dans une zone habitée n’est pas seulement une question d’étiquette dans Crimson Desert. Cela a des conséquences concrètes sur le gameplay.

Les gardes deviennent hostiles

Entrer dans des zones de ville restreintes avec une arme dégainée est traité comme un acte agressif. Les gardes s’approchent et t’avertissent. Si tu ignores cet avertissement, la situation peut escalader vers une amende ou une prime, exactement comme si tu commettais un crime. Certaines zones intérieures comme le Château d’Hernand appliquent cette règle strictement et refusent l’entrée si ton arme est visible.

Les PNJ refusent d’interagir

La majorité des marchands, donneurs de quêtes et personnages d’histoire refusent de parler à Kliff s’il a son arme sortie. Si une invite d’interaction n’apparaît pas, rengainer est presque toujours la solution. C’est l’une des causes les plus fréquentes de blocage involontaire que les joueurs rapportent en début de partie.

Les situations qui exigent obligatoirement de rengainer

Voici toutes les situations où avoir son arme rangée est une condition non négociable :

  • Saut de Précision : la mécanique de saut vers les cercles bleus est verrouillée tant que ton arme est dégainée.
  • Utilisation des outils : la Pioche, la canne à pêche et la lanterne nécessitent tous une main libre.
  • Vol et pickpocket : une arme dégainée alerte les PNJ à proximité avant même que tu puisses tenter le moindre larcin.
  • Zones restreintes : portes de château, intérieurs d’église et certaines zones de faction bloquent l’entrée avec une arme visible.
  • Intérieur du Château d’Hernand : même après avoir passé les gardes avec la Tenue Hernandienne, dégainer ton arme à l’intérieur les rend immédiatement hostiles.

La règle pratique à retenir

Rengaine ton arme à chaque fois que tu entres dans un village, approches un PNJ ou essaies d’utiliser une interaction environnementale. La touche est unique (Flèche gauche en console, T sur PC) et l’action prend moins d’une seconde. Adopter ce réflexe dès le début du jeu élimine pratiquement toutes les altercations accidentelles avec les gardes et les blocages d’interaction.

Conclusion

Le système de rengainement de Crimson Desert est simple techniquement mais fondamental dans la pratique. Une seule touche suffit pour éviter des dizaines de situations problématiques en ville et débloquer des interactions essentielles comme le Saut de Précision, les outils de récolte et le vol.

Pour les joueurs qui veulent explorer le corps à corps sans arme, les Gants Simples dans la roue des armes offrent un style de combat entièrement distinct. Et pour ceux qui cherchent à retirer leur bouclier, la solution passe uniquement par la roue des armes en le remplaçant par un autre objet.

FAQ

Peut-on combattre à mains nues dans Crimson Desert dès le début du jeu ?

Oui, les Gants Simples sont accessibles dès le début via la roue des armes, dans l’emplacement situé à gauche de l’arme principale. Il suffit d’ouvrir la roue avec la Flèche gauche ou F2 et de basculer vers cet emplacement pour passer en mode mains nues immédiatement.

Pourquoi les PNJ ne parlent-ils pas à Kliff dans Crimson Desert ?

La cause la plus fréquente est une arme dégainée. La grande majorité des PNJ, marchands et donneurs de quêtes refusent d’interagir avec Kliff s’il tient son arme à la main. Rengaine avec la Flèche gauche ou T et l’invite d’interaction devrait apparaître normalement.

La double animation de rengainement a-t-elle un avantage en combat ?

Non, c’est purement cosmétique. Double-appuyer sur la Flèche gauche déclenche une animation stylisée avec un effet visuel, mais elle est plus lente qu’un rengainement simple. Elle ne procure aucun bonus de statistiques ni d’avantage en combat, uniquement un effet esthétique.

Peut-on retirer complètement le bouclier de l’équipement de Kliff ?

Non, le bouclier reste toujours visible dans le dos de Kliff même non équipé activement. La seule façon de ne plus l’utiliser est d’ouvrir la roue des armes et de remplacer l’emplacement bouclier par une seconde arme pour passer en double maniement, ou par un autre objet disponible.

Faut-il rengainer son arme pour utiliser la lanterne dans Crimson Desert ?

Oui, la lanterne fait partie des outils qui nécessitent une main libre pour être utilisés. Il en va de même pour la Pioche de minage et la canne à pêche. Rengaine avec la Flèche gauche ou T avant de tenter d’utiliser n’importe quel outil de récolte ou d’exploration.

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