📋 Sommaire
- 1Où trouver des animaux à apprivoiser à Hernand ?
- 2Comment apprivoiser un animal : atteindre 100 points de confiance
- 2.1Les caresses
- 2.2La nourriture
- 3La méthode la plus rapide : apprivoiser en 2 jours
- 3.1Route ultra-rapide avec le chien blanc (Jour 1 quasi-complet)
- 4Comment revendiquer ton compagnon ?
- 5À quoi servent les animaux de compagnie ?
- 6Le tier list des meilleurs animaux à tamer en début de partie
- 7Les animaux exotiques et de camp (plus tard dans le jeu)
- 7.1Les animaux du camp de Colline Hurlante
- 8Quel compagnon choisir en premier ?
- 9Conclusion
- 10FAQ
Avoir un compagnon animal est l’un des meilleurs investissements de début de partie dans Crimson Desert, et beaucoup de joueurs passent à côté faute de savoir où chercher.
Les chiens ramassent automatiquement le butin sur les ennemis tombés en plein combat, les chats collectent les ressources en exploration, et tu peux en posséder jusqu’à 30 au total. Voici tout ce qu’il faut savoir pour tamer ton premier compagnon le plus vite possible.
Où trouver des animaux à apprivoiser à Hernand ?
Les chiens et les chats errent librement dans les rues d’Hernand dès le début du jeu. Cherche dans la place centrale de la ville et le long des rues principales. Le premier chien que tu rencontreras probablement est un chien militaire avec un arc et des flèches sur le dos, situé au bout du chemin près du centre-ville.
Un chien blanc se trouve également au sud-ouest du grand arbre sur la place d’Hernand, près de quelques caisses. C’est le plus facile et le plus rapide à apprivoiser : il devient ton candidat idéal pour ton premier compagnon.
Si tu veux attendre, la quête « Croc sans maître » au Chapitre 4 te donne accès à un chien lié à l’histoire.
Comment apprivoiser un animal : atteindre 100 points de confiance
Chaque animal démarre à 0 point de confiance. Il faut atteindre 100 points pour le revendiquer comme compagnon. Deux actions permettent de gagner de la confiance.
Les caresses
- Chiens : approche-toi et maintiens l’invite d’interaction pour caresser directement.
- Chats : ramasse-les d’abord en maintenant l’invite de portage, puis caresse-les en les tenant dans les bras.
- Chaque caresse donne +5 points de confiance, avec un plafond de 25 points par jour en temps de jeu.
La nourriture
| Animal | Meilleure nourriture | Confiance gagnée | Où acheter |
|---|---|---|---|
| Chien | Viande fine | +35 par repas | Boucherie au sud de l’auberge d’Hernand |
| Chien | Viande dure | +10 par repas | Boucherie ou chasser des animaux |
| Chat | Lait | +10 par repas (maximum quel que soit l’aliment) | Épicerie d’Hernand |
Le plafond quotidien pour la nourriture est de 35 points de confiance par jour. Pour nourrir un animal, dépose la nourriture depuis ton inventaire près de lui plutôt que de la lui donner directement. Surveille les autres animaux errants à proximité qui pourraient voler la nourriture à ta place.
La méthode la plus rapide : apprivoiser en 2 jours
En combinant caresses et nourriture, tu peux tamer n’importe quel chien en seulement deux jours de jeu :
- Jour 1 : nourris avec de la viande fine (+35) et caresse 3 fois (+15) = +50 points de confiance.
- Dors à l’auberge pour faire avancer la journée.
- Jour 2 : nourris avec de la viande fine (+35) et caresse 3 fois (+15) = +50 points supplémentaires, soit 100 au total.
Route ultra-rapide avec le chien blanc (Jour 1 quasi-complet)
Pour le chien blanc de la place d’Hernand, une méthode encore plus rapide existe :
- Repère le chien blanc au sud-ouest du grand arbre, près des caisses.
- Nourris-le avec de la Viande d’Oiseau obtenue en chassant des oiseaux (+35 de confiance par repas, le gain le plus élevé confirmé).
- Ou utilise de la Viande Grillée (+20) ou de la Viande Rouge Crue (+10) achetée à la Boucherie d’Hernand.
- Caresse 5 fois (+25) et nourris deux fois avec de la viande d’oiseau (+70) = 95 points de confiance le Jour 1.
- Dors à l’auberge, caresse une fois le lendemain (+5) = 100 points, animal revendiqué.
Comment revendiquer ton compagnon ?
Une fois la confiance à 100 points, voici la procédure :
- Pose l’animal si tu le portes dans les bras.
- Maintiens E ou X pour « Recueillir » l’animal.
- Il apparaît dans la section Compagnons de ton menu d’inventaire.
- Invoque-le ou renvoie-le à tout moment depuis le menu des compagnons.
À quoi servent les animaux de compagnie ?
Les compagnons sont des utilitaires purs, pas des combattants, mais ils font gagner un temps considérable.
Les chiens se chargent du butin automatique : dès qu’ils sont invoqués, ils courent vers chaque ennemi tombé et collectent tous les objets lâchés automatiquement. Tu ne ramasses plus jamais manuellement après un combat. C’est particulièrement précieux lors des grandes purges de camps de bandits où des dizaines de corps lâchent des objets simultanément. Note cependant qu’il n’y a pas de filtre de butin : les chiens ramassent absolument tout, y compris les objets de faible valeur.
Les chats se concentrent sur la collecte de ressources en exploration : ils ramassent automatiquement les matériaux et minéraux à proximité pendant que tu te bats ou avances dans les quêtes. Moins spectaculaires que les chiens en combat, ils sont précieux pour les sessions de farming de ressources.
Voici un résumé des comportements importants à connaître :
| Comportement | Détail |
|---|---|
| Montée à cheval | Le compagnon disparaît quand tu montes, réapparaît à la descente |
| Camp de base | Les compagnons inactifs se retrouvent au camp de Colline Hurlante dès le Chapitre 3 |
| Limite active | 1 seul compagnon actif à la fois, mais jusqu’à 30 en possession |
| Combat | Les compagnons ne combattent pas les ennemis, utilitaire uniquement |
| Équipement | Chiens et chats ont des emplacements d’armure pour améliorer leur survie |
Le tier list des meilleurs animaux à tamer en début de partie
| Compagnon | Race | Emplacement | Disponibilité | Notes |
|---|---|---|---|---|
| Chien blanc | Chien | Sud-ouest du grand arbre, place centrale d’Hernand | Chapitre 1 | Le plus facile et le plus rapide à obtenir |
| Chien militaire | Chien | Bout du chemin au centre d’Hernand | Chapitre 1 | Arc et flèches sur le dos, look impressionnant |
| Chiens des Écuries (x3 races) | Jindo, Boardhound, Bouledogue aux longues oreilles | Nord-ouest d’Hernand, écuries | Chapitre 1 | Trois races différentes au choix |
| Chat du toit | Chat Lune | Sur le toit des écuries, nord-ouest d’Hernand | Chapitre 1 | Plus long à apprivoiser (max +10 par repas) |
| Bouledogue aux longues oreilles | Chien | Régions sud de Pywel | Mi-partie | Nécessite plus de déplacement |
Les animaux exotiques et de camp (plus tard dans le jeu)
Au-delà des chiens et des chats, Crimson Desert propose un système d’apprivoisement plus large découvert progressivement par la communauté :
- Ours : combattent à tes côtés avec un ensemble complet de mouvements, débloqués en mi-partie via une quête spécifique.
- Ratons laveurs : apprivoisables dans les régions forestières.
- Rats : apprivoisables à l’aide d’une flûte trouvée en exploration.
- Cochons : transportables sur le dos et placés au camp de Colline Hurlante pour la production alimentaire.
Les animaux du camp de Colline Hurlante
Dès le Chapitre 3, certains animaux peuvent être placés au camp de base pour une production passive de ressources :
- Moutons : produisent de la Laine au fil du temps, utilisée pour le Raffinement des armures en tissu.
- Poulets et cochons : produisent des matériaux alimentaires pour la cuisine et l’alchimie.
Ces animaux travaillent même pendant tes explorations. Reviens régulièrement au camp pour collecter leur production.
Quel compagnon choisir en premier ?
Prends un chien en premier, sans hésiter. Le butin automatique est le meilleur déblocage qualité de vie du début de partie, et les chiens se tament en 2 jours grâce à la viande fine. Le chien blanc sur la place d’Hernand est ta cible prioritaire : il est à portée de main dès la sortie du prologue.
Réserve les chats et les animaux de camp pour une fois que tu as établi ta base au Chapitre 3. Et garde un oeil sur les mises à jour communautaires pour les 30 compagnons apprivoisables, dont beaucoup restent encore à documenter.
Conclusion
Les animaux de compagnie dans Crimson Desert transforment l’expérience de jeu dès les premières heures, et le chien blanc de la place d’Hernand est accessible en moins de deux jours de jeu pour moins de 100 cuivres investis en viande fine.
Fais ce premier investissement dès que possible, place des animaux productifs à ton camp dès le Chapitre 3, et explore progressivement les compagnons exotiques comme les ours pour les combats de mi-partie. Un seul compagnon bien choisi fait une différence immédiate et mesurable.
FAQ
Peut-on avoir plusieurs compagnons actifs en même temps dans Crimson Desert ?
Non, un seul compagnon peut être actif à la fois. En revanche, tu peux en posséder jusqu’à 30 au total. Les compagnons inactifs se retrouvent au camp de Colline Hurlante dès le Chapitre 3, où ils attendent tranquillement que tu les invoques.
Que se passe-t-il si mon chien ou mon chat meurt en combat ?
Les compagnons ne combattent pas les ennemis et ne peuvent pas mourir au combat directement. Ils peuvent subir des dégâts des zones d’effet ennemies, ce qui justifie de leur équiper une armure via l’onglet Compagnons dans l’inventaire pour améliorer leur résistance dans les zones dangereuses.
Les chats peuvent-ils ramasser du butin comme les chiens ?
Non, chaque type de compagnon a son rôle propre. Les chiens sont spécialisés dans le butin automatique sur les ennemis tombés, tandis que les chats collectent automatiquement les ressources et minéraux environnants en exploration. Les deux rôles sont utiles mais distincts.
Le compagnon revient-il après qu’on monte à cheval ?
Oui, il disparaît simplement pendant que tu es monté et réapparaît automatiquement dès que tu descends de ta monture. Il n’y a aucune manipulation à faire, le compagnon se réinvoque seul à chaque descente de cheval.
Peut-on apprivoiser des animaux sauvages au-delà des chiens et chats ?
Oui, le jeu propose un système d’apprivoisement étendu incluant des ours, des ratons laveurs, des rats et des cochons. Ces compagnons exotiques nécessitent des conditions et objets spécifiques pour être apprivoisés et sont disponibles plus tard dans la progression. La communauté documente encore l’ensemble des 30 compagnons apprivoisables.
