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Prime de Simon de Montfort Crimson Desert : capturer le voleur de miel

Lili Pink · · · 5 min · 0 commentaire

La Prime de Simon de Montfort est une prime de logistique plus que de combat dans Crimson Desert. Simon lui-même n’est pas dangereux : il fuit dès qu’il te voit. Le vrai défi est le long trajet de retour depuis son emplacement éloigné jusqu’à la prison d’Hernand, avec des camps de bandits sur le chemin.

Où trouver Simon de Montfort ?

Simon se trouve dans le sud-ouest de Hernand, près d’un petit rucher au bord d’une route dans une zone rocheuse et vallonnée. Il est recherché pour un motif plutôt modeste : avoir volé du miel dans ce même rucher.

Le passage direct est bloqué par le relief. Pour y accéder, contourne par les rochers des Hautes Terres d’Hernand ou rejoins d’abord le secteur de Senia puis progresse vers l’ouest. Débloque le point de voyage rapide de l’Académie de Pierrudite avant de chercher Simon : cela raccourcit considérablement le trajet à pied initial.

Simon n’est pas présent en permanence : il apparaît principalement le matin et en journée. Si la zone est vide à ton arrivée, ce n’est pas un bug. Attends ou change l’heure de jeu.

Comment capturer Simon vivant ?

Simon est fragile. Quelques coups de poing suffisent pour le mettre à terre : n’utilise jamais une arme pour le neutraliser car il peut mourir et la quête échoue. Si tu déclenches accidentellement l’option « tuer » plutôt que « ligoter », c’est terminé.

  1. Approche Simon : il prend la fuite immédiatement dès qu’il te voit. Poursuis-le rapidement.
  2. Plaque-le au sol et frappe-le à poings nus jusqu’à ce que l’option de ligoter s’active.
  3. Ligote-le immédiatement avant qu’il reprenne ses esprits.
  4. Charge-le sur ton cheval et pars vers le nord pour contourner le terrain difficile, puis mets cap à l’ouest vers Hernand.

Le trajet de retour : le vrai défi

La distance jusqu’à Hernand est longue, environ 5 à 10 minutes à cheval. Des camps de bandits bordent le chemin de retour.

Si des bandits t’attaquent :

  1. Pose Simon à terre via le bouton dédié avant d’engager le combat. Il ne peut pas mourir s’il est posé au sol.
  2. Bats tous les ennemis, puis recharge Simon sur ton cheval.
  3. Contourne les zones dangereuses balisées en rouge par le sud, puis remonte vers le nord. La plupart des camps s’ignorent si tu galopes assez vite.
  4. Ne t’éloigne jamais à plus de 100 mètres de Simon quand il est posé au sol : au-delà de cette distance, il peut disparaître.

Le voyage rapide est désactivé pendant le transport d’un prisonnier. C’est pourquoi avoir activé le point de l’Académie de Pierrudite avant la capture réduit la portion à pied initiale.

Lieu de livraison

La remise s’effectue à la prison d’Hernand (et non à la Gendarmerie comme pour Bianca). Amène Simon au point marqué sur la carte pour valider le contrat et encaisser la prime.

Que faire si Simon meurt malgré tout ?

Si Simon décède pendant le transport, ne repars pas sans lui. Ramasse son corps avec LB sur manette ou CTRL sur PC. Si le corps est invisible, dirige ta lanterne vers le marqueur de carte pour le faire apparaître. Livre le corps à Hernand pour toucher la moitié de la prime.

Si Simon disparaît complètement, voyage rapide vers l’Abysse pour faire échouer et redémarrer la quête.

Récompenses

Les récompenses des primes dans Crimson Desert sont en réalité aléatoires selon la progression dans l’histoire au moment de la complétion. Des joueurs rapportent avoir reçu 8 pièces d’argent pour une capture vivante, soit 4 pièces en cas de mort pendant le transport, plus une progression dans les quêtes de la Maison Celeste.

La communauté considère cette prime comme peu rentable par rapport à l’effort : la longue traversée depuis Pierrudite jusqu’à Hernand est jugée disproportionnée pour la récompense obtenue. Sa valeur principale reste la progression de faction Maison Celeste plutôt que le gain financier.

Conclusion

La Prime de Simon de Montfort dans Crimson Desert est une prime de patience. Simon n’est pas un combattant : quelques coups de poing à mains nues et il est à terre. La vraie difficulté est le terrain accidenté pour y accéder et le long retour à cheval vers la prison d’Hernand en évitant les camps. Active le point de Pierrudite avant de partir, pose Simon au sol avant chaque combat sur le chemin, et contourne les zones rouges par le sud.

FAQ

Simon de Montfort est-il présent à n’importe quelle heure du jeu ?

Non, Simon apparaît principalement le matin et en journée en temps de jeu. Si la zone du rucher est vide à ton arrivée, attends que les heures passent ou utilise un lit pour faire avancer le temps. C’est un comportement normal et non un bug.

Pourquoi ne faut-il pas utiliser une arme pour neutraliser Simon ?

Simon est très fragile et une arme risque de le tuer accidentellement avant que l’option de ligoter n’apparaisse. Avec les poings, tu contrôles mieux la quantité de dégâts infligés. Si Simon meurt avant d’être ligoté, tu perds la moitié de la prime et dois livrer son corps.

La prison d’Hernand et la Gendarmerie sont-elles deux lieux différents ?

Oui, ce sont deux bâtiments distincts dans la ville. La Prime de Simon se valide à la prison d’Hernand, contrairement à la Prime de Bianca qui se remet à la Gendarmerie auprès d’Antoni. Vérifie le marqueur de ta carte pour ne pas aller au mauvais endroit.

Le trajet peut-il être raccourci avec un point de téléportation ?

Le voyage rapide est désactivé pendant le transport d’un prisonnier. La seule façon de raccourcir le trajet est d’avoir préalablement activé le point de l’Académie de Pierrudite, qui est le Nexus le plus proche du lieu de capture. Cela réduit la portion à pied initiale, la partie la plus difficile avec un prisonnier chargé dans une zone rocheuse.

Que faire si Simon réapparaît au point de capture après avoir disparu pendant le transport ?

Si Simon disparaît pendant le transport et qu’il réapparaît à son point de capture initial près du rucher, tu dois recommencer toute la séquence depuis la capture. La quête ne se termine que par la livraison physique à la prison d’Hernand.

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