📋 Sommaire
- 1Comment le chapitre 3 se déclenche ?
- 2Les étapes principales du chapitre
- 2.1Étape 1 : retrouver les camarades éparpillés
- 2.2Étape 2 : parler à Alan Serkis
- 2.3Étape 3 : retrouver Luke et Ronald à la scierie
- 2.4Étape 4 : installer le camp (quête « Une main délicate »)
- 2.5Étape 5 : le Diable des Roseaux
- 2.6Étape 6 : lancer la mission d’agrandissement du camp
- 3Les récompenses du chapitre 3
- 4La fin du chapitre 3 : « Les Crinières Grises Réunies »
- 5Le début du Chapitre 4
- 6Conclusion
- 7FAQ
« Colline Hurlante » est à la fois le nom du Chapitre 3 de Crimson Desert et celui du camp de base des Crinières Grises que tu dois reconstruire après ta victoire sur Kailok le Brise-Cornes. C’est le chapitre qui introduit la gestion de camp, une mécanique centrale qui se développe tout au long de l’aventure.
Comment le chapitre 3 se déclenche ?
Après la fin du Chapitre 2, un membre de la Guilde de la Feuille d’Or te signale qu’un de tes camarades se trouve dans les ruelles d’Hernand. Retrouve-le pour lancer la série de quêtes « Installation ».
Les étapes principales du chapitre
Étape 1 : retrouver les camarades éparpillés
Cherche tes compagnons dans les ruelles d’Hernand, puis rends-toi au Manoir de Bouclier-de-Chêne au sud-est de la ville.
Étape 2 : parler à Alan Serkis
Visite le Manoir et parle à Alan Serkis : il t’offre les terres de la Colline Hurlante pour les Crinières Grises en guise de remerciement. C’est le déblocage officiel du camp.
Étape 3 : retrouver Luke et Ronald à la scierie
Rends-toi à la scierie à l’est de la ville pour retrouver Luke et Ronald, deux camarades essentiels qui rejoignent ton camp et seront nécessaires pour la mission d’agrandissement.
Étape 4 : installer le camp (quête « Une main délicate »)
Libère le passage en frappant les pierres qui bloquent le chemin, puis pousse la carriole sous la toile de tente pour mettre en place le camp de base.
Étape 5 : le Diable des Roseaux
Avant l’agrandissement, la quête « Le Germe de l’Inquiétude » t’emmène affronter le Diable des Roseaux. Cours pour éviter les embuscades sur le trajet et examine l’autel pour déclencher le combat.
Étape 6 : lancer la mission d’agrandissement du camp
C’est l’étape qui bloque le plus de joueurs car la mission ne se lance pas depuis le camp lui-même mais depuis la carte du monde :
- Ouvre la carte du monde et place le curseur sur le camp des Crinières Grises.
- Dézoome suffisamment pour voir apparaître l’icône grise du camp. Si tu es trop zoomé, le bouton d’interaction n’apparaît pas.
- Appuie sur Triangle sur PS5 ou Y sur Xbox pour inspecter le camp.
- Navigue avec R1 ou RB jusqu’à l’onglet Liste des missions.
- Sélectionne Luke avec Croix ou A, puis fais pareil avec Ronald.
- Appuie sur Carré sur PS5 ou X sur Xbox pour les déployer sur la mission d’agrandissement.
- Vérifie que tu as les ressources suffisantes avant de lancer : elles s’affichent en haut de l’écran.
Les récompenses du chapitre 3
- Terres des Crinières Grises : données par Alan Serkis, déblocage officiel du camp.
- Recette de cuisine et ingrédients : examine le banc près du feu de camp à ton retour.
- Camp agrandi : en affectant Luke et Ronald, le camp se construit et débloque de nouvelles fonctionnalités.
- Quête « Les Crinières Grises Réunies » : se déverrouille automatiquement une fois la construction terminée.
Une fois le camp opérationnel, tes camarades partent en missions automatiques et ramènent des ressources dans le coffre de stockage derrière le PNJ des contributions. Vérifie-le régulièrement car il contient parfois des objets rares.
La fin du chapitre 3 : « Les Crinières Grises Réunies »
Une fois la construction terminée, toute l’équipe se retrouve au camp. Fais la fête avec tes camarades autour du feu et une cinématique de conclusion du Chapitre 3 se déclenche automatiquement.
Le début du Chapitre 4
Après la cinématique, le Chapitre 4 démarre avec ces premières quêtes :
- Sous-effectifs : gestion des premières missions de camp et recrutement de camarades supplémentaires pour agrandir ton équipe.
- Le réseau du Renard Rouge : première grande quête d’infiltration du Chapitre 4, qui t’oppose à un réseau criminel organisé autour d’Hernand.
- Obsession et Folie : quête clé du Chapitre 4 qui mène aux Abysses de la Foudre, le premier élément débloquable du jeu.
Avant d’attaquer le Chapitre 4 : profite de cette transition pour affecter tes camarades à des missions de ressources depuis la carte du camp (ils ramèneront bois, minerais et nourriture pendant que tu joues), et terminer les quêtes de faction en suspens à Hernand comme la Requête de Bruna et les primes disponibles avant que le Chapitre 5 ne les bloque temporairement.
Conclusion
Le Chapitre 3 « Colline Hurlante » dans Crimson Desert est la transition vers le système de gestion de camp. L’étape la plus délicate est le lancement de la mission d’agrandissement depuis la carte du monde (pas depuis le camp) en assignant Luke et Ronald. Une fois cette mission lancée, le camp se construit pendant que tu explores et les Crinières Grises sont officiellement réunies.
FAQ
Pourquoi la mission d’agrandissement du camp n’apparaît-elle pas dans l’onglet des missions ?
Si l’icône grise du camp n’est pas visible sur la carte, c’est que tu es trop zoomé. Dézoome suffisamment pour que l’icône du camp des Crinières Grises apparaisse, puis inspecte-la avec Triangle ou Y. La mission d’agrandissement ne s’affiche dans la liste qu’après avoir complété toutes les étapes préalables, notamment la récupération de Luke et Ronald à la scierie.
Faut-il avoir des ressources spécifiques pour lancer la mission d’agrandissement ?
Oui, des ressources de camp sont nécessaires pour lancer la mission. Leur liste s’affiche en haut de l’écran lors de la sélection. Si les ressources ne sont pas suffisantes, la mission ne peut pas être démarrée. Collecte les matériaux manquants en explorant les environs d’Hernand avant de retenter.
Le Diable des Roseaux est-il un boss difficile à ce stade du Chapitre 3 ?
Le Diable des Roseaux est conçu pour le niveau d’équipement disponible en fin de Chapitre 2. Si tu as raffiné ton armure régulièrement et que tu as du stock de nourriture, le combat est gérable. La principale difficulté vient des embuscades sur le trajet pour l’atteindre, que tu peux éviter en courant directement vers l’autel.
Alan Serkis offre-t-il vraiment les terres gratuitement ou y a-t-il une contrepartie ?
Dans la quête « Premier pas vers la reconstitution », Alan Serkis offre les terres de la Colline Hurlante comme remerciement pour les services rendus par les Crinières Grises. Il n’y a pas de contrepartie immédiate : c’est un élément narratif qui s’inscrit dans la relation entre Kliff et la famille Serkis tout au long du jeu.
Les quêtes de faction d’Hernand sont-elles vraiment bloquées au Chapitre 5 ?
Oui, certaines Commissions Hernand et quêtes de faction deviennent temporairement inaccessibles lors de la progression vers le Chapitre 5 selon les informations disponibles. Il est recommandé de compléter le maximum de quêtes secondaires disponibles pendant la transition entre les Chapitres 3 et 4 pour éviter de les rater.
