Nintendo et The Pokémon Company ont confirmé une étape majeure : Pokémon Pokopia a franchi le cap des 5 millions d’exemplaires vendus dans le monde sur Nintendo Switch 2. Une performance qui en fait la deuxième meilleure vente exclusive de la console, juste derrière l’incontournable Mario Kart World.
Un succès commercial fulgurant sur Switch 2
Sorti le 5 mars 2026, le jeu avait déjà réalisé un démarrage impressionnant avec 2,2 millions d’unités écoulées en quatre jours, dont 1 million rien qu’au Japon. Quatre mois plus tard, au 14 août 2026, Nintendo et The Pokémon Company annoncent que les ventes cumulées, en physique comme en dématérialisé, dépassent les 5 millions d’exemplaires. La base installée de la Switch 2 étant estimée à 23,68 millions de consoles, cela signifie qu’environ 21 % des possesseurs de la machine ont adopté Pokopia. À titre de comparaison, le jeu se place devant Donkey Kong Bananza, qui totalise 4,78 millions de ventes, mais reste loin derrière Mario Kart World et ses 15 millions d’unités.
Un spin-off Pokémon pas comme les autres
Pokopia n’est pas un épisode classique de la saga. Présenté comme le premier jeu Pokémon de simulation de vie, il délaisse totalement les combats pour proposer une expérience cozy inspirée d’Animal Crossing, de Dragon Quest Builders et de Minecraft. Le joueur incarne un Métamorph, transformé en humain, qui doit reconstruire un monde dévasté. Les Pokémon, libérés de leurs Poké Balls, évoluent librement et c’est au joueur de créer des habitats pour les attirer et les faire s’installer. La boucle de gameplay repose sur la collecte de matériaux, le crafting d’objets, la construction de structures, la terraformation progressive des régions et le recrutement de créatures. Le Ditto peut apprendre de nouvelles capacités en rencontrant d’autres Pokémon, offrant une progression originale. Le jeu propose également un mode multijoueur, avec notamment la possibilité de jouer en local via le GameShare sur une Switch classique.
Un développement et une réception salués
Développé conjointement par Game Freak et Omega Force (Koei Tecmo), édité par Nintendo et The Pokémon Company, Pokopia est une exclusivité Switch 2 vendue en version dématérialisée sur l’eShop, mais aussi via des cartes game-key, des supports physiques contenant un code de téléchargement. Côté prix, il est proposé à 69,99 $ en Amérique du Nord et entre 58,99 et 59,99 £ au Royaume-Uni. Annoncé pour la première fois lors du Nintendo Direct du 12 septembre 2025, le jeu a rapidement séduit la critique. Nintendo Life le décrit comme l’expérience Pokémon la plus fraîche depuis longtemps, débordante de charme et de contenu qui récompense à la fois la curiosité et la créativité. Game Informer y voit un mélange réussi de Dragon Quest Builders, Animal Crossing et Minecraft, tandis que The Guardian souligne son originalité en matière de création d’un monde parfait pour les créatures. La direction artistique chaleureuse et l’absence de combats sont largement appréciées.
Un contenu additionnel déjà au rendez-vous
Pour prolonger l’aventure, un Expansion Pass Pokémon Pokopia a été annoncé. Sa première partie, intitulée Bubbly Basin, est déjà disponible et ajoute une nouvelle zone, de nouveaux Pokémon à accueillir ainsi que des matériaux et recettes de crafting inédits. Cette stratégie de contenu post-lancement, combinée à des mises à jour régulières, devrait maintenir l’intérêt des joueurs sur le long terme. Alors que la Switch 2 poursuit sa montée en puissance, Pokopia s’impose comme un véritable phénomène : à son lancement, il représentait déjà environ 12,6 % du parc installé de l’époque, et ce ratio a grimpé à 21 % en août 2026. Il ne lui manque d’ailleurs qu’un million d’unités pour égaler le record de ventes d’un spin-off Pokémon, un seuil qu’il pourrait atteindre rapidement.

