Le jour tant attendu par les Pal Tamers approche : Palworld sortira officiellement en version 1.0 le 10 juillet 2026. L’annonce, accompagnée d’une bande-annonce cinématique dévoilée le 6 juin, marque la fin d’un accès anticipé entamé en janvier 2024 et qui a déjà conquis des millions de joueurs à travers le monde. Disponible sur PC, Xbox et PlayStation, le jeu de Pocketpair promet un contenu colossal, de nouveaux Pals et une refonte structurelle qui devrait faire trembler la concurrence, Nintendo en tête.
Un trailer qui en dit long sur la version 1.0
La vidéo publiée il y a un mois ne fait pas dans la demi-mesure. Elle confirme d’abord l’arrivée d’une flopée de Pals inédits : Dragon à voile de glace, Sorcière à bougie, Tropicaw, Fille Danse, Bouledosa (le samouraï canin), Minotaure de glace, Lézard électrique, Pigeon voleur, Hoodle, les Clion Jumeaux ou encore le Petit Yéti. La séquence montre également un Pal raid boss, une dragonne volante qui promet des combats d’envergure, ainsi qu’un poisson-sabre capable de se transformer en épée, une mécanique de combat inédite. On aperçoit même un Pyrantros utilisé pour entraver un adversaire avec ses toiles.
Le contenu ne s’arrête pas aux créatures. Palworld 1.0 introduira de nouvelles missions d’histoire, des zones entièrement remaniées, des écosystèmes vivants et une refonte complète des Tours et des Boss. L’emblématique Arbre Monde, ce gigantesque arbre visible depuis les premiers trailers, sera enfin débloqué et accessible. Pocketpair et son délégué Bucky l’avaient confirmé dès le 16 septembre 2025, date à laquelle la fenêtre de sortie en 2026 avait été officialisée. Le jeu sera proposé en version normale ou en version alpha, sans qu’aucun prix ne soit encore communiqué.
Un succès planétaire bâti sur la survie et la capture
Pour comprendre l’effervescence, il faut rappeler l’historique du phénomène. Lancé en accès anticipé le 19 janvier 2024 sur PC et Xbox, puis sur PS5 en septembre 2024 et sur macOS en mars 2025, Palworld a immédiatement explosé les compteurs. En huit heures, il dépassait le million de ventes ; en six jours, il atteignait les 8 millions d’exemplaires écoulés, avec un pic à plus de 1,85 million de joueurs simultanés sur Steam. Aujourd’hui, les chiffres cumulés frôlent les 15 millions de ventes, une performance exceptionnelle pour un studio indépendant.
Le gameplay mêle survie en monde ouvert, capture de créatures, construction de bases et automatisation, le tout sous Unreal Engine 5. Chaque Pal peut combattre, fabriquer, construire ou servir de monture, offrant une liberté totale, que ce soit en solo ou en multijoueur jusqu’à 32 joueurs. Le créateur Takuro Mizobe assume d’ailleurs des influences comme ARK: Survival Evolved, Factorio et RimWorld, une alchimie qui a immédiatement trouvé son public.
L’absence remarquée de Nintendo
Le trailer de la version 1.0 rappelle un fait notable : aucune version Nintendo Switch n’est prévue pour le 10 juillet. La console de Kyoto est la grande absente de cette sortie officielle, une omission d’autant plus bruyante que Palworld a souvent été comparé à Pokémon depuis son annonce en 2021. Les similitudes visuelles et mécaniques ont attisé la curiosité, puis l’attention de Nintendo, sans que cela ne débouche pour l’instant sur une action juridique publique. Pocketpair, de son côté, a toujours préféré parler d’un hybride survie-sandbox plutôt que d’un simple clone.
En attendant, la communauté des Pal Tamers peut se préparer à arpenter de nouveau les îles flottantes, cap au vent ou manteau sur les épaules, comme le montre la scène finale de la bande-annonce. Le rendez-vous est pris pour le 10 juillet 2026 sur Steam, le Xbox Store et le PlayStation Store.

