Gameplay de Minecraft Dungeons II montrant la dimension The Sift et ses combats en cooperation

Minecraft Dungeons II : le gameplay ouvre les portes de The Sift

Lili · · 3 min · 0 commentaire

Annoncé pour le 29 septembre 2026, Minecraft Dungeons II se dévoile enfin avec un premier trailer de gameplay. Le spin-off action-RPG de Mojang Studios y présente The Sift, une dimension inédite accessible via des failles dans l’Overworld, tout en confirmant les plateformes et la précommande.

The Sift : une dimension inédite au coeur du gameplay

Le trailer de gameplay officiel lève le voile sur The Sift, décrite comme une dimension « entièrement nouvelle » et visuellement marquante. Les joueurs y accèdent en traversant des rifts qui s’ouvrent dans l’Overworld. La vidéo montre une équipe de quatre héros franchissant un portail pour arriver dans un environnement d’abord paisible, peuplé de créatures apparemment inoffensives, avant une bascule rapide vers des combats intenses. Mojang qualifie ce lieu d’étrange et magnifique, promettant des paysages inédits et des menaces « jamais vues auparavant ».

Un gameplay coopératif enrichi et personnalisable

Fidèle à l’esprit du premier opus, Minecraft Dungeons II confirme son orientation action-RPG / dungeon crawler avec une forte dimension coopérative, jusqu’à quatre joueurs en ligne ou en local. Le trailer met en avant de nouveaux ennemis, des combats dans des zones encore jamais explorées, et surtout de nouvelles possibilités de personnalisation de l’équipement et du style de jeu. Les joueurs pourront configurer leur build via le gear, dans une logique loot-driven présentée comme plus poussée que dans le premier Dungeons. Une vidéo d’aperçu développe ces éléments et montre un aperçu de l’inventaire.

Plateformes, prix et disponibilité

La sortie est fixée au 29 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam et le Microsoft Store (Xbox sur PC). Le titre sera également disponible day one dans le Xbox Game Pass et bénéficiera de l’intégration Xbox Play Anywhere. Les versions PS4 et Xbox One ne sont pas prévues. Le prix standard est annoncé à 29,99 dollars, et deux éditions, Standard et Deluxe, sont déjà officialisées, sans détail complet sur leur contenu. Le jeu est d’ores et déjà disponible en précommande.

Un héritage solide et une montée en gamme

Minecraft Dungeons (2020) avait posé les bases d’un dungeon crawler coopératif accessible, salué pour sa direction artistique et sa prise en main, même si sa profondeur avait divisé. Fort de plusieurs millions de joueurs, notamment grâce au Game Pass, le jeu a convaincu Mojang et Xbox de développer une suite plus ambitieuse. Minecraft Dungeons II est présenté comme un « nouveau chapitre de la saga Dungeons », avec un monde plus vaste, des zones inexplorées et une menace inédite pesant sur l’Overworld. Cette suite abandonne les consoles d’ancienne génération pour se concentrer sur les plateformes récentes, marquant une montée en gamme technique significative.

Du développement à la feuille de route

Le développement de Minecraft Dungeons II a été repéré dès mars 2025 sous le nom de code Project Spicewood, avant son officialisation lors du Minecraft Live le 21 mars 2026. C’est durant l’Xbox Games Showcase du 7 juin 2026 que la date du 29 septembre a été confirmée, avec les premiers détails de gameplay et les plateformes. Mojang Studios co-développe le titre avec Double Eleven, sous l’édition de Xbox Game Studios. La présence d’une Deluxe Edition laisse présager du contenu additionnel à venir, dans la continuité du modèle d’extensions du premier opus. Ce lancement s’inscrit comme un pilier du catalogue ARPG coopératif de Microsoft pour la fin d’année 2026, intégré dès le premier jour au Game Pass et au Xbox Cloud Gaming.

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