C’est officiel : Riot Games s’apprête à offrir aux vétérans un voyage dans le temps. Le 29 juillet 2026, le mode League of Legends Classic sera disponible gratuitement pour tous les joueurs PC, directement intégré au client principal. Une plongée dans la Saison 3 qui ravive les souvenirs d’une époque où la Faille de l’invocateur avait un tout autre visage.
Un bond dans le passé : la Saison 3 de retour
L’annonce a été faite en deux temps. D’abord, le 26 juin 2026, une vidéo de 1 minute 36 secondes intitulée « 200 ans d’expérience » a teasé le projet. Puis, lors des finales du Mid-Season Invitational (MSI) 2026 le 11 juillet à Daejeon en Corée du Sud, Riot a dévoilé tous les détails. Le mode Classic sera déployé avec le patch 26.15 et accessible via le menu de sélection standard des jeux, sans aucun téléchargement tiers. Il s’agit d’un retour aux sources, mais pas figé sur un patch unique : la base est la Saison 3, enrichie d’éléments piochés dans les quatre premières saisons du jeu.
Pour les joueurs français, le rendez-vous est fixé au 29 juillet à 17h00 (heure française). Le mode sera entièrement gratuit, comme le veut la tradition free-to-play de League of Legends, ce pilier du MOBA lancé en 2009 après une bêta remarquée. À l’époque, le jeu ne comptait que 40 champions et deux modes : la Faille de l’invocateur en 5v5 et la Forêt torturée en 3v3. Aujourd’hui, ce Classic est une machine à nostalgie, mais avec une sélection bien plus large.
60 champions et une progression old school
Le roster de lancement comprend 60 champions, dont les 40 originaux du jeu. Tous jouent avec leurs kits de sorts pré-refonte et les équilibrages graphiques et techniques de la Saison 3. Fait notable : Galio et Udyr sont absents de cette première mouture, mais Riot a déjà confirmé l’arrivée future de Mordekaiser, Irelia, Akali, Caitlyn et Fiora via des patches ultérieurs. La progression est totalement autonome : chaque joueur débute au niveau 1 et peut grimper jusqu’au plafond historique du niveau 30.
L’économie, elle aussi, fait un bond en arrière. On retrouve les Influence Points, la monnaie d’origine, et le système de runes et maîtrises d’avant 2019. C’est un retour à une époque où la personnalisation des stats se faisait en dehors de la partie, un choix qui rappellera des souvenirs aux joueurs ayant connu les premières heures de LoL. Pour rappel, le jeu avait dépassé les 30 millions de comptes inscrits dès juillet 2011, puis 70 millions en 2013, preuve d’une adoption massive qui a transformé ce MOBA en phénomène mondial.
Des objets mythiques et la Faille d’origine
Visuellement et mécaniquement, le mode Classic ressuscite des éléments disparus. La Faille de l’invocateur originale est de retour, avec son interface utilisateur historique. Surtout, des objets légendaires comme le Heart of Gold et le Deathfire Grasp refont surface. Ces items, supprimés depuis des années, symbolisent une ère où les parties avaient un rythme et des possibilités de build très différentes. Le mode ne se contente pas d’un simple copier-coller : en piochant dans les saisons 1 à 4, il offre une expérience à la fois familière et légèrement dépoussiérée.
Ce Classic s’inscrit dans la longue histoire d’un jeu qui a su se réinventer. Lancé officiellement en octobre 2009 en Amérique du Nord et en Europe, League of Legends est devenu bien plus qu’un simple MOBA : c’est une plateforme de marque avec des dérivés comme Teamfight Tactics, Legends of Runeterra ou Valorant. Le retour à la Saison 3 est donc un clin d’oeil appuyé à une communauté qui a grandi avec le titre.
Un lancement en grande pompe au MSI 2026
La révélation complète lors du MSI 2026 n’était pas anodine. Riot a choisi la scène compétitive de Daejeon pour célébrer ce bond dans le passé, devant un public de passionnés. La vidéo « 200 ans d’expérience » avait déjà fait sourire la communauté, en référence à un meme interne sur l’équilibrage. Ce ton décalé montre que l’éditeur assume pleinement la dimension nostalgique du projet, tout en le traitant avec le sérieux d’un mode pérenne.
Un soutien sur la durée avec Battle Pass et store dédié
Contrairement à un simple événement temporaire, le mode Classic bénéficiera d’un store dédié et d’un Battle Pass spécifique. Cette infrastructure indique un soutien à long terme, avec probablement des récompenses exclusives et un suivi régulier. Riot Games, fondé par Brandon Beck et Marc Merrill, a toujours su faire évoluer son bébé : après avoir démarré avec une vingtaine de champions en bêta, le jeu en compte aujourd’hui une myriade. Ce Classic est une nouvelle preuve que l’éditeur sait écouter les envies de sa base, sans pour autant figer le jeu dans le marbre. Les prochains patches apporteront leur lot de champions supplémentaires, et nul doute que les joueurs scruteront chaque ajout avec impatience.



