Quand on parle du catalogue de Take-Two Interactive, un nom écrase littéralement tous les autres. L’éditeur derrière la franchise Grand Theft Auto vient de dévoiler son top 20 des jeux les plus vendus, arrêté au 30 juin 2026, et le constat est sans appel : GTA V domine d’une hauteur vertigineuse avec 215,8 millions d’unités écoulées. Un chiffre qui le place non seulement au sommet du classement interne, mais aussi au deuxième rang des jeux les plus vendus de l’histoire, juste derrière Minecraft.
Un classement qui raconte l’histoire de Take-Two
Le top 20 dévoilé par l’éditeur new-yorkais est un véritable voyage dans l’histoire du jeu vidéo moderne. Derrière l’intouchable GTA V, on retrouve Red Dead Redemption 2 et ses 61,1 millions de copies, suivi de Borderlands 2 et Grand Theft Auto : San Andreas, tous deux à 30 millions d’unités. La suite du classement confirme la puissance des franchises historiques : GTA IV et le premier Red Dead Redemption culminent à 25 millions chacun, tandis que Borderlands 3 atteint les 22 millions. Les vétérans Vice City (17,5 millions) et GTA III (14,5 millions) complètent le top 9, preuve que la saga a bâti sa légende bien avant l’ère GTA Online.
La domination écrasante de Grand Theft Auto
La franchise Grand Theft Auto place sept titres dans ce top 20, un chiffre qui illustre son statut de vache à lait absolue pour Take-Two. Depuis le premier épisode en 1997, la série a écoulé plus de 390 millions de copies tous volets confondus. Mais c’est bien GTA V qui incarne l’anomalie statistique : sorti initialement le 17 septembre 2013 sur PS3 et Xbox 360, le jeu a connu trois vagues de lancement (PS4/Xbox One en 2014, PC en 2015, puis PS5/Xbox Series en 2022) qui ont entretenu une courbe de ventes exceptionnellement longue. En 2025, le titre s’était déjà écoulé à près de 230 millions d’exemplaires, et il reste le jeu le plus vendu aux États-Unis pour l’année 2013 ainsi qu’un top seller en mai 2026.
Le modèle économique qui change tout
Si GTA V continue de se vendre plus de dix ans après sa sortie, c’est grâce à GTA Online, le mode multijoueur persistant qui transforme le jeu en plateforme de service. Les revenus par utilisateur actif restent les plus élevés du catalogue Take-Two, avec des micro-transactions (les fameuses Shark Cards) qui alimentent un chiffre d’affaires récurrent colossal. En 2025, le jeu a encore gagné 8,7 millions d’acheteurs supplémentaires. Cette longévité est d’autant plus remarquable que le développement du jeu avait mobilisé une équipe de 1 000 personnes pour un budget total estimé entre 137 et 265 millions de dollars, ce qui en faisait à l’époque le jeu le plus cher jamais produit. Un investissement largement rentabilisé : le titre a généré plus d’un milliard de dollars en trois jours seulement.
Les autres piliers du catalogue
Derrière la déferlante GTA, Take-Two s’appuie sur d’autres franchises massives. La série NBA 2K place six titres dans le classement, de NBA 2K20 (14 millions) à NBA 2K14 (7 millions), confirmant la régularité des ventes annuelles de la simulation de basketball. Mais contrairement à GTA V, chaque épisode est remplacé par le suivant, ce qui limite leur potentiel de long terme. Red Dead Redemption 2, deuxième meilleure vente du catalogue, a dépassé les 14 millions d’unités sur PC après l’optimisation pour le Steam Deck. Le top 20 accueille aussi des pépites comme BioShock Infinite et Civilization VI (11 millions chacun), L.A. Noire (7,5 millions) et Midnight Club : Los Angeles (7 millions).
La répartition par plateformes
L’analyse des supports révèle une domination écrasante de Sony : huit des dix premiers titres sont principalement sur PS3, PS4 ou PS5. Les deux autres sont sur Xbox 360 et Xbox One. Cette répartition reflète à la fois les choix historiques de Rockstar (qui a longtemps privilégié les consoles PlayStation pour ses lancements) et la base installée massive des machines Sony. Le top 10 cumule à lui seul plus de 400 millions d’unités vendues, un chiffre qui donne le vertige quand on le compare au catalogue complet de l’éditeur.
L’avenir avec GTA VI en ligne de mire
Ce classement prend une dimension particulière alors que GTA VI est officiellement en développement chez Rockstar Games. Prévu pour l’automne 2025 sur PS5 et Xbox Series, le successeur direct de GTA V sera centré sur le mode solo en monde ouvert. En attendant, GTA Online continue de servir de plateforme de transition pour une base installée gigantesque, avec des mises à jour régulières qui maintiennent l’engagement des joueurs. La question n’est plus de savoir si GTA V restera en tête du catalogue Take-Two, mais jusqu’à quand ce monstre commercial continuera de repousser les limites du possible.


