L’info est tombée : Bethesda confirme le développement de remasters pour Fallout 3 et Fallout: New Vegas, tout en évoquant l’avancement de Fallout 5. Une annonce qui ravive la flamme des Terres Désolées et qui s’inscrit dans une stratégie bien plus large autour de la licence.
Un double remaster pour les icônes de la côte Est et du Mojave
Bethesda a officialisé ce qui n’était depuis des mois qu’une rumeur persistante : les remasters de Fallout 3 et de Fallout: New Vegas sont bien en préparation. Selon les informations qui viennent d’être rendues publiques, ces nouvelles versions ne seront pas de simples portages, mais bel et bien des remises à niveau techniques. Pour New Vegas, le studio Obsidian Entertainment serait impliqué, ce qui fait sens quand on connaît l’héritage de l’équipe, composée d’anciens de Black Isle, les créateurs originaux de la saga. Un retour aux sources qui promet de respecter l’âme d’un épisode adulé pour son écriture et sa profondeur.
Fallout 3, le tournant historique de la saga
Sorti le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et le 31 octobre en Europe, Fallout 3 a marqué une rupture totale avec les premiers volets. Développé par Bethesda Game Studios après le rachat de la licence à Interplay, il a abandonné la vue isométrique et le tour par tour pour une 3D temps réel à la première ou troisième personne, agrémentée du système V.A.T.S. Ce choix a transformé un RPG de niche en un action-RPG mondialement reconnu, porté par le cadre de la Capital Wasteland (Washington D.C. et ses environs). L’aventure, qui se déroule en 2277, soit 200 ans après la Grande Guerre, suit un résident de l’Abri 101 à la recherche de son père, plongeant le joueur dans le projet Purity de purification de l’eau du Potomac.
New Vegas, le pendant old school
Si Fallout 3 a conquis par son ambiance, Fallout: New Vegas, sorti en 2010, est souvent cité comme le champion du RPG. Utilisant le même moteur de jeu, il a repris des concepts imaginés par Black Isle (comme la Légion de César) pour offrir une expérience plus dense en choix narratifs et en ramifications. L’annonce d’un remaster de New Vegas, en collaboration avec Obsidian, sonne donc comme une réconciliation après des années de débats entre fans pour savoir lequel des deux épisodes est le plus abouti. Avoir les deux en version modernisée, c’est offrir à toute une communauté la possibilité de redécouvrir ces pépites sans effort, sur les plateformes actuelles.
Ce que l’on sait des remasters
Les détails techniques sont encore rares, mais les fuites de 2023 issues de documents ZeniMax/Microsoft tablaient sur une sortie initialement prévue pour 2023 ou 2024. La pandémie de COVID-19 a visiblement retardé le projet. Aujourd’hui, la fenêtre de lancement semble se préciser, même si Bethesda n’a pas encore communiqué de date. On peut raisonnablement s’attendre à ce que les remasters intègrent les cinq DLC de Fallout 3, à savoir Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel (qui prolonge la campagne principale et modifie sa conclusion), Point Lookout et Mothership Zeta. Pour New Vegas, les extensions Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues et Lonesome Road devraient logiquement être de la partie.
Fallout 5 en ligne de mire
L’annonce ne s’arrête pas aux remasters. Bethesda a également confirmé que le développement de Fallout 5 est en cours. Si aucune information de gameplay n’a filtré, cette confirmation officielle rassure les joueurs qui craignaient que la licence ne soit mise de côté au profit de Starfield ou de The Elder Scrolls VI. Le succès de la série télévisée Amazon et la popularité persistante de Fallout 76 ont sans doute pesé dans la balance pour accélérer le retour de la saga principale.
Un catalogue Xbox boosté
Cette stratégie de remasters sert aussi les intérêts de Microsoft. Fallout 3 est déjà rétrocompatible sur Xbox One et Xbox Series X|S depuis 2015, mais une refonte technique permettrait d’exploiter pleinement les capacités des machines actuelles, avec des améliorations de framerate, de résolution et de temps de chargement. Les joueurs PC, de leur côté, espèrent une version débarrassée des soucis de compatibilité liés à l’ancien moteur. En attendant, l’arrivée de ces deux monuments de l’histoire du jeu vidéo sur le Game Pass semble une évidence, et pourrait bien être le test grandeur nature d’une nouvelle vague de remasters chez Bethesda.


