Code du coffre du Fish Market The Sinking City 2 : le guide

Code du coffre du Fish Market The Sinking City 2 : le guide

Lili · · 8 min · 0 commentaire

Vous venez de mettre les pieds dans l’atmosphère poisseuse du Fish Market d’Arkham et un coffre-fort vous résiste ? C’est un passage obligé pour tout enquêteur qui se respecte. L’énigme des Seize Châtiments du Marin est l’une des plus retorses du jeu, surtout quand on mélange les différents cadenas de la zone. Je vais vous éviter de perdre du temps : le code que vous cherchez pour le coffre du vestiaire est 1496.

Mais si vous êtes du genre à vouloir comprendre le pourquoi du comment, ou si vous avez déjà essayé un autre code sans succès, restez avec moi. On va décortiquer ensemble la logique derrière ces chiffres, localiser précisément ce satané coffre, et faire le tri avec les autres puzzles du coin pour que vous ne confondiez plus jamais un cadenas à chiffres romains avec un clavier numérique.

Quel est le code du coffre du vestiaire du Fish Market ?

La réponse est sans équivoque : le code du coffre-fort situé dans le Locker Room (le vestiaire) du Fish Market est 1496. Il s’agit d’un code à quatre chiffres que vous devez entrer dans cet ordre précis sur le clavier numérique du coffre. Ce n’est pas un code aléatoire, il est directement lié à l’enquête optionnelle « Sixteen Punishments of the Sailor » (les Seize Châtiments du Marin).

Si vous êtes pressé et que vous voulez juste la récompense sans vous embêter avec les indices, foncez au vestiaire, tapez 1496, et empochez le butin. Mais attention, ce code est souvent confondu avec d’autres combinaisons de la même zone, notamment le 6294 que l’on peut voir traîner dans certaines vidéos. Ce dernier n’est pas le bon pour ce coffre précis. On va voir ça en détail.

Où se trouve exactement le coffre dans le Fish Market ?

Le Fish Market est un vrai labyrinthe humide et mal éclairé. Pour trouver ce coffre, vous devez d’abord progresser jusqu’à la zone de découpe (Cutting Area), au premier étage. C’est là que se trouve l’accès à la réserve de sel, le Salt Storage. Mais ce n’est pas votre destination finale pour ce coffre.

Une fois dans cette zone, cherchez la porte qui mène au vestiaire (Locker Room). Vous la trouverez à proximité de l’entrée du Salt Storage. La pièce est caractéristique : elle est remplie de rangées de casiers métalliques, de bancs, et d’une table sur laquelle traîne un document important. Le coffre-fort que vous cherchez est tout au fond de la pièce, derrière les casiers. Il est impossible à manquer une fois que vous êtes au bon endroit. Sur la table à côté, une note vous mettra sur la piste de l’énigme des Seize Châtiments.

La logique de l’énigme : pourquoi 1496 ?

Le code 1496 n’est pas sorti d’un chapeau. Il est la conclusion logique d’une enquête en deux parties qui commence devant la porte du Salt Storage. Pour les joueurs qui veulent résoudre l’énigme par eux-mêmes, voici le cheminement.

Le puzzle du Salt Storage : les chiffres romains

Avant de pouvoir accéder au Salt Storage, vous devez d’abord gérer un nuage de vapeur qui bloque le passage. Utilisez un volant (Handwheel) sur la conduite pour le dissiper. Vous vous retrouvez alors face à un panneau en bois, pas un clavier numérique. Ce panneau comporte des boutons avec des chiffres romains.

La solution de ce premier puzzle est la séquence I, IV, IX, XVI. Cela correspond aux nombres 1, 4, 9 et 16. La logique mathématique est celle des carrés parfaits : 1², 2², 3² et 4². Une fois la combinaison entrée et validée, la porte du Salt Storage s’ouvre. À l’intérieur, vous trouverez un premier indice crucial pour l’enquête « Sixteen Punishments of the Sailor ».

Le lien avec le coffre du vestiaire

Maintenant que vous avez la séquence 1, 4, 9, 16 en tête, dirigez-vous vers le Locker Room. Fouillez les casiers et lisez attentivement la note posée sur la table, juste à côté du coffre. Cette note est le deuxième élément de l’enquête. En combinant les indices du Salt Storage et du Locker Room dans votre menu d’investigation, le jeu vous révèle la logique finale.

Le coffre du vestiaire reprend la même suite logique, mais avec une adaptation cruciale : le dernier nombre, 16, est remplacé par 6. Pourquoi ? Parce que le coffre n’accepte qu’un seul chiffre par position. La séquence devient donc 1 – 4 – 9 – 6, soit le code 1496. C’est une transposition directe de l’énigme des carrés parfaits, adaptée à une interface à quatre chiffres.

Quelle est la récompense dans le coffre ?

Faire tout ce chemin pour un vieux chiffon serait frustrant, mais les développeurs ont été généreux. Le contenu de ce coffre est un vrai coup de pouce pour votre progression. Vous y trouverez principalement une amélioration pour le lance-grenades.

Le plus intéressant, c’est que vous pouvez obtenir cette amélioration avant même d’avoir l’arme en votre possession. Cela signifie que le jour où vous mettrez la main sur le lance-grenades, il sera déjà plus puissant. En plus de cet upgrade, le coffre contient des ressources supplémentaires (munitions, matériaux de soin ou de craft) qui vous aideront grandement pour la suite de votre enquête dans les rues inondées d’Arkham.

Attention aux confusions : les autres puzzles du Fish Market

Le Fish Market est un vrai nid à puzzles, et il est très facile de tout mélanger. C’est la principale raison pour laquelle certains joueurs pensent que le code 1496 ne fonctionne pas. Ils ne sont tout simplement pas devant le bon mécanisme. Voici un tableau pour vous aider à y voir clair.

Élément Type de verrou Code / Solution Butin / Fonction
Coffre du Locker Room Clavier numérique 4 chiffres 1496 Amélioration lance-grenades et ressources
Porte du Salt Storage Panneau à chiffres romains I, IV, IX, XVI Accès à la pièce et à un indice
Autre coffre (confusion fréquente) Clavier numérique 4 chiffres 6294 (incorrect pour ce coffre) N/A (ne pas utiliser ici)

L’erreur la plus fréquente est de saisir 6294 sur le coffre du vestiaire. Ce code circule dans certaines vidéos, mais il est lié à un autre puzzle ou à une mauvaise interprétation de l’énigme. Si vous tapez 6294 et que rien ne se passe, vous savez maintenant pourquoi. De même, essayer d’entrer 1496 sur le panneau à chiffres romains du Salt Storage est impossible, car ce panneau n’accepte pas de chiffres arabes.

Une autre confusion classique est de vouloir entrer la séquence complète 1-4-9-16 sur le coffre. Le clavier ne possède que les chiffres de 0 à 9, il est donc impossible de composer un « 16 » sur une seule molette. La solution avec le « 6 » final est la seule adaptation logique et fonctionnelle.

Comment résoudre l’énigme étape par étape

Pour ceux qui veulent suivre le fil de l’enquête sans rien manquer, voici un résumé des actions à mener dans l’ordre. Cela vous permettra de comprendre l’histoire tout en obtenant la récompense.

  • Allez au 1er étage du Fish Market et trouvez la zone de découpe (Cutting Area).
  • Utilisez un volant sur la conduite de vapeur pour dégager l’accès au Salt Storage.
  • Sur le panneau en bois, sélectionnez les boutons I, IV, IX, XVI et validez pour ouvrir la porte.
  • À l’intérieur du Salt Storage, ramassez la note liée aux « Seize Châtiments du Marin ».
  • Allez dans le Locker Room voisin et lisez la note sur la table près du coffre.
  • Ouvrez votre menu d’enquête et combinez les deux indices pour déduire le code 1496.
  • Interagissez avec le coffre du fond du vestiaire et entrez 1496.

Si vous avez déjà résolu l’énigme du Trident dans une autre partie du jeu, vous savez à quel point la logique des investigations peut être tordue. Pour ce puzzle, la clé est vraiment de ne pas mélanger les différents mécanismes de la zone. Une fois que vous avez bien en tête que le panneau romain et le coffre numérique sont deux étapes distinctes d’une même enquête, tout devient plus clair.

Pour les joueurs qui cherchent à optimiser leur temps, sachez que vous pouvez totalement ignorer la partie enquête et vous rendre directement au coffre pour taper 1496. Le jeu n’impose pas d’avoir résolu l’énigme en amont pour ouvrir le coffre. C’est un gain de temps appréciable si vous refaites le jeu ou si vous suivez un guide.

FAQ

Le code 1496 ne fonctionne pas, que faire ?

Vérifiez d’abord que vous êtes bien devant le coffre du Locker Room et non devant la porte du Salt Storage ou un autre coffre. Assurez-vous de bien saisir 1-4-9-6 dans cet ordre. Si le problème persiste, c’est que vous n’êtes pas sur le bon objet interactif.

Pourquoi certains guides parlent-ils du code 6294 ?

Le code 6294 est une erreur de copier-coller ou une confusion avec un autre puzzle du jeu. Il n’a jamais été la solution officielle pour le coffre du vestiaire du Fish Market. Le seul code valide pour ce coffre spécifique est 1496.

Faut-il obligatoirement résoudre l’énigme du Salt Storage avant ?

Non, ce n’est pas obligatoire. Vous pouvez vous rendre directement au coffre du Locker Room et entrer le code 1496 pour obtenir l’amélioration du lance-grenades. L’enquête est optionnelle et ne bloque pas l’ouverture du coffre.

Quelle est la différence entre le coffre du vestiaire et la porte du Salt Storage ?

La porte du Salt Storage utilise un panneau avec des chiffres romains (I, IV, IX, XVI) et donne accès à une pièce. Le coffre du Locker Room utilise un clavier numérique (1496) et contient un butin. Ce sont deux étapes d’une même enquête, mais deux mécanismes totalement différents.

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