Disponible depuis le 21 mai 2026 sur PC et PlayStation 5, Zero Parades: For Dead Spies marque le retour tant attendu du studio ZA/UM. Ce RPG narratif d’espionnage se démarque immédiatement en se posant comme l’héritier spirituel de l’incontournable Disco Elysium. Un thriller politique lent à démarrer, certes, mais qui dévoile au fil des heures une profondeur et une ambition narrative saluées par la critique.
Un thriller d’espionnage ancré dans l’univers Elysium
Zero Parades nous plonge dans le même univers que Disco Elysium, mais change radicalement de décor. Fini Revachol, place à Portofiro, une cité-État insulaire en déclin. Ancienne colonie pénitentiaire de l’empire techno-fasciste La Luz, la ville est aujourd’hui au bord de la faillite, prise en étau entre les dettes, l’influence étrangère et la menace d’une réannexion. Le joueur incarne Hershel Wilk, alias Cascade, une espionne du Superbloc communiste renvoyée sur place après un échec cuisant cinq ans plus tôt. Son ancienne équipe, le Whole Sick Crew, est restée sur le terrain et peine à survivre dans ce bourbier géopolitique.
Portofiro, théâtre des influences
Le monde de Zero Parades oppose trois forces majeures : le Superbloc communiste, le bloc développé d’EMTERR, et La Luz, décrit comme un empire autoritaire technologiquement avancé. Portofiro devient le point de friction de ces puissances, un théâtre d’opérations clandestines où l’espionnage, la désinformation et la propagande culturelle remplacent les armes. L’intrigue met en lumière la notion de culture de pacotille (bootleg culture), utilisée comme outil politique pour saper l’identité locale. Une approche qui tranche avec l’enquête policière introspective de Disco Elysium, pour embrasser des thématiques de réseaux d’influence et de rapports de force internationaux.
Un gameplay narratif fidèle à ZA/UM
Côté gameplay, Zero Parades reste un RPG narratif pur jus, lourdement axé sur les dialogues, les choix à embranchements et la gestion de compétences. Le joueur doit composer avec un réseau d’alliés et d’agents, dans une structure de mission d’espionnage qui privilégie la manipulation et l’infiltration. Les critiques évoquent une montée en puissance vers des conspiracies lunaires, typique de la folie douce de ZA/UM. La démo proposée lors du Steam Next Fest en février 2026 a déjà donné un aperçu prometteur, et les premiers retours indiquent que le jeu tourne correctement sur Steam Deck.
Un accueil critique très favorable
À l’heure où nous écrivons ces lignes, Zero Parades affiche un Metascore de 83/100 sur la base de 55 critiques, soit une appréciation « Généralement favorable ». Le score utilisateur, plus mitigé, s’établit à 6,0/10 sur 66 notes. Du côté d’OpenCritic, le titre récolte un solide 83 % de recommandations. Les louanges vont à l’écriture « triomphante », à la densité de l’univers et à la construction politique. RPGFan salue la conservation de l’héritage narratif du studio, tandis que TheGamer et Rock Paper Shotgun soulignent le poids des thèmes de propagande. Forbes, de son côté, décrit le jeu comme la deuxième œuvre majeure de ZA/UM, s’interrogeant sur la fugacité de l’art, des nations et des secrets.
Disponibilité et prix
Zero Parades: For Dead Spies est vendu 40 dollars US sur PC et PlayStation 5. L’embargo des avis est tombé le 18 mai 2026, trois jours avant la sortie, laissant présager une confiance solide de la part du studio. Pour les joueurs français, le titre est d’ores et déjà accessible, et la communauté francophone pourra se plonger dans cette aventure d’espionnage qui, sans être une suite directe, prolonge avec brio l’ADN de Disco Elysium.


