Les fusillades sont rares dans Zero Parades: For Dead Spies, mais savoir mettre la main sur une arme reste une étape incontournable de la progression. La mission Procure In-Theatre, liée à l’assemblage de votre équipe, en fait une priorité absolue avant le dénouement de l’histoire principale. Voici deux façons de s’en sortir, selon votre budget.
Acheter une arme à Goat Eyes : la voie directe
Votre opératrice Melita vous remet une avance de 50 sol pour démarrer la mission. Selon ce que vous avez accompli jusque-là, vous disposez peut-être déjà du double en poche. La démarche est simple : il faut parler à Goat Eyes de nuit, à son emplacement habituel. Une nouvelle option de dialogue apparaît, et après quelques échanges, vous entrez dans le vif du sujet.
Le problème, c’est qu’une livraison classique ne suffit pas. Goat Eyes propose quelque chose de bien moins élégant, mais au prix de 100 sol, soit le double de la mise de départ. Si votre bourse est encore un peu légère, travailler pour The Boatman ou Lucy au bar permet d’atteindre la somme sans trop de peine, même si ces missions demandent du temps. Cette tâche est la moins urgente de toutes celles liées à votre mission, rien ne presse donc.
Fabriquer une arme gratuitement : le guide complet
Vous préférez garder vos sol pour faire du shopping au bazar ? Il est tout à fait possible de construire votre propre arme sans débourser un centime, à condition de réunir quelques éléments clés :
- Le Wang Guide to Improvised Firearms, Vol. 2
- L’accès à la pièce supplémentaire de Foto 24
- Au moins une des six wolf cups ou le modèle de train reconstitué
- Des objets permettant de booster la compétence Technoflex
Commencez par récupérer le magazine au stand de livres situé au nord du bar. Remontez l’escalier que vous croiserez sur le chemin et fouinez parmi les manuels jusqu’à trouver The Wang Guide to Improvised Firearms, Vol. 2. Une fois dans votre inventaire, inspectez l’objet, lisez la liste de matériaux et examinez les schémas. Suivre les principes de Wang n’est pas obligatoire, mais si vous poussez cette ligne de dialogue, vous débloquez une nouvelle pensée pour le conditionnement.
Ensuite, il vous faut accéder à la pièce supplémentaire de Foto 24. Cet accès s’obtient en parlant à la réceptionniste, généralement dès le troisième jour. Pseudopod y sera relocalisé, et vous pourrez utiliser l’établi.
Pour les matériaux eux-mêmes, voici ce qu’il faut rassembler : une pièce d’un sol pour la monnaie, une canette en aluminium (sacrifiez l’une de vos boissons en inventaire), et 500g de plastique dur, fournis par une wolf cup ou le modèle de train reconstitué. Si vous êtes en train de collecter les six cups, pas d’inquiétude : les trouver suffit à valider l’objectif, même si vous en utilisez une.
Atteindre les 16 points de Technoflex nécessaires
La fabrication exige 16 points de Technoflex. Plusieurs modificateurs peuvent vous aider à atteindre ce seuil :
- Parler d’abord à Goat Eyes : [+1] « Buying is pricey »
- Passer en revue la checklist une fois tous les matériaux réunis : [+1] « Checklist satisfaction »
- Inspecter correctement le magazine et examiner les schémas : [+1] « Examine the schematics »
- Réparer le modèle de train avant de commencer la fabrication : [+1] « Repaired train »
Pour booster davantage la compétence, équipez le Vostatok Blendcoat, le Limpador Hood et le Limpador Pants. Les trois ensemble, c’est encore mieux. Une fois l’arme fabriquée, vous repartez avec 30 XP et 15 sol en prime. Dernière précision importante : cette arme n’est pas réelle. Vous pourrez l’exhiber lors de certaines conversations pour intimider vos interlocuteurs, mais les réactions seront variables selon les personnages.
