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Voler des objets dans Crimson Desert : comment fonctionne le système de vol et de pickpocket

Lili Pink · · · 8 min · 0 commentaire

Crimson Desert permet de voler, pickpocketer et cambrioler pratiquement n’importe qui dans le monde ouvert, mais pas sans préparation.

Un seul objet conditionne l’accès à tout le système : le Masque. Sans lui, l’option de vol reste grisée en permanence. Voici comment débloquer ce système et en tirer le maximum sans finir en prison.

Comment voler dans Crimson Desert : les étapes essentielles

Étape 1 : obtenir un Masque

Trois méthodes permettent de mettre la main sur un Masque :

  • Acheter un Masque : la méthode la plus rapide. Rends-toi à la Back Alley Shop d’Hernand, légèrement au sud-est du Confessionnal de l’Église de la Cathédrale. Parle au marchand Grimrak et achète un Masque pour seulement 10 cuivres.
  • Compléter une quête de prime : au début du Chapitre 2, rends-toi à la prison d’Hernand (marquée sur ta carte au nord de la ville) et capture un criminel pour le Constable Jeffrey. Tu reçois un Masque gratuit en récompense.
  • Looter un Masque sur des bandits : tue un camp de bandits et il y a une chance aléatoire qu’un Masque tombe sur un ennemi.

La méthode d’achat chez Grimrak est clairement la plus efficace dès les premières heures, 10 cuivres étant une somme négligeable.

Étape 2 : équiper le Masque

Ouvre le menu radial des armes (maintiens H sur PC ou la flèche basse sur la croix directionnelle en console), fais défiler jusqu’au Masque et équipe-le.

Point important : le Masque ne reste pas équipé automatiquement entre les sessions. Tu devras le réequiper à chaque fois que tu souhaites passer en mode vol, ce qui est volontaire de la part du design du jeu.

Étape 3 : voler des objets et pickpocketer les PNJ

Une fois le Masque équipé, deux options criminelles s’offrent à toi.

Voler des objets dans le monde : approche n’importe quel objet, appuie sur L1 ou CTRL puis sur X ou R pour le saisir. Tu peux aussi grimper par les fenêtres pour entrer dans des bâtiments verrouillés et voler à l’intérieur sans alerter les gardes.

Pickpocketer les PNJ : entre en contact avec un PNJ en marchant vers lui jusqu’à ce qu’il trébuche, puis appuie rapidement sur E ou X quand l’invite apparaît. Cette invite disparaît en quelques secondes, il faut donc être réactif. Maintiens L1 ou CTRL en survolant un PNJ au préalable pour avoir un aperçu de ce qu’il transporte. La majorité des victimes lâchent des Bourses de pièces et occasionnellement des Clés.

Quelles sont les conséquences du vol ?

Le système de crime de Crimson Desert est progressif. Les petits larcins sont traités avec légèreté, mais la violence fait très rapidement monter les enjeux.

Le système de recherche en 3 phases

Chaque crime déclenche une progression à travers trois états :

  1. Repéré : déclenché dès qu’un crime est commis en présence de témoins. Un rayon rouge apparaît sur ta minimap avec un compte à rebours blanc. Quitte la zone rouge avant qu’il expire et tu t’en tires sans conséquences.
  2. Recherché : si tu t’attardes ou continues à commettre des crimes, les gardes te cherchent activement et un Avis de Prime est affiché avec une récompense en argent pour ta capture.
  3. Arrestation : les gardes te repèrent et engagent le combat pour t’appréhender. Si tu es mis à terre, un quick-time event se déclenche. Échoue et Kliff perd connaissance.

Tableau des conséquences par type de crime

Type de crimeConséquencePénalité de XP faction
Vol et pickpocketRecherche locale et amende si pris-5 XP par objet volé
VandalismePetite prime et faible amendePerte mineure
Agression et meurtreÉnorme prime et escouade de gardes-30 XP de faction

La montée des niveaux de prime

Ta Prime augmente à mesure que tu accumules les crimes, avec des conséquences qui s’aggravent à chaque palier :

  • Niveaux 1 à 4 : les prix des marchands augmentent progressivement et les gardes patrouillent plus agressivement.
  • Niveau 5 : les marchands refusent de te servir jusqu’à ce que ta prime soit effacée. Des Chasseurs de primes apparaissent et te traquent au-delà des limites des villes, installant des barrages et barricades dans les rues et passages.

Chaque nouveau crime commis sur une prime active ajoute de l’argent à ton total. Une agression, par exemple, ajoute 5 argent en plus de ton total existant.

Ce qui se passe si tu es arrêté

Si les gardes te mettent à terre pendant la phase d’Arrestation, les conséquences sont sévères :

  • Tu te réveilles en prison.
  • Ton amende est forcément déduite de ton portefeuille.
  • Tu subis une pénalité massive de XP de Contribution et de Faction en plus de ce qui a déjà été perdu.
  • Ton statut de recherché est effacé à ta libération.

Comment effacer ses amendes et ses primes ?

Deux types de sanctions nécessitent des approches différentes.

Pour effacer une amende, visite n’importe quelle Église dans n’importe quelle ville et sélectionne « Writ of Absolution » pour la payer. Pour effacer une prime, rends-toi également à l’Église pour la payer, ou purge simplement ta peine de prison si tu es déjà arrêté.

La perte de XP de faction ne peut pas être annulée directement. Tu devras la regagner via des quêtes et des actions positives auprès de cette faction.

La stratégie recommandée par la communauté est simple : vends immédiatement les objets volés à des marchands proches avant que le compte à rebours d’alerte n’expire. Les pénalités pour vol restent très légères tant que tu évites l’agression et le meurtre. Tu peux voler librement, saluer quelques PNJ ensuite, et rester en bonne position auprès des factions sans difficulté.

Conseils pour voler sans se faire prendre

Le tableau ci-dessous résume les situations courantes et leurs conséquences pour mieux anticiper le risque :

SituationConséquence
Pris en flagrant délit de volPerte de points de Contribution et déclenchement d’un compte à rebours d’alerte
Vol mineur avec faible notoriétéAvertissement ou petite amende des gardes
Vols répétés ou multiplesLes gardes te pourchassent et une prime est placée sur toi
Tuer un gardeLourde amende, arrestation possible et dette envers le gouvernement local

Quelques habitudes à adopter pour minimiser les risques :

  • Preview toujours le contenu d’un PNJ avant de le pickpocketer en maintenant L1 ou CTRL. Ne prends le risque que si la récompense vaut le coup.
  • Grimpe par les fenêtres pour les vols en intérieur plutôt que de forcer les portes en présence de témoins.
  • Vends immédiatement ce que tu voles avant que le minuteur d’alerte ne se termine.
  • Évite toute violence pendant ou après un vol. Le passage à l’agression multiplie les conséquences de façon disproportionnée.

Conclusion

Le système de vol de Crimson Desert est bien plus accessible et indulgent qu’il n’y paraît. Un Masque à 10 cuivres chez Grimrak suffit pour déverrouiller l’ensemble des mécaniques de pickpocket et de cambriolage. Tant que tu restes sur le vol discret et que tu évites toute confrontation violente, les conséquences restent largement gérables.

Commence par acheter ton Masque à Hernand dès que possible, mémorise la localisation des Églises pour effacer tes amendes rapidement, et garde l’oeil sur ta jauge de Prime pour ne jamais dépasser le niveau 4.

FAQ

Peut-on voler sans se faire repérer dans Crimson Desert ?

Oui, si tu commets un crime hors de la vue des témoins ou si tu quittes la zone rouge avant la fin du compte à rebours d’alerte, tu t’en sors sans conséquences. Grimper par les fenêtres pour voler en intérieur est la méthode la plus sûre pour éviter tout témoin.

Que se passe-t-il si on perd son Masque ?

Le Masque ne se consomme pas lors de son utilisation. Tu le gardes indéfiniment dans ton inventaire. La seule contrainte est de le réequiper manuellement à chaque session ou après avoir changé d’arme, via le menu radial des armes.

Les marchands refusent-ils d’acheter les objets volés ?

Non, les marchands acceptent les objets volés sans distinction dans Crimson Desert. La priorité est simplement de vendre avant l’expiration du compte à rebours d’alerte pour éviter d’être pris avec des objets compromettants sur toi.

Le pickpocket est-il rentable par rapport au combat ?

Le pickpocket rapporte principalement des Bourses de pièces et occasionnellement des Clés. Ce n’est pas la source de revenus la plus lucrative du jeu, mais c’est un complément utile en début de partie, surtout combiné au vol d’objets dans les bâtiments et les camps.

Peut-on faire disparaître sa prime sans payer ni aller en prison ?

Non, les deux seules options sont payer à l’Église via le Writ of Absolution ou purger sa peine en prison. Il n’existe pas de méthode pour effacer une prime gratuitement. En revanche, les amendes pour vol restent généralement modestes si tu évites l’escalade vers l’agression.

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