
The Last of Us Online : l’histoire déchirante d’un jeu fantôme, annulé la veille de son reveal
Sept ans de développement, un jeu achevé à 80%, et une annulation apprise 24 heures avant l’annonce au public. Vinit Agarwal, ancien directeur du projet chez Naughty Dog, brise enfin le silence sur l’une des annulations les plus douloureuses de…

