📋 Sommaire
- 1Qu’est-ce qu’une boussole ancienne et à quoi sert-elle ?
- 2Comment débloquer un donjon avec une boussole ?
- 3Tous les emplacements des boussoles
- 3.1Tumetto Rocks : boussole sur une île isolée
- 3.2Lintle Inlet : boussole sur un grillage en hauteur
- 3.3Carbanyara Wetlands : boussole derrière un rocher
- 3.4Pipyoni Cliffs : boussole dans un passage étroit
- 3.5Autres emplacements clés
- 4Comment optimiser votre recherche dans les stages ?
- 5Peut-on obtenir des boussoles après la fin du jeu ?
- 6FAQ
- 6.1Quelle est la différence entre une boussole jaune, orange et bleue ?
- 6.2Où trouver les caisses bleues contenant une boussole ?
- 6.3Combien de boussoles anciennes existe-t-il dans Splatoon Raiders ?
- 6.4À quoi servent les donjons débloqués par les boussoles ?
- 6.5Les boussoles sont-elles automatiquement validées si je casse la caisse mais ne ramasse pas l’objet ?
J’ai passé des heures à fouiller chaque recoin de Splatoon Raiders, et je peux vous le dire : les boussoles anciennes sont le secret le mieux gardé pour obtenir ces précieux points de compétence. Ces collectibles dissimulés dans des caisses bleues ne sont pas de simples gadgets, ils débloquent des donjons cachés qui renforcent votre personnage. Ne les ignorez surtout pas si vous voulez maximiser votre build.
Le hic, c’est que le jeu n’explique jamais clairement comment ces boussoles fonctionnent, ni où les dénicher. Vous avez peut-être déjà cassé une caisse bleue par hasard sans comprendre à quoi servait cet objet. Mon but ici est de vous donner la méthode complète pour toutes les localiser et surtout, pour les utiliser efficacement sur la carte.
Qu’est-ce qu’une boussole ancienne et à quoi sert-elle ?
Une boussole ancienne (Old Compass) est un objet de type collectible, toujours caché dans une caisse bleue. Ces caisses ne contiennent ni armes, ni équipement classique : elles renferment exclusivement une boussole. Dès que vous cassez cette caisse durant un stage, l’objet est automatiquement validé à la fin du niveau, même si vous ne marchez pas physiquement dessus.
Son utilité est simple : une fois en votre possession, elle vous permet de révéler un donjon secondaire appelé « Sampler Dungeon » sur la carte du monde. Chaque donjon caché que vous terminez vous récompense avec 1 point de compétence, une ressource cruciale pour améliorer votre tank. Il existe 24 boussoles au total dans le jeu, chacune liée à un donjon spécifique.
Comment débloquer un donjon avec une boussole ?
La manipulation se fait entièrement depuis l’écran de carte, accessible uniquement depuis votre planque (l’Hideout). Après avoir récupéré une boussole, retournez à votre base et ouvrez la carte. Vous verrez alors apparaître une icône de boussole en haut de l’écran. C’est votre outil de pistage. Le principe est de déplacer votre curseur sur la carte jusqu’à ce que l’indicateur réagisse au maximum, puis d’appuyer sur A pour faire apparaître le donjon.
Mais attention : il existe trois types de boussoles, et chacune se comporte différemment sur la carte. Si vous ne connaissez pas leurs spécificités, vous risquez de tourner en rond pendant de longues minutes. J’ai regroupé leurs mécaniques dans le tableau ci-dessous.
| Type | Couleur | Fonctionnement sur la carte | Comment l’utiliser efficacement |
|---|---|---|---|
| Boussole standard | Jaune | Une aiguille qui pointe en permanence vers la position exacte du donjon | Tournez la carte pour aligner votre curseur dans l’axe de l’aiguille. Avancez lentement. Quand une invite A apparaît, validez |
| Boussole de proximité | Orange | Une jauge qui se remplit quand vous vous rapprochez du centre de la zone cible | Testez plusieurs directions. Gardez celle où la jauge monte le plus. Affinez jusqu’à remplir complètement la jauge, puis validez avec A |
| Boussole directionnelle | Bleu | Un cercle ou halo qui s’élargit quand vous allez dans la bonne direction, et rétrécit si vous vous éloignez | Déplacez le curseur très lentement, case par case. Dès que la zone bleue grossit, restez dans cette direction par petits mouvements. Ne surcorrigez jamais |
La boussole bleue est de loin la plus capricieuse. La réaction chute brutalement si vous corrigez trop votre trajectoire. Certains joueurs recommandent aussi, pour la boussole jaune, de placer votre curseur légèrement à gauche de la direction indiquée pour déclencher l’invite A plus facilement.
Tous les emplacements des boussoles
Les boussoles sont réparties dans des stages bien précis. La règle d’or est de toujours chercher hors du chemin principal. Les caisses bleues sont placées sur des plateformes latérales, derrière de gros rochers, dans des crevasses étroites ou sur des grillages suspendus. Voici les emplacements documentés les plus importants.
Tumetto Rocks : boussole sur une île isolée
Dans ce premier stage, la boussole est située sur une petite île à l’écart, entre deux palmiers. Elle est visible depuis le rivage principal. Pour l’atteindre, vous devez utiliser un Bot Hop (double saut avec votre robot, touche B) pour franchir l’eau. La caisse bleue est isolée, donc difficile à manquer une fois sur place.
Lintle Inlet : boussole sur un grillage en hauteur
Sur ce niveau, la caisse bleue se trouve sur un grillage suspendu, au-dessus du chemin normal. Depuis la zone centrale, repérez des trampolines verts sur le côté gauche. Utilisez-les pour atteindre la plateforme en hauteur. Cassez la caisse sur le grate pour obtenir la boussole. Ce stage cache également d’autres secrets, et vous pouvez consulter le guide complet de Lintle Inlet pour ne rien rater.
Carbanyara Wetlands : boussole derrière un rocher
Ici, la boussole est placée derrière un gros rocher, à l’extrémité d’une langue de sable en forme de cercle. Vous devez contourner le rocher pour apercevoir la caisse bleue. La zone est totalement hors du flux principal, donc explorez bien les bords de la carte.
Pipyoni Cliffs : boussole dans un passage étroit
Près de l’entrée du donjon, cherchez un arbre mort sur la gauche du chemin principal. Juste à côté se trouve un passage étroit entre les rochers. La caisse bleue est dans ce recoin. C’est l’un des emplacements les plus faciles à rater si vous foncez tout droit.
Autres emplacements clés
Les guides détaillent encore de nombreux stages. Un compas se situe sur une rampe menant à un grillage métallique, gardé par un ennemi de type Tekkyu, dans les zones de cristaux. Sur Baygull Beach, cherchez à côté d’un cristal rouge en bord de carte. Dans certains stages, des plantes-jump vous mènent à une pile de caisses contenant une boussole. Enfin, un wind tunnel latéral peut vous faire glisser automatiquement vers une caisse bleue dissimulée.
Comment optimiser votre recherche dans les stages ?
Après avoir testé toutes ces localisations, j’ai mis au point une checklist systématique pour ne plus jamais passer à côté d’une boussole. Adoptez-la à chaque stage.
- Inspectez toutes les hauteurs : grillages en hauteur, plateformes latérales, bords de falaises.
- Repérez les trampolines verts et les plantes-jump : ils mènent toujours à des zones annexes.
- Contournez systématiquement les gros rochers et obstacles : une caisse bleue se cache souvent derrière.
- Observez les cristaux rouges ou les structures atypiques (tours, ruines) : ce sont des repères visuels fiables.
- Cassez toutes les caisses bleues, même celles qui semblent éloignées. L’objet est validé à l’écran de fin de stage.
Une fois votre boussole en poche, terminez le stage normalement. De retour à l’Hideout, ouvrez immédiatement la carte pour forcer l’apparition de l’icône de boussole. Plus vous tardez, plus vous risquez d’oublier à quelle boussole correspond quel donjon.
Peut-on obtenir des boussoles après la fin du jeu ?
Oui, absolument. Une partie des 24 boussoles n’est accessible qu’après avoir vu les crédits. De nouveaux points d’accès apparaissent sur la carte à ce moment-là. Revenez explorer l’archipel avec votre progression de fin de jeu, et vous découvrirez de nouvelles caisses bleues dans des zones inédites. Ces boussoles tardives débloquent des Sampler Dungeons supplémentaires, indispensables si vous cherchez à tout débloquer dans le endgame de Splatoon Raiders.
FAQ
Quelle est la différence entre une boussole jaune, orange et bleue ?
La boussole jaune possède une aiguille qui pointe en continu vers le donjon. La boussole orange fonctionne avec une jauge de proximité qui se remplit quand vous approchez. La boussole bleue utilise un cercle qui s’élargit dans la bonne direction mais se réduit si vous vous éloignez.
Où trouver les caisses bleues contenant une boussole ?
Elles sont toujours hors du chemin principal : sur des plateformes en hauteur, derrière des rochers, au bout de langues de sable, ou sur des grillages suspendus. Cherchez les trampolines verts et les passages latéraux.
Combien de boussoles anciennes existe-t-il dans Splatoon Raiders ?
Le jeu en compte 24 au total. La plupart se trouvent dans les stages de l’histoire principale (reliques, cristaux), et quelques-unes apparaissent uniquement après les crédits.
À quoi servent les donjons débloqués par les boussoles ?
Chaque boussole révèle un Sampler Dungeon. Terminer ce donjon secondaire vous récompense avec 1 point de compétence, une ressource clé pour améliorer votre personnage et optimiser vos stats de tank à améliorer en priorité.
Les boussoles sont-elles automatiquement validées si je casse la caisse mais ne ramasse pas l’objet ?
Oui. Le jeu valide automatiquement l’acquisition de la boussole à l’écran des résultats de fin de stage, à partir du moment où la caisse bleue a été détruite.



