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Terre de Rêve Crimson Desert : solution complète de la quête

Lili Pink · · · 5 min · 0 commentaire

« Terre de Rêve » est une quête secondaire donnée par Kamu dans la région de la Colline Hurlante. Elle débloque le système de ferme permanent au camp des Crinières Grises, qui génère ensuite des consommables et des ressources en continu tout au long de la partie.

Objectifs de la quête

La quête se décompose en trois étapes : parler à Kamu pour comprendre son projet, cueillir des pommes à la Ferme de Clairval via une mission de déploiement, puis construire la ferme au camp de la Colline Hurlante.

Étape 1 : cueillir des pommes à la Ferme de Clairval

C’est l’étape qui bloque la majorité des joueurs car il n’y a aucun indicateur visuel sur la carte pour guider vers les pommes.

  1. Ouvre la carte et cherche la Ferme de Clairval.
  2. Clique dessus pour inspecter la zone et passe sur l’onglet Mission.
  3. Choisis la mission de cueillette de pommes : il y en a deux disponibles, prends bien celle qui donne des pommes.
  4. Déploie 2 camarades compétents en cueillette (Devan et Laurent par exemple).
  5. Attends 16 heures en temps de jeu que la mission se termine.

Bug connu : si Kamu dit « Procédez avec la mission X » sans qu’aucune mission n’apparaisse, reviens sur la carte et cherche manuellement la ferme dans l’onglet Faction. Survole les symboles Bétail et Céréales sur la carte, puis appuie sur Y ou Triangle pour voir les missions disponibles.

Étape 2 : construire la ferme au camp

  1. Parle à Ross au camp des Crinières Grises.
  2. Lance une mission de déploiement et sélectionne Crinière Grise en haut de la liste.
  3. Attends la fin de la mission de construction.
  4. Parle à nouveau à Kamu : son icône change en petite icône de ferme, ce qui valide la quête.

La quête « Requête de Kamu » se complète en parallèle de Terre de Rêve : les deux sont liées et se finissent simultanément.

Gestion optimale de la ferme

Une fois la ferme construite, les pommiers poussent après environ 6 jours en temps de jeu. Le système fonctionne via deux mécanismes parallèles : les cultures (plantes) et le ranch (animaux), dont les missions se renouvellent automatiquement sans intervention.

Pour les cultures : priorise les camarades avec des bonus en Agriculture pour des récoltes plus rapides et plus abondantes. Plante en rotation (Pommes, Raisins, Légumes) : les pommiers repoussent plusieurs fois avant de mourir, les autres plantes disparaissent après récolte. Ne jamais interrompre le cycle automatique sauf urgence : une interruption retarde la production de plusieurs heures.

Pour le ranch : capture des animaux dans la nature (vaches, brebis, cochons, chevaux de trait) et amène-les au camp. Chaque animal donne 1 ressource par jour de jeu (œuf, lait, corne, laine). Nourris-les régulièrement pour augmenter leur niveau et accroître la production.

PrioritéActionRésultat
Camarades Agriculture maximaleEnvoi à Clairval et ferme du campRécoltes deux fois plus rapides
Camarades polyvalentsAlternance Défense et RanchRessources variées en continu
Camarades faiblesMissions de récolte simplesUtilisation optimale de tous les slots

Récompenses et utilité à long terme

Étape complétéeRécompense
Cueillir les pommes à ClairvalAccès à la ferme du camp
Construire la fermeMissions agricoles en continu
Requête de Kamu associéeLégumes et fruits cultivables supplémentaires

Une fois opérationnelle, la ferme génère en continu des Pommes, Raisins et Légumes pour cuisiner des consommables, des ressources de ranch (Lait, Œufs, Laine, Cornes) selon les animaux capturés, et des ressources vendables aux marchands du camp.

Une fois le niveau de camp suffisamment élevé, lance simultanément la Ferme, le Ranch et les Carrioles : les trois se complètent et génèrent à eux seuls la majorité de tes consommables sans achats extérieurs. La Bière Dorée (débloquée en progression avancée) double toutes les récompenses des missions de déploiement une fois obtenue.

Conclusion

La quête « Terre de Rêve » dans Crimson Desert débloque le système agricole permanent du camp. La clé pour ne pas bloquer est d’accéder aux missions de cueillette via l’onglet Mission de la Ferme de Clairval sur la carte, et non via un marqueur sur la carte elle-même.

FAQ

Pourquoi la mission de cueillette de pommes à Clairval n’apparaît-elle pas dans le journal de quêtes ?

La mission de cueillette ne figure pas dans le journal de quêtes standard : elle se lance exclusivement depuis l’interface de la carte en cliquant sur la Ferme de Clairval puis en naviguant vers l’onglet Mission. C’est une mission de déploiement de camp, pas une quête narrative traditionnelle.

Les pommiers disparaissent-ils après la première récolte comme les autres plantes ?

Non, les pommiers ont la particularité de repousser plusieurs fois avant de mourir, contrairement aux légumes et aux raisins qui disparaissent après une seule récolte. C’est pourquoi la rotation Pommes en priorité est recommandée avant de diversifier vers les autres cultures.

Combien de camarades faut-il pour optimiser la ferme dès le début ?

Deux camarades suffisent pour les premières missions de cueillette à Clairval. Pour la ferme complète en production (cultures et ranch simultanément), 3 à 4 camarades avec des bonus en Agriculture sont idéaux. Les camarades sans compétence particulière peuvent être assignés aux missions de récolte basiques sans pénalité significative.

La ferme continue-t-elle à produire quand on ne joue pas ou uniquement en temps de jeu actif ?

La production de la ferme fonctionne en temps de jeu actif uniquement. Les missions de déploiement avancent uniquement quand le jeu est lancé. Contrairement à certains jeux avec des mécaniques de production hors-ligne, Crimson Desert ne génère pas de ressources agricoles pendant les sessions d’inactivité.

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