Porte alien et turbine de l'observatoire dans Subnautica 2

Porte alien Subnautica 2 : l’ouvrir et activer la turbine

Lili · · · 8 min · 0 commentaire

La porte alien de l’observatoire et la turbine sans énergie sont deux des puzzles les plus déroutants de Subnautica 2. Voici un guide complet, étape par étape, pour en venir à bout. Attention, quelques spoilers sont inévitables.

Ce qu’il faut avoir avant de partir

Avant de vous aventurer vers l’observatoire alien, deux outils sont indispensables et doivent être fabriqués en priorité. Si vous ne les avez pas, vous serez bloqué à mi-chemin sans pouvoir progresser.

  • Bioscanner : permet de scanner les hélices de la turbine pour révéler les matériaux nécessaires à la réparation. Fabriquez-le à la station de fabrication.
  • Résonateur de Feedback (Feedback Resonator) : indispensable pour détruire les Bloom Cankers à distance via des projectiles soniques. Ces nodules corrompus se referment dès que vous en approchez et ne peuvent pas être éliminés à la main.

Sans ces deux équipements, ni la séquence de l’Angel Comb ni la réparation de la turbine ne sont réalisables. Prenez le temps de les fabriquer depuis votre base avant de partir.

Où trouver l’observatoire alien ?

La structure se situe dans le biome des Ruines Aliens, à environ 1 100 mètres à l’est du Lifepod. C’est un objectif clé une fois les Tadpole Pens terminés. Le chemin n’est pas sans danger : plusieurs ennemis patrouillent la zone, dont un léviathan particulièrement mortel. Préparez-vous avant de vous y aventurer.

En arrivant, vous découvrez un piédestal et une porte. Impossible d’interagir pour l’instant : le dispositif réclame une quantité d’énergie massive. Profitez-en pour explorer la base abandonnée aux alentours et repérer les emplacements des deux salles de contrôle, situées le long des falaises, une en hauteur et une plus basse.

Obtenir l’Adaptation Axum Vision via l’Angel Comb

Pour activer la porte alien, votre personnage doit d’abord apprendre la langue de ces êtres anciens grâce à une Adaptation spéciale. Rendez-vous dans la grande zone ouverte au-delà de la base : vous y trouverez une turbine positionnée juste au-dessus d’un Angel Comb, signalé par un marqueur à l’écran.

Deux salles de contrôle se trouvent le long des falaises, une en hauteur et une plus basse. Vos terminaux seront incompréhensibles pour l’instant. Approchez-vous de l’Angel Comb et suivez les filaments violets pour tracer votre chemin. L’objectif est de détruire les Bloom Cankers, ces nodules corrompus à la lueur bleu clair qui se referment dès que vous en approchez. Le Résonateur de Feedback permet de les éliminer à distance avec des projectiles soniques.

Un filament se divise en deux branches :

  • Branche 1 (ravin) : longe un ravin. Utilisez le Résonateur de Feedback pour détruire les Bloom Cankers présents le long du chemin.
  • Branche 2 (caverne) : mène à une caverne sous la base des Ruines Aliens. Éliminez tous les Bloom Cankers dans cette zone avant de remonter.

L’autre branche conduit à une zone appelée les Metal Farms, reconnaissable à sa lueur verte inquiétante. Nagez vers les plateaux jusqu’à repérer un vaisseau écrasé : le Cicada Wreck Stairway to Heaven. Détruisez la toile de bloom, entrez dans l’épave et descendez dans la zone caverneuse pour éliminer les Bloom Cankers restants. Des Oxygen Tunics sont disponibles sur place, pas de panique pour l’air.

Les trois puzzles de fleurs

Une fois les filaments des deux premières branches nettoyés, l’Angel Comb révèle trois puzzles de fleurs à résoudre dans l’ordre. Chaque puzzle consiste à activer les bulbes lumineux dans le bon ordre pour débloquer la branche suivante.

  1. Arbre 1 : activez les bulbes dans le sens indiqué par les filaments violets, de la base vers le sommet de la structure.
  2. Arbre 2 : un Bloom Canker supplémentaire bloque l’accès. Détruisez-le avec le Résonateur avant d’activer la séquence.
  3. Arbre 3 : le dernier puzzle déverrouille le bulbe central de l’Angel Comb. Interagissez avec lui une fois la séquence terminée.

De retour à l’Angel Comb, détruisez les deux derniers Bloom Cankers. Le bulbe rose devient alors visible. Interagissez avec lui pour obtenir l’Axum Vision Adaptation, la capacité qui vous permet de lire les inscriptions et glyphes sur les structures aliens.

Réparer la turbine alien

Direction la salle de contrôle basse, le long de la falaise. Appuyez sur le bouton du terminal pour abaisser la structure. Nagez ensuite jusqu’aux hélices et cherchez des caisses métalliques laissées par des colons : vous y trouverez l’entrée de données « Turbine Repair Plan ». Scannez l’hélice avec le Bioscanner, puis équipez l’Outil de Réparation pour voir les matériaux nécessaires.

Matériaux requis pour réparer la turbine

En mode Créatif, les ressources sont illimitées. En mode Survie, il faudra farmer. Tous les matériaux ci-dessous nécessitent un Processeur :

MatériauQuantitéRessources brutesOù farmer
Lingots de Titane10x30x TitaneParois rocheuses du biome des Ruines Aliens
Strontium10x20x CélestineCristaux blancs/bleutés dans les grottes du biome
Lingots de Mangalloy10x10x Lingots Titane + 10x Atacamite + 10x TroiliteAtacamite : nodules cristallins sombres au fond des Ruines Aliens. Troilite : minéraux vert foncé près de la piscine des Metal Farms

Une fois tous les matériaux rassemblés, retournez aux hélices et utilisez l’Outil de Réparation pour réparer chaque composant. La turbine s’active dès que les trois hélices sont réparées.

Activer la turbine depuis la salle de contrôle haute

Une fois l’hélice réparée, montez jusqu’à la salle de contrôle supérieure. Les deux terminaux de gauche et de droite disposent de cadrans et d’interrupteurs. Voici la séquence exacte à suivre :

  1. Approchez-vous du terminal de gauche et manipulez les interrupteurs jusqu’à ce que les symboles correspondent à la position des flèches : ils passent au vert quand la position est correcte.
  2. Faites de même sur le terminal de droite.
  3. Appuyez sur l’interrupteur au symbole en forme de griffe pour activer les deux terminaux simultanément.
  4. Confirmez l’activation sur le terminal central.

Si un symbole ne passe pas au vert, c’est que l’Axum Vision Adaptation n’est pas active ou que la séquence est incomplète. Vérifiez que vous avez bien obtenu l’adaptation via l’Angel Comb avant de tenter cette étape.

La turbine s’emballe, l’énergie afflue vers le piédestal. Retournez à la porte de l’observatoire : elle est désormais déverrouillée.

Ce qui se cache derrière la porte de l’observatoire

La turbine alimente toute la zone. Retournez au piédestal de bloom et actionnez le levier pour accéder à l’intérieur. Un orrery scannable vous y attend. Nagez ensuite dans l’ouverture pour trouver un second levier : en le tirant, un hologramme se déclenche. Vous apprenez l’existence d’une nouvelle région nommée Xanadu, quelque part au-delà du Grand Gouffre, et la présence de créatures dangereuses appelées Crypters dans les profondeurs.

Cette séquence constitue la fin du contenu narratif disponible dans la phase initiale d’accès anticipé de Subnautica 2. La porte Axum est directement liée à la progression de fin de jeu : la débloquer, c’est accéder aux dernières révélations disponibles pour l’instant. De nouveaux biomes et structures mégalithiques aliens viendront enrichir l’histoire au fil des mises à jour, dans la continuité de ce que la série a toujours proposé avec ses phases d’early access.

FAQ

Comment ouvrir la porte alien dans Subnautica 2 ?

Il faut d’abord obtenir l’Axum Vision Adaptation en résolvant les puzzles de l’Angel Comb, puis réparer la turbine alien avec 10 Lingots de Titane, 10 Strontium et 10 Lingots de Mangalloy. Une fois la turbine activée depuis la salle de contrôle haute, la porte se déverrouille automatiquement.

Où se trouve l’observatoire alien dans Subnautica 2 ?

L’observatoire alien se trouve dans le biome des Ruines Aliens, à environ 1 100 mètres à l’est du Lifepod. C’est un objectif de progression principale, accessible après avoir terminé les Tadpole Pens.

Comment détruire les Bloom Cankers dans Subnautica 2 ?

Les Bloom Cankers se referment dès que vous les approchez et ne peuvent pas être détruits à la main. Il faut utiliser le Résonateur de Feedback, qui tire des projectiles soniques à distance. C’est un prérequis obligatoire avant de débuter la séquence de l’Angel Comb.

Où trouver l’Atacamite et la Troilite pour le Mangalloy ?

L’Atacamite se présente sous forme de nodules cristallins sombres au fond du biome des Ruines Aliens. La Troilite provient de minéraux vert foncé situés près de la piscine des Metal Farms. Les deux sont nécessaires en quantité de 10 unités chacun pour fabriquer les 10 Lingots de Mangalloy.

Faut-il fermer Faut-il ouvrir la porte Axum avant la fin de l’accès anticipé ?

Oui, la porte Axum est actuellement la dernière étape narrative de la phase d’accès anticipé de Subnautica 2. La débloquer révèle l’existence de la région Xanadu et des Crypters. Aucun contenu supplémentaire n’est disponible derrière pour l’instant : la suite viendra avec les prochaines mises à jour.

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