Lancé en accès anticipé sur PC et Xbox Series X|S, Subnautica 2 cartonne déjà : plus de 2 millions de copies vendues en moins d’une journée, une place parmi les jeux les plus joués de Steam. Unknown Worlds Entertainment a profité de cet élan pour détailler les prochaines étapes du développement.
D’abord la qualité de vie, ensuite le grand large
Le studio a été clair dans son blog officiel : les premières mises à jour cibleront les améliorations de gameplay et les ajustements de systèmes existants, avant de s’attaquer à des extensions plus ambitieuses du monde. « Toute l’équipe de développement a travaillé dur pour préparer des correctifs de qualité de vie pour notre première mise à jour », explique Unknown Worlds, précisant que ces changements visent à peaufiner l’expérience globale.
Patch 1.1 : sprint, biomods et stockage
Le premier patch, baptisé Early Access 1.1, se concentre sur des retouches ciblées. Au programme des améliorations prévues : le système de biomods, les rencontres avec le Blight, le gameplay dans les épaves, l’amarrage et la fabrication de véhicules, le carnet de données du PDA, ainsi que le système de priorité des journaux vocaux. Côté ajouts, les joueurs pourront compter sur davantage de slots de biomods passifs, un cache de stockage, et enfin la course à pied (sprint), une fonctionnalité très attendue.
Patch 1.2 : le co-op passe à la vitesse supérieure
La mise à jour 1.2 sera entièrement dédiée au mode coopératif. Unknown Worlds prévoit d’y intégrer le chat vocal, les emotes, le commerce entre joueurs, la réanimation des coéquipiers et des options de personnalisation supplémentaires. Les outils existants seront également revus : signaux HUD, outil de construction de base et système de recettes épinglées bénéficieront tous d’améliorations notables.
Les grandes extensions : biomes, créatures et suite de l’histoire
Au-delà de ces deux premiers patches, Unknown Worlds prépare des mises à jour majeures qui élargiront considérablement le contenu du jeu. Nouveaux biomes, nouvelles créatures, nouvelles ressources, nouveaux outils et un nouveau véhicule sont dans les tuyaux, tout comme le prochain chapitre de la trame narrative de Subnautica 2. Le studio rappelle toutefois que les dates annoncées restent approximatives et peuvent évoluer.
Un succès malgré une sortie mouvementée
Le lancement en accès anticipé n’a pas été sans turbulences. La maison mère Krafton a été au cœur de plusieurs polémiques : retards de sortie, procès intenté par les fondateurs du studio après leur éviction, puis leur réintégration. Malgré ce contexte agité, Subnautica 2 s’impose comme l’un des grands succès de l’accès anticipé de cette année, aux côtés de Windrose. Le jeu devrait rester en early access pendant « environ deux à trois ans » selon sa page Steam. Unknown Worlds invite par ailleurs la communauté à soumettre ses suggestions pour orienter le développement, notamment sur les correctifs de bugs, l’équilibrage et l’optimisation.



