Strange Postcards Silent Hill: Townfall : emplacements confirmés

Strange Postcards Silent Hill: Townfall : emplacements confirmés

Lili · · 4 min · 0 commentaire

Les Strange Postcards sont des objets à collectionner dans Silent Hill: Townfall. En récupérer les 15 permet de débloquer le trophée ou succès Blur Your Eyes. Ce guide répertorie les emplacements confirmés par les sources disponibles au lancement du jeu le 24 septembre 2026.

Combien de cartes et quel trophée ?

Il y a 15 Strange Postcards à trouver. Leur collecte complète déverrouille le trophée Blur Your Eyes, lié exclusivement à ces cartes et distinct des autres collectibles comme les indices ou documents.

Emplacements confirmés des Strange Postcards

Les sources consultées ne documentent pas l’intégralité des 15 cartes. Les emplacements ci-dessous sont ceux pour lesquels nous disposons de descriptions précises et vérifiables. Les cartes 9 à 13 ne sont pas détaillées dans ces sources ; nous ne pouvons donc pas en indiquer la position exacte.

Partie / Chapitre Zone précise Accès et emplacement
1 Part 1 – Chapter 3 Shorefront District – South, magasin VIDEO STAR Depuis la place centrale, allez à l’extrémité ouest. Entrez dans VIDEO STAR, la carte est sur le comptoir.
2 Part 1 – Chapter 4 St. Amelia Park, derrière le bâtiment 3 Après avoir obtenu l’escalpel, ouvrez la porte nord de Town Square. Entrez dans le parc par le sud, passez derrière le bâtiment 3, cherchez au sol près des conteneurs et d’une boîte rouge renversée.
3 Part 1 – Chapter 4 Farrow Street, extrémité ouest Depuis St. Amelia Park, allez au nord-ouest. Dans la partie nord de la rue, inspectez le mur bloqué à l’extrémité ouest : la carte y est fixée.
4 Part 1 – Chapter 4 Immeuble au sud du bâtiment 14, appartement 1/2 Montez à l’étage, ouvrez l’appartement 1/2. Dans la pièce sud-est, examinez le sol au bout du lit.
5 Part 2 – Chapter 6 The Wynds, ruelle à l’ouest de la cabine téléphonique Repérez la cabine, prenez la ruelle ouest, descendez l’escalier, cherchez près d’une paire de bottes.
6 Part 2 – Chapter 6 Immeuble au sud du Medical Center Au rez-de-chaussée, déverrouillez la porte avant, puis sortez par l’arrière vers le jardin. Traversez jusqu’au dernier abri ouvrable : la carte est sur une étagère.
7 Part 3 – Chapter 8 Medical Center, salle de radiographie Utilisez le code 7103 pour entrer dans la salle X-Ray. La carte est sur le comptoir du fond.
8 Part 3 – Chapter 8 Ward W, chambre 06 Obtenez la Ward W Master Key, puis ouvrez la chambre 06. La carte est sur la table.
14 Part 4 – Chapter 10 Upper Brae, maison Réglez la bande sur Tomorrow, accroupissez-vous pour passer dans l’espace et prenez la carte sur la table.
15 Part 6 – Simon, objectif Escape Égouts Pendant l’objectif Escape, explorez les égouts avant de sortir. C’est la dernière carte, facile à manquer si vous foncez vers la sortie.

Méthode de collecte recommandée

Pour ne rien oublier, suivez ces étapes dans l’ordre de la progression principale.

Chapter 3 : Rendez-vous directement au magasin VIDEO STAR et prenez la carte sur le comptoir (1/15).

Chapter 4 : Après avoir récupéré l’escalpel, ne quittez pas Town Square sans ouvrir la porte nord. Faites le détour par St. Amelia Park (carte 2), continuez vers Farrow Street (carte 3), puis entrez dans l’immeuble au sud du bâtiment 14 pour la carte 4. Vérifiez que vous êtes à 4/15 avant de passer à la suite.

Chapter 6 : Depuis la cabine téléphonique de The Wynds, descendez l’escalier de la ruelle ouest (carte 5). Dans l’immeuble au sud du Medical Center, pensez à sortir par l’arrière et à fouiller le dernier abri du jardin (carte 6). Vous devez être à 6/15.

Chapter 8 : Au Medical Center, utilisez le code 7103 pour la salle X-Ray (carte 7), puis obtenez la Ward W Master Key pour la chambre 06 (carte 8).

Part 4 : Dans Upper Brae, réglez la bande sur Tomorrow et accroupissez-vous pour atteindre la carte 14.

Part 6 : Pendant l’objectif Escape, explorez les égouts avant de valider la sortie pour récupérer la carte 15.

Cartes faciles à manquer

  • Carte 2 (St. Amelia Park) : derrière un bâtiment, près des conteneurs, hors du chemin principal.
  • Carte 3 (Farrow Street) : fixée à un mur bloqué, peut être confondue avec un élément de décor.
  • Carte 4 (appartement 1/2) : nécessite de monter à l’étage et d’inspecter le sol au bout du lit.
  • Carte 5 (The Wynds) : dans une ruelle latérale avec un escalier, facile à ignorer.
  • Carte 6 (abri du jardin) : derrière l’immeuble, dans le dernier abri, pas dans la pièce principale.
  • Carte 7 (X-Ray) : la salle est verrouillée par le code 7103.
  • Carte 8 (Ward W) : exige la Ward W Master Key.
  • Carte 14 (Upper Brae) : le réglage de bande Tomorrow est obligatoire.
  • Carte 15 (égouts) : très tard dans le jeu, risque d’oubli si vous vous précipitez vers la sortie.

Points de non-retour et précautions

Les sources ne précisent pas si un retour en arrière est possible après chaque chapitre. Par précaution, explorez systématiquement les ruelles, arrière-cours et pièces secondaires avant de déclencher l’étape suivante. Récupérez les clés et codes dès qu’ils sont disponibles, et sauvegardez avant de quitter une zone majeure. Tenez une liste manuelle pour confirmer les 15/15 avant la fin du jeu.

Récompense et 100 %

La collecte des 15 cartes débloque uniquement le trophée Blur Your Eyes. Aucune récompense d’équipement ou de bonus n’est confirmée par les sources. Les cartes constituent une catégorie de collectibles à part entière, indispensable pour viser les 100 %.

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