Je vous présente aujourd’hui une statistique qui redéfinit complètement le paysage du jeu vidéo mondial. Selon un rapport publié par l’analyste de l’industrie Matthew Ball, Roblox a désormais dépassé le cumul des heures de jeu de PlayStation et Steam réunis. Et ce n’est pas tout : la plateforme rivalise même avec PlayStation, Steam et Fortnite combinés. Oui, vous avez bien lu.
Des chiffres qui donnent le vertige
Pour que vous puissiez mesurer l’ampleur de la chose, voici les chiffres d’engagement mensuel moyen en 2025 :
- Roblox : 10,3 milliards d’heures par mois
- Steam : environ 5 milliards d’heures par mois
- PlayStation : environ 4,25 milliards d’heures par mois
- Fortnite : environ 0,75 milliard d’heures par mois
Je vous laisse faire le calcul : Steam, PlayStation et Fortnite totalisent ensemble un peu plus de 10 milliards d’heures, soit moins que Roblox seul. C’est vertigineux. Roblox représente à lui seul plus du double des heures jouées sur PlayStation chaque mois.
Une croissance explosive en 2025
Ce qui me frappe davantage encore, c’est la vitesse à laquelle Roblox accélère. La plateforme a enregistré en 2025 une augmentation de 69% de ses utilisateurs actifs quotidiens, pour atteindre en moyenne 126,5 millions de joueurs par jour, avec un pic à 152 millions au troisième trimestre. Pour vous donner une comparaison : en 2022, Roblox comptait 47,3 millions d’utilisateurs quotidiens.
Côté revenus, Roblox a généré 4,9 milliards de dollars en 2025, en hausse de 36% par rapport aux 3,6 milliards de 2024. Les bookings, indicateur clé de la monétisation, ont atteint 6,8 milliards de dollars, dépassant largement les objectifs fixés en début d’année. La croissance est mondiale : l’Europe a vu ses bookings bondir de 63%, et la zone Asie-Pacifique de 77%.
Des jeux créés par des joueurs qui battent les AAA
Ce que je trouve personnellement fascinant dans cette histoire, c’est que la domination de Roblox repose en grande partie sur des jeux créés par la communauté elle-même. Parmi les titres les plus joués :
- Grow a Garden dépasse les 0,7 milliard d’heures mensuelles, surpassant l’intégralité du catalogue Blizzard
- Steal a Brainrot et 99 Nights in the Forest dépassent tous deux 0,6 milliard d’heures, faisant mieux que Dota 2
Des jeux indépendants, sans budget AAA, qui écrasent des studios établis depuis des décennies. C’est une vraie révolution créative.
Les créateurs, grands gagnants de l’aventure
Je pense qu’il est important de vous souligner le modèle économique derrière tout ça. En 2025, les créateurs de jeux sur Roblox ont collectivement gagné plus de 1,5 milliard de dollars, un record absolu pour la plateforme. C’est le signe que Roblox n’est plus seulement un jeu : c’est une économie créative à part entière.
La plateforme comptait sur l’année 124 milliards d’heures de jeu au total, et son PDG David Baszucki a révélé que Roblox capture chaque jour l’équivalent de 30 000 années d’interactions humaines, des données désormais utilisées pour entraîner plus de 400 modèles d’intelligence artificielle en interne.
Des controverses qui persistent malgré tout
Je me dois de vous rappeler que Roblox n’est pas exempt de critiques. La plateforme fait face à plusieurs poursuites judiciaires liées à la sécurité des enfants, et a même été bannie en Égypte pour des raisons morales et éducatives. En réponse, Roblox a déployé en décembre 2025 une technologie d’estimation de l’âge par reconnaissance faciale dans plusieurs régions, afin de mieux encadrer l’accès aux fonctions de chat selon les tranches d’âge.
Roblox redéfinit le gaming
Ces chiffres posent une question fondamentale : sommes-nous en train d’assister à une redéfinition complète du jeu vidéo tel qu’on le connaît ? Je le crois sincèrement. Roblox n’est plus un simple jeu pour enfants : c’est devenu la plateforme de divertissement interactif la plus utilisée au monde, qui dépasse désormais les géants historiques de l’industrie.



