Dragon Quest 7 Reimagined

Résoudre le puzzle de la salle d’essai dans Dragon Quest 7 Reimagined

Lili Pink · · · 6 min · 0 commentaire

Je vais vous guider pas à pas pour venir à bout du puzzle des ombres de la salle d’essai dans Dragon Quest 7 Reimagined. Ce casse-tête se trouve dans le chemin souterrain d’Estard, accessible depuis l’entrée de la grotte près de la Cabane de l’Ermite.

L’énigme consiste à repositionner deux statues pour créer un motif d’ombre en forme de trou de serrure sur le mur. Une fois résolu, vous obtiendrez votre premier fragment de tablette jaune et progresserez dans l’aventure.

Localisation du puzzle

Le puzzle des ombres se situe dans le chemin souterrain d’Estard.

Pour y accéder, empruntez le chemin qui mène à l’entrée de la grotte depuis la Cabane de l’Ermite. Utilisez la clé d’épreuve pour ouvrir la porte verrouillée et pénétrez dans la salle.

Vous découvrirez alors une pièce avec deux statues décorées de motifs, une porte dans le coin droit avec un trou au centre, et un motif lumineux projeté sur le mur face à vous.

Solution du puzzle : déplacement des statues

Pour résoudre cette énigme, vous devez recréer le motif d’ombre visible sur le mur en repositionnant les deux statues.

Voici les mouvements exacts à effectuer :

  1. Statue de gauche : déplacez-la de 2 cases vers la droite et 3 cases vers le bas
  2. Statue de droite : déplacez-la de 2 cases vers la gauche et 3 cases vers le haut

Une fois les deux statues correctement positionnées, vous remarquerez qu’une ombre en forme de goutte apparaît sur le mur. Cependant, le motif reste incomplet avec une zone lumineuse au centre.

Étape finale : compléter le motif

La solution ne s’arrête pas au déplacement des statues. Pour terminer le puzzle, montez les marches avec votre personnage et placez-vous sur la plaque de pression devant l’ombre en forme de trou de serrure.

Votre personnage comblera alors la partie manquante du motif, ce qui déverrouillera automatiquement la porte située à droite de la salle.

Après la résolution du puzzle

Une fois la porte déverrouillée, traversez-la pour atteindre la salle d’essai.

Dans cette salle, vous devrez affronter des ennemis pour récupérer le fragment de tablette jaune. Cette première épreuve terminée, retournez voir l’Ermite dans sa cabane pour discuter de vos résultats et commencer la recherche des fragments restants.

Collecte des fragments de tablette jaune restants

Vous avez besoin de quatre fragments jaunes au total pour progresser dans l’histoire principale. Après avoir obtenu le premier dans la salle d’essai, voici où trouver les autres :

  • Parlez à Pollock dans votre maison à la Baie de Pilchard : échangez la pierre brûlante contre un fragment jaune et recevez de l’eau sacrée
  • Terminez l’épreuve du sanctuaire des mystères : Kiefer rejoindra votre groupe et vous donnera un autre fragment jaune
  • Explorez les zones disponibles à Estard pour trouver le quatrième fragment

Activation du piédestal de la tablette jaune

Une fois les quatre fragments rassemblés, dirigez-vous vers le sanctuaire des mystères et parlez au gardien.

Sélectionnez le piédestal central de la tablette jaune et placez-y vos quatre tablettes. Cette action débloquera votre première destination insulaire et vous permettra de voyager dans le passé via le système de portail du sanctuaire.

Les boss à affronter après le puzzle

Après avoir résolu le puzzle de la salle d’essai, le prochain boss que vous affronterez est le Golem. Ce combat survient après avoir terminé l’épreuve du sanctuaire des mystères, lorsque Kiefer rejoint votre équipe.

Stratégie contre le Golem

Pour vaincre ce boss, adoptez une approche simple mais efficace :

Lancez Buff pour augmenter les défenses physiques de votre groupe, car le Golem inflige principalement des dégâts physiques. Attaquez avec Kiefer et Maribel pendant que votre héros se concentre sur le soutien et les soins si nécessaire.

Utilisez des herbes médicinales pour maintenir la santé de votre équipe tout au long du combat.

Ordre de progression des boss

Après le Golem, vous affronterez successivement plusieurs boss dont la difficulté augmente progressivement. Le Crabble-Rouser sera votre prochain adversaire majeur, suivi de Maeve dans le village sombre que vous atteignez après avoir placé les fragments de tablette jaune.

Plus tard dans votre aventure, vous devrez combattre le Brasier ardent situé à Burnmont dans la région d’Emberdale (passé), puis Hackrobat à la Grotta del Sigillo à L’Arca (passé), considéré comme l’un des premiers boss vraiment difficiles du jeu.

Conclusion

Le puzzle des ombres de la salle d’essai représente l’une des premières énigmes narratives de Dragon Quest 7 Reimagined. En suivant précisément les instructions de déplacement des statues et en n’oubliant pas l’étape finale sur la plaque de pression, vous débloquerez facilement cette section.

Cette épreuve marque le début de votre quête des fragments de tablette et ouvre la voie vers les premières îles à explorer dans le passé. Préparez-vous bien avant chaque combat de boss et n’hésitez pas à revenir vous équiper si nécessaire.

FAQ

Où se trouve exactement le puzzle de la salle d’essai ?

Le puzzle se situe dans le chemin souterrain d’Estard, accessible via la grotte près de la Cabane de l’Ermite. Vous devez utiliser la clé d’épreuve pour ouvrir la porte verrouillée et accéder à la salle contenant les deux statues.

Pourquoi le motif d’ombre reste-t-il incomplet après avoir déplacé les statues ?

C’est normal, le puzzle nécessite une étape supplémentaire. Après avoir repositionné les deux statues correctement, vous devez monter les marches et placer votre personnage sur la plaque de pression devant l’ombre pour compléter le motif et déverrouiller la porte.

Combien de fragments de tablette jaune faut-il collecter au total ?

Vous devez rassembler quatre fragments de tablette jaune pour activer le piédestal central au sanctuaire des mystères et débloquer votre première destination insulaire. Le premier fragment s’obtient dans la salle d’essai, les trois autres se trouvent à différents endroits d’Estard.

Quel est le premier véritable boss après la salle d’essai ?

Le premier boss est le Golem, que vous affrontez après avoir terminé l’épreuve du sanctuaire des mystères lorsque Kiefer rejoint votre groupe. Utilisez le sort Buff pour augmenter vos défenses physiques et attaquez avec Kiefer et Maribel pendant que votre héros gère les soins.

Que faire après avoir obtenu le fragment de la salle d’essai ?

Retournez voir l’Ermite dans sa cabane pour discuter de vos résultats. Ensuite, continuez votre exploration d’Estard pour trouver les trois autres fragments jaunes en parlant à Pollock à la Baie de Pilchard, en terminant l’épreuve du sanctuaire des mystères et en explorant les zones disponibles.

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