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Professor Berkel High on Life 2 : Comment battre ce boss ?

Lili Pink · · · 8 min · 0 commentaire

Professor Berkel est l’avant-dernier grand boss de High on Life 2 et l’une des missions les plus ambitieuses et variées de toute la campagne. Infiltration, puzzles, combat en duo dans un environnement surréaliste : cette bounty te met à rude épreuve avant l’ultime affrontement. Voici tout ce qu’il faut savoir pour en venir à bout sans galérer.

Qui est Professor Berkel ?

Professor Berkel est la scientifique en chef derrière le complot pharmaceutique intergalactique de Rhea Pharma. Sa mission est l’une des plus longues du jeu, combinant infiltration, puzzles environnementaux et un combat en deux phases dans un décor totalement unique : l’intérieur du cadavre d’une créature géante nommée Gessie, reconvertie en station de recherche.

C’est un boss qui teste autant ta patience et ton sens de l’exploration que tes réflexes en combat. La phase 2, où Tiffany la rejoint en renfort, est l’une des séquences les plus chaotiques de toute la campagne.

Comment atteindre Professor Berkel ?

La mission se découpe en six étapes distinctes avant même d’arriver au combat principal. Chaque étape exploite un Gatlien différent, ce qui en fait une belle vitrine de tout l’arsenal accumulé jusque-là.

Étape 1 : éliminer les Gluttons à Pinkline Harbor

Des ennemis Gluttons bloquent l’entrée du laboratoire. Utilise Kenny pour des dégâts soutenus à moyenne distance et Gus pour finir les ennemis en close range quand ils s’approchent.

Étape 2 : infiltrer le laboratoire

Il est impossible de traverser l’eau directement. Contourne la zone, élimine le garde en face de toi et équipe son uniforme de scientifique pour entrer dans le laboratoire sans déclencher le combat. C’est une mécanique d’infiltration rare dans le jeu et plutôt bien exécutée.

Étape 3 : les 3 tâches de couverture

Pour maintenir ton déguisement, trois scientifiques demandent de l’aide. Voici ce qu’il faut faire pour chacun :

  • Vial Scientist : boire la substance expérimentale qu’il te propose sans poser de questions
  • Panicked Scientist : désactiver la machine causant ses hallucinations via le panneau mural adjacent
  • Ballistics Test : ramasser le spécimen ver et détruire les cibles de tir désignées dans la zone

Étape 4 : l’embuscade de sécurité

Au retour chez le Lead Scientist, un scan révèle ta vraie identité. Des vagues de renforts Rhea Pharma débarquent immédiatement. Utilise Sweezy pour le crowd control et Creature pour gérer les flancs sans te laisser déborder.

Étape 5 : à l’intérieur de Gessie

Berkel a déplacé son opération dans la carcasse de la créature convertie en station de recherche. Plusieurs obstacles bloquent la progression :

Parle à Creature pour aider un scientifique avec un biomètre et débloquer la suite. Résous un puzzle de câblage pour activer le système de ventilation. Élimine rapidement les ennemis acides, ils infligent des dégâts continus si tu les laisses vivre. Navigue sur un bateau pirate hanté jusqu’à Tiffany pour atteindre la chambre de Berkel.

Étape 6 : Tiffany avant Berkel

Tiffany réapparaît une nouvelle fois avec des Gluttons en soutien. Focus tes dégâts sur elle en priorité et utilise des attaques de zone pour gérer les adds. Une fois Tiffany éliminée, la voie est libre vers la chambre de Berkel.

Combat contre Professor Berkel ?

Phase 1 : Berkel seule

Les patterns de projectiles de Berkel sont prévisibles et bien lisibles pour peu que tu restes attentif. C’est la phase idéale pour apprendre son rythme sans jamais gaspiller tes capacités spéciales.

Commence avec Kenny pour maintenir une pression constante à moyenne distance. Garde le Time Bubble de Sweezy en réserve pour les moments où ses projectiles s’accumulent. Utilise Gus en close range quand elle se rapproche pour maximiser le burst sur une courte fenêtre.

L’objectif de cette phase est simple : apprendre ses attaques et conserver tes ressources pour ce qui arrive ensuite.

Phase 2 : Berkel + Tiffany

Tiffany revient en renfort et l’arène devient immédiatement chaotique. C’est le vrai test de cette mission.

Ne change pas radicalement d’approche : Kenny + Creature gèrent les deux cibles simultanément sans avoir à switcher constamment. Utilise Sweezy dès que Tiffany lance une attaque de zone pour acheter du temps. La règle d’or : concentre tes dégâts sur Berkel pour raccourcir la phase, Tiffany est un distraction à gérer, pas une priorité.

ArmeRôleQuand l’utiliser
KennyDPS principal fiableTout au long du combat, moyenne distance
GusBurst damage en close rangeSur les ouvertures entre les attaques de Berkel
SweezyCrowd control et ralentissementRéserver pour la phase 2 et les moments de panique
CreaturePression passive continueLancer dès le début et laisser travailler

Mes conseils pour le battre facilement

Ne gaspille pas tes capacités spéciales en phase 1. C’est l’erreur la plus fréquente sur ce combat. Le Time Bubble de Sweezy et l’Hypno Baby de Creature sont bien plus précieux en phase 2 quand Tiffany rejoint l’arène. Utilise-les avec parcimonie jusqu’à la moitié de la barre de vie de Berkel.

Surveille Tiffany en vision périphérique. En phase 2, la tentation est de te focaliser entièrement sur Berkel, mais les attaques de Tiffany font très mal si tu les prends de plein fouet. Un coup d’oeil régulier sur sa position te permet d’anticiper et de bouger avant qu’elle ne tire.

Reste constamment en mouvement, sans exception. Les deux boss en simultané couvrent énormément l’arène avec leurs projectiles. S’arrêter ne serait-ce que deux secondes pour viser est risqué. Tire en mouvement, ajuste ta trajectoire, ne campe jamais au même endroit.

Focus Berkel absolument. Tiffany est gênante mais pas la vraie menace. Si tu perds du temps à l’éliminer en premier, tu prolonges inutilement une phase déjà chaotique. Berkel à zéro met fin au combat, Tiffany seule ne change rien.

Utilise les piliers de l’arène intelligemment. Ils permettent de couper les lignes de tir des deux boss simultanément, mais ne restez pas derrière en permanence. L’idée est de les traverser en mouvement pour briser les angles, pas de les utiliser comme couverture statique.

Récompenses : ce que tu débloque

Vaincre Professor Berkel complète la bounty « Kill Scientist Professor Berkel » et permet de sauver Baby Gessie, la créature géante dont l’intérieur servait de décor au combat. C’est l’un des moments les plus marquants de la fin de campagne sur le plan narratif.

La complétion de cette mission débloque également le succès/trophée associé à la bounty sur Steam, PlayStation et Xbox. Sur le plan purement pratique, retourne chez Jorb avec les Pesos récupérés pour finaliser les upgrades restantes, notamment celles de Travis & Jan, les armes les plus efficaces pour ce qui arrive ensuite.

Ce qui t’attend ensuite : Super Nipulon

Après Berkel, il ne reste plus qu’un court interlude avant le boss final. C’est le moment idéal pour faire le point sur ton arsenal avant de te lancer.

Voici ce qu’il faut absolument régler avant d’affronter Super Nipulon :

  • Débloquer B.A.L.L. si ce n’est pas encore fait en trouvant les 3 Ball Guys dans l’open world
  • Acheter toutes les upgrades manquantes chez Jorb, en priorité l’Agony Dial et les Pouch Rounds de Travis & Jan
  • Explorer les zones restantes pour récupérer les derniers Pesos et collectibles avant la fin du jeu

Super Nipulon est le combat le plus long et le plus élaboré de toute la campagne, avec plusieurs phases et des dimensions alternatives. Travis & Jan sont les armes à privilégier grâce à leur cadence de tir élevée et leur headshot multiplier qui font la différence sur un boss aussi résistant.

Conclusion

Professor Berkel est une bounty ambitieuse et mémorable qui conclut brillamment la montée en puissance de la campagne. L’infiltration du laboratoire, le décor surréaliste à l’intérieur de Gessie et le combat en duo final en font l’une des missions les mieux construites du jeu. Conserve tes ressources pour la phase 2, focus Berkel en priorité et reste mobile, le reste vient naturellement. La ligne d’arrivée est juste derrière.

FAQ

Peut-on éviter l’embuscade au laboratoire ?
Non, l’embuscade de sécurité se déclenche automatiquement au moment où le scanner révèle ton identité. C’est une séquence scénaristique inévitable. La bonne nouvelle : les vagues de renforts sont gérables avec Sweezy pour le crowd control et Creature pour les flancs.

Faut-il tuer Tiffany en priorité ou Berkel en phase 2 ?
Toujours Berkel en priorité. Tiffany sert surtout à distraire et à créer du chaos dans l’arène. Éliminer Berkel met fin au combat immédiatement. Perdre du temps sur Tiffany rallonge inutilement une phase déjà difficile à gérer.

Kenny est-il vraiment meilleur que Travis & Jan sur ce boss ?
Kenny offre une meilleure régularité à moyenne distance face à un boss qui bouge constamment. Travis & Jan restent excellents mais leur chargeur limité sans upgrade peut poser problème quand les deux boss sont simultanément actifs. Si tu as les Pouch Rounds débloqués, les deux armes fonctionnent très bien.

Que se passe-t-il narrativement après avoir battu Berkel ?
Vaincre Berkel permet de sauver Baby Gessie et dénoue une partie du complot pharmaceutique de Rhea Pharma. La cinématique qui suit lance le compte à rebours vers l’affrontement final avec Super Nipulon, clôturant ainsi le dernier acte de la campagne.

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