📋 Sommaire
- 1Comment accéder à la Porte de la Vengeance ?
- 2Phase 1 : alimenter les piliers et désactiver le bouclier
- 3Phase 2 : première porte avec 2 cibles à l’arc
- 4Phase 3 : deuxième porte avec 4 cibles simultanées
- 5Phase 4 : le couloir de lasers et la puce
- 6Phase 5 : les deux derniers mécanismes
- 7Le coffre caché à ne pas manquer
- 8Récompenses de la Porte de la Vengeance
- 9Conclusion
- 10FAQ
La Porte de la Vengeance est l’avant-dernière énigme de la chaîne de la Flèche des Étoiles dans Crimson Desert. C’est le passage obligatoire avant la Cour de la Vérité qui débloque définitivement l’élément Foudre, l’un des éléments les plus puissants du jeu.
La séquence complète à suivre est : Flèche des Étoiles, puis Sanctuaire de l’Inspiration, puis Jardin Secret, puis Porte de la Vengeance, puis Cour de la Vérité.
Comment accéder à la Porte de la Vengeance ?
La Porte de la Vengeance n’est accessible qu’après avoir complété le Jardin Secret. Pour y accéder :
- Ouvre la carte et bascule en vue Abysse (R3 sur PS5).
- Retourne au téléporteur du Jardin Secret que tu as déjà complété.
- En sortant du Jardin Secret, descends vers le sud et repère un cadran à main qui sort du sol. Utilise la Force d’Axiome et fais-le tourner jusqu’à ce qu’il brille en bleu.
- Attends que les blocs de parkour apparaissent et traverse-les pour atteindre la plateforme suivante. Ne tombe pas : se repositionner après une chute est très long.
- Monte sur la plateforme et laisse les portails de transit t’amener vers le haut, puis attends l’ascenseur.
- Active immédiatement le Nexus de l’Abysse à l’entrée de la salle : c’est ton point de résurrection si tu tombes pendant les phases suivantes.
Phase 1 : alimenter les piliers et désactiver le bouclier
La salle contient deux blocs d’énergie bleus, un à gauche et un à droite. Avec la Force d’Axiome, saisis le bloc de droite et connecte-le au pilier de droite en le posant contre lui jusqu’au contact. Répète l’opération avec le bloc de gauche sur le pilier de gauche. Le bouclier central se désactive dès que les deux piliers sont alimentés simultanément.
Phase 2 : première porte avec 2 cibles à l’arc
Équipe ton arc et passe en mode Tir Focalisé :
- Sur PC : appuie sur X pour marquer les cibles.
- Sur PS5 : L2 pour viser puis R2 pour marquer.
Marque les 2 boutons situés à gauche et à droite sur le mur du fond, puis tire simultanément pour les désactiver. Une fois les boutons touchés, approche-toi de la porte et utilise Emprise de la Nature pour la soulever et passer.
Phase 3 : deuxième porte avec 4 cibles simultanées
C’est l’étape la plus difficile de tout le puzzle. Elle nécessite Focalisation niveau 2 minimum pour le Tir Focalisé à 4 cibles simultanées.
- Repère les 4 boutons lumineux dans la salle : un en haut à gauche, un en bas à gauche, un à droite et un en haut au centre.
- Entre en mode Tir Focalisé et marque les 4 cibles une par une.
- Tire simultanément sur toutes les cibles : cela désactive les lasers et ouvre la salle.
- Pille tous les coffres dans la salle avant de continuer.
- Ramasse l’épée dorée au centre de la salle : un ascenseur s’active sous tes pieds et te descend automatiquement vers la phase suivante.
Phase 4 : le couloir de lasers et la puce
En bas de l’ascenseur, traverse le couloir de lasers avec un bon timing : attends les ouvertures entre chaque faisceau avant d’avancer.
Au bout du couloir, tu découvres une puce à connecter. Deux méthodes fonctionnent :
- Option simple : saute, déploie le planeur, et effectue un Coup de Paume en vol sur la puce pour l’enfoncer à l’impact.
- Option avec compétence : utilise la Force d’Axiome combinée à la Frappe de Paume intégrée pour l’envoyer directement sans avoir besoin de voler.
Prends ensuite le téléporteur qui apparaît.
Phase 5 : les deux derniers mécanismes
- En haut, place la pièce mécanique dans son emplacement avec la Force d’Axiome, puis utilise la Frappe de Paume dessus pour la fixer en position.
- Utilise la Frappe de Paume sur le bouton principal pour valider et activer l’Abysse.
L’énigme est terminée.
Le coffre caché à ne pas manquer
Avant de partir, brûle les lianes présentes dans la salle en utilisant ta lanterne combinée à une attaque légère simultanée (Lumière Concentrée). Un coffre caché se trouve derrière les ronces, facile à manquer si tu te précipites vers la sortie.
Récompenses de la Porte de la Vengeance
| Récompense | Détail |
|---|---|
| 1 Artefact de l’Abysse | Obtenu directement en complétant l’énigme |
| Épée dorée | Arme spéciale ramassée au centre de la salle lors de la Phase 3 |
| Accès à la Cour de la Vérité | Débloque l’élément Foudre définitivement |
La vraie valeur de cette énigme est l’accès à la Cour de la Vérité qui suit. Compléter l’intégralité de la chaîne de la Flèche des Étoiles octroie l’élément Foudre, un boost offensif majeur pour de nombreuses compétences et combinaisons de Noyaux de l’Abysse.
Conclusion
La Porte de la Vengeance de Crimson Desert est l’énigme de l’Abysse la plus complexe de la chaîne de la Flèche des Étoiles. Elle combine manipulation d’objets avec la Force d’Axiome, tir à l’arc en mode Focalisé sur 4 cibles simultanées, traversée de lasers et activation de mécanismes en vol. Active le Nexus dès l’entrée, ne tombe pas pendant le parkour d’accès, et assure-toi d’avoir débloqué Focalisation niveau 2 avant d’entrer.
FAQ
Faut-il avoir débloqué une compétence d’arc spécifique avant d’entrer dans la Porte de la Vengeance ?
Oui, la Phase 3 avec les 4 cibles simultanées exige la compétence Tir Focalisé au minimum au niveau 2 (Archerie niveau 2 dans l’arbre de compétences vert). Sans cette compétence, tu ne peux pas marquer 4 cibles en même temps et la porte ne s’ouvre pas.
Que se passe-t-il si on tombe pendant le parkour d’accès avant la salle ?
Se repositionner après une chute dans la zone de parkour avant l’entrée de la salle est extrêmement long. C’est la partie la plus frustrante en termes de perte de temps. Prends le temps d’attendre le bon timing sur les blocs mobiles plutôt que de te précipiter.
L’épée dorée est-elle une arme permanente ou seulement un mécanisme de l’énigme ?
D’après les retours de la communauté, l’épée dorée au centre de la salle est une arme spéciale obtenue en résolvant l’énigme. Elle sert également de déclencheur pour activer l’ascenseur vers la phase suivante. Elle est conservée dans l’inventaire après le puzzle.
Le Nexus de l’Abysse à l’entrée de la salle protège-t-il de toutes les chutes dans la Porte de la Vengeance ?
Oui, activer le Nexus dès l’entrée te place un point de résurrection dans la salle. Si tu tombes pendant les phases internes de l’énigme, tu réapparais au Nexus sans avoir à refaire tout le trajet depuis le Jardin Secret.
Peut-on compléter la Porte de la Vengeance sans avoir fait le Jardin Secret au préalable ?
Non, le Jardin Secret est un prérequis obligatoire. Le cadran à main qui ouvre le chemin vers la Porte de la Vengeance n’est accessible qu’en sortant du Jardin Secret complété. Il n’existe pas d’autre point d’entrée pour atteindre cette zone de l’Abysse.
