Vignette du jeu Pokemon XD: Gale of Darkness sur Nintendo Switch 2 avec l'interface GameCube Classics

Pokémon XD: Gale of Darkness : le RPG oublié de GameCube s’invite sur Switch 2

Lili · · 3 min · 0 commentaire

Alors que la bibliothèque GameCube Classics continue de s’enrichir sur Nintendo Switch 2, un visage familier vient de faire son entrée : Pokémon XD: Gale of Darkness. Désormais disponible pour les abonnés au Nintendo Switch Online + Pack d’extension, ce titre culte de 2005 porte le catalogue à neuf jeux jouables sur les onze annoncés. Une pièce rare qui ravira les fans de la première heure comme les nouveaux dresseurs curieux de découvrir les racines ténébreuses de la licence.

Neuf pépites GameCube déjà accessibles

Lancée en fanfare le 5 juin 2025, la sélection comptait initialement trois monuments : The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur II et F-Zero GX. Depuis, Nintendo a dégainé un calendrier de sorties régulier. Le 3 juillet 2025, Super Mario Strikers a foulé la pelouse virtuelle, suivi le 21 août par l’adorable Chibi-Robo! Plug Into Adventure!. L’automne a vu débarquer Luigi’s Mansion le 30 octobre, puis Wario World le 10 décembre. Enfin, Fire Emblem: Path of Radiance a ouvert sa campagne stratégique le 9 janvier 2026, avant que Pokémon XD: Gale of Darkness ne referme (provisoirement) la marche le 18 mars 2026.

À ce stade, deux titres supplémentaires restent estampillés « à venir » par Nintendo : Pokémon Colosseum, prédécesseur direct de XD, et Super Mario Sunshine, l’épisode estival du plombier. Les trois jeux (incluant Chibi-Robo!) figuraient d’ailleurs parmi les premières annonces de 2025, preuve que l’éditeur japonais tient ses promesses, même s’il distille les sorties au compte-gouttes.

Pokémon XD: Gale of Darkness, une suite directe à (re)découvrir

Sorti originellement sur GameCube en 2005, Pokémon XD: Gale of Darkness est le deuxième et ultime RPG Pokémon développé par Genius Sonority pour une console de salon. Il prend place dans la région d’Orre, théâtre déjà exploré dans Pokémon Colosseum, environ cinq ans après les événements de ce dernier. Le joueur incarne Michael, un héros silencieux chargé de contrecarrer la résurgence de la Team Cipher et de ses Pokémon Obscurs, créatures au cœur artificiellement fermé.

Le pitch repose sur un enjeu aussi iconique qu’inquiétant : la purification d’un Shadow Lugia, version corrompue du légendaire oiseau, devenue indissociable de l’identité du jeu. Pour y parvenir, Michael utilise la Snag Machine afin de capturer les Pokémon Obscurs adverses, puis les purifie via un processus long et gratifiant. Le système de jeu, exclusivement en combats doubles, mise davantage sur la stratégie et la collection que sur l’exploration traditionnelle des épisodes principaux. Un mode Quick Battle, hérité du Battle Now de Colosseum, complète l’aventure pour les dresseurs pressés.

À l’époque, le titre était sorti le 4 août 2005 au Japon, le 3 octobre en Amérique du Nord, le 10 novembre en Australie et le 18 novembre en Europe. Il demeure à ce jour le dernier jeu Pokémon paru sur GameCube, et son arrivée sur Switch 2 via le service Nintendo Classics constitue une excellente porte d’entrée pour une oeuvre trop longtemps restée dans l’ombre de Colosseum. La version proposée ici ne modifie ni le gameplay ni les graphismes, mais l’émulation soignée et la portabilité de la Switch 2 lui offrent une seconde jeunesse.

Un accès conditionné à l’abonnement Expansion Pack

Précision importante : l’ensemble du catalogue GameCube Classics est réservé aux détenteurs d’un abonnement Nintendo Switch Online + Pack d’extension. Aucun achat individuel n’est possible. Le tarif annuel est fixé à 80 $ (environ 75 €), et il demeure exclusif à la Nintendo Switch 2. Un investissement qui se justifie par la qualité de la sélection et par la promesse de futures arrivées, dont Pokémon Colosseum et Super Mario Sunshine qui devraient bientôt venir compléter ce line-up déjà très solide.

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