Obsession et Folie est la 58ème quête principale de Crimson Desert, faisant partie du Chapitre 4 sous le sous-chapitre Savoir Interdit. Elle se déclenche directement après la Flèche des Étoiles et t’envoie dans les Abysses célestes à la recherche d’Octavius, menant directement au combat contre le boss Tenebrum.
Prérequis et déclenchement
La quête s’enchaîne automatiquement dès que tu passes par la Faille des Abysses au sommet de la Flèche des Étoiles dans l’Institut de Scholastone. Aucune manipulation supplémentaire n’est nécessaire : terminer la Flèche des Étoiles déclenche directement Obsession et Folie.
Dès ton entrée dans les Abysses, active immédiatement la plaque de voyage rapide au sol devant toi. Si tu tombes dans le vide plus tard, tu peux rouvrir la carte, basculer en vue ciel avec R3 et te téléporter vers ce point sans refaire le trajet depuis le début.
Comment monter jusqu’à la plateforme centrale
La difficulté principale de cette quête vient de la traversée des grands piliers flottants. Le jeu ne l’explique pas, mais tu peux enchaîner 3 Coups de Paume consécutifs en l’air, ce qui te catapulte très haut. Si tu cours à court d’Esprit pendant le vol, maintiens L1 et R1 sur PS5 en volant pour le recharger rapidement.
Le trajet se déroule en trois étapes :
- Monte le premier grand pilier en sautant et en enchaînant 3 Coups de Paume (R3) en l’air, puis vole jusqu’à la première plateforme.
- Traverse le puzzle du Sanctuaire de l’Inspiration (plaques carrées et piliers magnétiques).
- Depuis cette plateforme, refais 3 Coups de Paume en l’air et vole jusqu’à la grande plateforme centrale.
Solution complète du puzzle du Sanctuaire de l’Inspiration
Ce puzzle fonctionne comme un rail magnétique : tu déplaces ta plateforme de pilier en pilier grâce à la Force d’Axiome, en choisissant le bon pilier à chaque fois pour t’aimanter vers lui.
Étape 1 : activer le premier pilier
À ton arrivée dans la zone, tourne à droite du Nexus et approche le grand pilier. Repère l’emplacement de la Force d’Axiome sur sa surface (petit symbole lumineux) et utilise la Force d’Axiome (R3 maintenu puis relâché) pour saisir le connecteur et lever le pilier.
Étape 2 : comprendre les commandes du puzzle
La caméra passe en vue aérienne et affiche les commandes :
- L2 ou LT et R2 ou RT : sélectionner un pilier (il s’illumine en bleu quand sélectionné).
- Croix sur PS5 ou A sur Xbox : activer et lever le pilier sélectionné.
Étape 3 : déplacement vers le pilier central
Sélectionne le pilier central avec les gâchettes et appuie sur Croix ou A : ta plateforme s’aimante vers lui.
Étape 4 : traversée de pilier en pilier
Depuis le pilier central, marche le long de la surface pour trouver le connecteur de Force d’Axiome du pilier suivant. Sélectionne le pilier le plus proche, active-le et ta plateforme se déplace à nouveau. Répète jusqu’au dernier pilier.
Étape 5 : l’interrupteur final
- Escalade le dernier pilier en utilisant les parois climbables.
- Au sommet, saute sur l’île voisine et monte les escaliers.
- En haut des escaliers, approche la plaque de pression au sol.
- Effectue un Coup de Paume aérien (saut suivi de R3) sur la plaque : une cinématique se déclenche et Tenebrum apparaît.
Raccourci si le puzzle bloque : tu peux ignorer le mécanisme des connecteurs et escalader directement les piliers à la main en combinant triple Coup de Paume en l’air et vol par l’extérieur. C’est moins propre mais souvent plus rapide si la mécanique magnétique résiste.
Comment vaincre Tenebrum après la cinématique
Tenebrum est un boss non-conventionnel : il ne se combat pas au sol avec des combos classiques mais dans les airs, exclusivement avec la Frappe de Paume (R3).
Avant toute chose, utilise Éclair Aveuglant (L1 maintenu puis gâchette gauche) une seule fois sur Tenebrum pour révéler son point faible. Tu n’as pas besoin de répéter cette manipulation.
La mécanique de combat :
- Place-toi au centre de la place là où il manque du sol.
- Double appui sur Carré sur PS5 ou X sur Xbox pour sauter et déployer tes ailes.
- Le courant ascendant de l’arène te propulse automatiquement vers Tenebrum.
- Une fois proche, maintiens R3 chargé, attends qu’il se stabilise, puis relâche pour le frapper.
- Répète 3 fois : chaque coup retire environ un tiers de sa vie.
La fenêtre de tir optimale : attends qu’il se positionne au centre de l’arène, il y reste environ 5 secondes avant de lâcher une grande explosion. C’est le moment précis pour placer un Coup de Paume chargé.
Si tu tombes en bas, ne t’inquiète pas : la vie de Tenebrum est conservée, il ne se régénère pas. Le jeu te renvoie en haut de l’arène automatiquement. Soigne-toi derrière un pilier, récupère ton Esprit et recommence.
Les erreurs à éviter : essayer de le frapper au sol ne sert à rien. Les attaques d’épée en l’air n’infligent pas de dégâts efficaces. Il n’y a pas de Phase 2 : 3 bons coups suffisent pour terminer le combat.
Récompenses de la quête Obsession et Folie
- +8 niveaux de Contribution à la faction Hernandienne.
- Déverrouillage de la suite de la chaîne de quêtes de la Foudre dans les Abysses, notamment l’accès à l’Autel de la Solitude et à toute la chaîne menant à l’élément Foudre.
Conclusion
La quête Obsession et Folie dans Crimson Desert est divisée en trois parties enchaînées : la montée en 3 Coups de Paume aériens jusqu’à la zone, le puzzle magnétique des piliers du Sanctuaire de l’Inspiration, et le combat contre Tenebrum exclusivement en vol avec la Frappe de Paume. Retiens la mécanique des 3 Coups de Paume consécutifs en l’air dès l’entrée dans les Abysses : c’est la clé de toute la navigation dans cette zone.
FAQ
Pourquoi Tenebrum ne prend-il aucun dégât de mes attaques au sol ?
Tenebrum est immunisé à toutes les attaques classiques effectuées au sol. La seule façon de lui infliger des dégâts est d’utiliser la Frappe de Paume (R3) en plein vol, après être monté grâce au courant ascendant du trou central de l’arène. Aucune arme ni aucun combo standard ne fonctionne contre lui.
Que faire si le puzzle des piliers ne répond pas à la Force d’Axiome ?
Assure-toi d’être positionné face au symbole lumineux sur le pilier avant d’activer la Force d’Axiome. Si le connecteur ne réagit toujours pas, utilise le raccourci d’escalade directe : triple Coup de Paume en l’air depuis chaque plateforme pour progresser par l’extérieur sans passer par le mécanisme magnétique.
Tenebrum se régénère-t-il si on tombe dans le vide pendant le combat ?
Non, la vie de Tenebrum est conservée entre chaque tentative dans la même session de combat. Si tu tombes dans le vide, le jeu te renvoie automatiquement en haut de l’arène et tu peux reprendre le combat depuis l’état où tu l’avais laissé.
Obsession et Folie débloque-t-elle l’accès à d’autres zones des Abysses ?
Oui, compléter cette quête déverrouille la suite de la chaîne de la Foudre dans les Abysses, incluant notamment l’accès à l’Autel de la Solitude. C’est une étape clé de toute la progression vers l’obtention de l’élément Foudre en fin de chaîne.
Peut-on éviter le combat contre Tenebrum ou y retourner plus tard ?
Non, le combat est obligatoire pour terminer la quête et progresser dans la chaîne principale. En revanche, si tu n’es pas prêt, tu peux quitter les Abysses via le menu, améliorer ton équipement et revenir via le point de voyage rapide activé à l’entrée de la zone.
