📋 Sommaire
- 1Statistiques
- 2Localisation : Terrains Rituels d’Antumbra
- 3Le passif Orbes d’Âmes
- 4Les 3 builds optimaux
- 4.1Build 1 : Orbes en Chaîne (recommandé)
- 4.2Build 2 : Lance Abyssale (transition vers l’endgame)
- 4.3Build 3 : Mixte Lance et Épée Élémentaire
- 5Compétences clés pour la lance
- 6Alternatives quand la lance est dépassée
- 7Conclusion
- 8FAQ
La Lance des Âmes est l’une des meilleures armes gratuites de début de jeu dans Crimson Desert. Avec ses 27 points d’Attaque accessibles dès le Chapitre 2 et un passif unique qui tire des projectiles spectraux à chaque élimination, c’est la lance de référence pour traverser les premiers chapitres sans investissement.
Statistiques
| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Attaque | 27 (33 avec affûtage à la Pierre à Aiguiser) |
| Emplacements de Noyaux | Aucun, non améliorable |
| Passif | Orbes d’Âmes sur chaque coup de grâce |
| Cooldown du passif | 10 secondes |
La Lance des Âmes ne dispose d’aucun slot abyssal et ne peut pas être raffinée. Sa puissance de base est son unique atout, mais avec 27 ATK disponibles dès le Chapitre 2, c’est largement suffisant jusqu’au milieu de partie.
Astuce souvent oubliée : la lance peut être affûtée avec une Pierre à Aiguiser, ce qui ajoute +6 ATK et porte son attaque effective à 33 points, soit quasiment au niveau des meilleures armes du jeu à ce stade.
Localisation : Terrains Rituels d’Antumbra
La lance se trouve dans les Pics d’Argent, au nord-ouest d’Hernand. Sur la carte, repère la lettre H de Hernand : la grotte est juste au-dessus ou à droite du H, creusée dans la falaise. Cherche une ouverture dans la roche. C’est une zone froide : ton endurance se régénère plus lentement dans ce secteur.
Traverser le donjon sans perdre de temps :
- À l’entrée, un Prêtre de Guerre avec des archers et des mages patrouillent.
- Esquive ou cours à travers sans t’arrêter pour combattre.
- Descends au deuxième niveau : la lance est plantée dans le sol au centre de la petite salle.
- Interagis avec elle pour la récupérer.
Le passif Orbes d’Âmes
« Porter un coup de grâce avec cette arme libère les âmes captives, qui rongent alors les ennemis alentour. »
Chaque élimination au corps à corps déclenche plusieurs orbes qui voyagent automatiquement vers les ennemis proches avec un cooldown de 10 secondes. Séquence tes kills plutôt que d’enchaîner trop vite pour maximiser les déclenchements. Le passif est particulièrement redoutable dans les zones avec des ennemis groupés : une exécution peut déclencher une réaction en chaîne sur tout le groupe. Il est moins efficace contre les mages volants ou les ennemis à distance.
Les 3 builds optimaux
Build 1 : Orbes en Chaîne (recommandé)
Affaiblis plusieurs ennemis simultanément puis enchaîne les coups de grâce pour maintenir le flux d’orbes en permanence. Compétences prioritaires dans l’arbre Bleu : Entaille Avant, Perforation et Estoc. Dans l’arbre Vert : Frappe de Paume niveau 5 et Coup Avant Résonnant pour amplifier les attaques lourdes. Dans l’arbre Rouge : 4 points minimum pour la survie, la lance laisse moins de marge d’erreur que l’épée.
Build 2 : Lance Abyssale (transition vers l’endgame)
| Stade | Arme | Moment |
|---|---|---|
| Début jusqu’au Chapitre 6 | Lance des Âmes avec affûtage (33 ATK) | Dès le Chapitre 2 |
| Chapitres 7 à 9 | Lance Rhett raffinée niveaux T2 et T3 | Après le boss Myurdin |
| Endgame | Lance de Rhett T4 avec 5 Artefacts Lance Maîtrise | Chapitres 10 à 12 |
Build 3 : Mixte Lance et Épée Élémentaire
Utilise la Lance des Âmes comme arme secondaire dans un build à échange rapide. Arme principale : une épée à une main (Hwando ou Épée du Prince). Rotation : Entaille Tourbillonnante à l’épée, puis Échange Rapide, puis Perforation de lance, puis retour à l’épée. Chaque swap d’arme booste les dégâts via le passif Échange Rapide.
Compétences clés pour la lance
| Compétence | Utilité |
|---|---|
| Perforation (R1 et R2) | Traverse les cascades et endommage les ennemis en ligne |
| Estoc Tactique | Contre automatique sur coup ennemi |
| Posture de Contre | Absorbe un coup puis riposte, combo parfait avec Estoc Tactique |
| Sens Affûtés niveau 3 | Débloque la Roulade Évasive, obligatoire pour jouer lance |
Alternatives quand la lance est dépassée
La Lance des Âmes est conçue comme arme de début et milieu de jeu. À partir du Chapitre 8, les alternatives plus puissantes sont la Lance de Silve Rombe (30 ATK et 5 slots abyssaux, la meilleure lance du jeu), la Lance Pic de Guerre (30 ATK, critique niveau 2 et raffinable +10) et la Lance Aeserion (craft endgame via Platine et Écaille d’Aeserion).
Conclusion
La Lance des Âmes dans Crimson Desert est accessible dès le Chapitre 2 aux Pics d’Argent au nord-ouest d’Hernand. Sa valeur réside dans ses 27 ATK gratuits et son passif d’orbes spectraux sur les coups de grâce. Affûte-la immédiatement avec une Pierre à Aiguiser pour monter à 33 ATK effectifs et l’utiliser sereinement jusqu’au Chapitre 7 minimum.
FAQ
La Lance des Âmes peut-elle être utilisée par Damiane ou seulement par Kliff ?
Les informations disponibles ne précisent pas de restriction de personnage pour la Lance des Âmes. Cependant, les armes à deux mains comme les lances sont généralement liées au personnage actif lors de la récupération. Vérifie dans les menus d’équipement si la lance apparaît dans les emplacements disponibles pour Damiane.
Le passif Orbes d’Âmes se déclenche-t-il uniquement sur les kills en mêlée ou aussi à distance ?
Le passif se déclenche exclusivement sur les coups de grâce au corps à corps avec la lance. Les kills à distance via arc ou pistolet ne déclenchent pas les orbes spectraux. C’est pour cette raison que le build recommande de combiner avec le Tir Concentré pour gérer les ennemis à distance sans perdre le rythme des orbes en mêlée.
La Pierre à Aiguiser qui donne +6 ATK est-elle permanente ou temporaire ?
L’affûtage avec la Pierre à Aiguiser est un bonus temporaire qui dure le temps d’une session de combat ou d’une durée limitée en temps de jeu. Il faut l’appliquer régulièrement plutôt qu’une seule fois définitivement. Garde des pierres en réserve pour les combats importants.
Peut-on trouver plusieurs exemplaires de la Lance des Âmes ou en existe-t-il un seul par partie ?
La Lance des Âmes est un item unique par partie : il n’en existe qu’un seul exemplaire à l’emplacement des Terrains Rituels d’Antumbra. Une fois récupérée, le support est vide et l’arme ne réapparaît pas. Si tu la perds ou la vends accidentellement, elle est définitivement perdue pour cette partie.
