Guide du donjon Holding Cells Mortal Shell 2 : chemin complet

Guide du donjon Holding Cells Mortal Shell 2 : chemin complet

Lili · · 6 min · 0 commentaire

Plonger dans les profondeurs de Blackridge Hamlet n’a jamais été aussi angoissant. Le donjon Holding Cells de Mortal Shell 2 est un véritable labyrinthe vertical où chaque recoin cache un piège ou un secret. Si vous cherchez à le terminer sans perdre votre chemin, vous êtes au bon endroit. Je vais vous guider pas à pas, depuis l’entrée par le puits jusqu’au combat final contre le Rabid Grisha Pack, en passant par la fameuse Feeding Room Key.

Comment accéder au donjon Holding Cells ?

L’entrée du donjon se trouve dans Blackridge Hamlet, une zone accessible depuis le Beacon Blackridge Pass. Depuis ce point de téléportation, descendez le chemin qui mène au hameau en direction du sud-ouest. Traversez les premières maisons en ruine jusqu’à atteindre la place centrale du village.

Au milieu de cette place, vous repérerez un vieux puits en pierre, entouré de barils explosifs et de cadavres de brigands. Avant d’interagir avec le puits, assurez-vous d’éliminer tous les ennemis à proximité, y compris les Tarred Corpses qui surgissent des barils. Détruire les barils explosifs à distance est fortement recommandé pour éviter une mort instantanée à votre retour. Une fois la zone sécurisée, interagissez avec le puits : un court chargement vous mènera directement dans Holding Cells, en haut d’un escalier de pierre.

Il existe une autre entrée, mais elle sert surtout de sortie après avoir terminé le donjon. En progressant dans les passerelles supérieures, vous déboucherez près de la zone menant à la Citadel of Penance. Ce raccourci est utile pour relier les régions, mais le flux naturel consiste à entrer par le puits et à ressortir par le haut après le boss.

Exploration pas à pas du donjon Holding Cells

Première grande passerelle et premier mur illusoire

À votre arrivée, descendez les marches de pierre et affrontez les trois brigands dans le couloir d’entrée. Vous parviendrez rapidement à une grande passerelle principale qui surplombe un gouffre profond. Avant de vous engager sur ce pont, tournez immédiatement à gauche et collez-vous au mur. Une portion de mur, sans renforts de bois et d’apparence plus uniforme, cache un premier mur illusoire.

Frappez ce mur pour révéler un couloir secret menant à un PNJ (souvent un Gloom ou un marchand) et à un petit butin. De nombreux joueurs passent à côté de ce secret en fonçant tout droit sur la passerelle. Prenez le temps de l’explorer avant de poursuivre : cela peut vous offrir des ressources précieuses pour la suite.

Descente vers la zone basse et la clé Feeding Room

Revenez sur la passerelle principale et suivez-la vers l’avant. Vous emprunterez une série d’escaliers et de passerelles en bois accrochés à la paroi du gouffre, en spirale descendante. En chemin, éliminez les archers et les créatures postées sur les balcons pour éviter d’être pris à revers. Soyez particulièrement vigilant aux barils explosifs sur les plateformes étroites.

À mi-parcours, vous tomberez sur une salle avec un arbre lugubre (gloom tree) et une porte fermée un peu plus loin. Ne rebroussez pas chemin : un levier est caché derrière des caisses dans cette même pièce. Brisez les caisses et actionnez le levier pour ouvrir une grande grille ailleurs dans le donjon, débloquant l’accès à la suite de la boucle haute et à un futur raccourci.

Continuez votre descente jusqu’au fond du puits, une zone partiellement inondée bordée de cabanes en bois sur pilotis. La Feeding Room Key est l’objectif central ici. Traversez l’étendue d’eau jusqu’à la cabane située à l’opposé de votre point d’arrivée. Montez dans cette cabane et récupérez la clé sur le cadavre brillant. Sans cette clé, impossible d’accéder au boss.

Une fois la clé en votre possession, dirigez-vous vers la grande porte ronde en pierre et fer située au fond de la zone basse. Interagissez avec cette porte pour l’ouvrir, prenez l’ascenseur qui mène à la salle du boss. Notez que cet ascenseur devient un raccourci pratique pour vos visites ultérieures.

Le combat contre le Rabid Grisha Pack et les cylindres suspendus

L’ascenseur vous dépose dans une vaste cage circulaire, l’arène du boss. Deux Rabid Grishas vous attaquent simultanément, ce qui peut sembler écrasant, mais le décor offre un avantage décisif : deux cylindres suspendus au plafond peuvent être abattus pour infliger de lourds dégâts et faire chuter les ennemis.

Pour utiliser ces cylindres, positionnez au moins un Grisha en dessous, puis déclenchez leur chute à l’aide d’un projectile. Pensez à consulter notre guide complet sur les projectiles improvisés pour maximiser votre efficacité. Chaque impact au sol étourdit le Grisha touché et le cloue au sol pendant quelques secondes, offrant une fenêtre de burst idéale. Vous ne disposez que de deux cylindres, utilisez-les à bon escient pour équilibrer le combat.

La stratégie consiste à tuer ou affaiblir un Grisha dès la première chute, puis à répéter l’opération sur le second. Si les deux sont encore debout après les cylindres, adoptez un jeu de jambes classique : esquivez latéralement leurs charges et attendez les ouvertures pendant leurs combos. Gérez votre endurance et ne spammez pas vos attaques. Une fois le premier Grisha éliminé, le reste du combat devient bien plus gérable.

Tableau récapitulatif des points clés

Point d’intérêt Emplacement Contenu / Utilité
Puits d’entrée Centre de Blackridge Hamlet Accès au donjon
Premier mur illusoire À gauche de la grande passerelle d’entrée Couloir vers un PNJ et du butin
Levier caché Derrière des caisses près du gloom tree Ouvre une grille pour la boucle haute
Feeding Room Key Cabane opposée au point d’arrivée, zone basse Ouvre la porte ronde vers l’ascenseur du boss
Cylindres suspendus Plafond de l’arène du boss Dégâts massifs et knockdown sur les Grishas
Récompense finale Après avoir vaincu le Rabid Grisha Pack Inflamed Clawstone

Quelles récompenses après la victoire ?

Une fois le Rabid Grisha Pack vaincu, vous recevrez l’Inflamed Clawstone, une ressource rare servant à améliorer votre équipement ou à débloquer des capacités spéciales. Pensez également à explorer l’arène après le combat pour récupérer d’éventuels loots supplémentaires.

Avec le boss abattu, vous pouvez utiliser l’ascenseur pour remonter, puis suivre les passerelles supérieures afin d’atteindre la sortie secondaire du donjon. Cela vous mènera près de la Citadel of Penance et ouvrira un raccourci permanent sur la carte du monde.

FAQ

Où trouver la Feeding Room Key ?

La clé se trouve dans la zone basse du donjon, exactement dans la cabane en bois située à l’opposé de votre point d’arrivée. Traversez l’étendue d’eau et fouillez bien chaque cabane.

Comment utiliser les cylindres suspendus contre le boss ?

Attirez un Grisha sous un cylindre et déclenchez sa chute avec un projectile à distance. L’impact inflige de gros dégâts et étourdit la cible. Vous pouvez réutiliser cette technique avec le second cylindre.

Peut-on rater des secrets dans Holding Cells ?

Oui, plusieurs murs illusoires et le levier caché derrière des caisses sont faciles à manquer. Soyez attentif à l’architecture et frappez les parois suspectes, surtout en début de donjon.

Quelle est la meilleure stratégie pour le double Grisha ?

Concentrez vos dégâts sur un seul ennemi à la fois, en profitant de l’étourdissement créé par les cylindres. Ne restez jamais immobile entre les deux adversaires, gardez vos distances et esquivez leurs attaques en rafale.

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