À quelques mois de la sortie de Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, multiplie les déclarations. Calendrier, prix, technologie, rumeurs : le patron défend son projet phare avec une confiance inébranlable, tout en dévoilant de nouveaux détails sur le retour tant attendu de la saga.
Une sortie calée au 19 novembre 2026
Take-Two maintient le cap sur le 19 novembre 2026 pour la sortie de GTA 6 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Strauss Zelnick se dit « très optimiste » quant au respect de cette date, et annonce que la campagne marketing redémarrera dans le courant de l’été. La version PC, elle, reste non datée à ce stade, prolongeant le mystère pour les joueurs sur cette plateforme.
Un tarif aligné sur les standards AAA
Sur le plan tarifaire, l’édition de base de GTA 6 devrait s’afficher autour de 70 dollars, soit environ 70 euros. Un positionnement désormais classique pour les blockbusters du secteur. Aucune publicité intrusive en solo n’est à l’ordre du jour, de quoi rassurer les joueurs qui craignent une monétisation excessive.
L’intelligence artificielle générative écartée
Contrairement à certaines tendances de l’industrie, Rockstar Games n’utilise pas l’IA générative pour développer GTA 6. Zelnick l’a confirmé, rassurant les joueurs inquiets de voir les créations humaines remplacées par des algorithmes. Le studio mise sur son savoir-faire artisanal pour construire le monde ouvert de Leonida.
Le retour de Vice City et un duo inédit
Premier épisode principal de la série depuis 2013, GTA 6 marque le retour de Vice City, au cœur de l’État fictif de Leonida, une réinterprétation de la Floride. Les deux protagonistes, Jason Duval et Lucia Caminos, forment un couple criminel inspiré de Bonnie et Clyde. L’intrigue mêle braquage raté, criminalité et conspiration à l’échelle de l’État, avec une forte présence des réseaux sociaux et des influenceurs dans l’univers du jeu.
Un développement plus court qu’il n’y paraît
Si la rumeur évoque un projet de dix ans, la réalité est plus nuancée. La préproduction a débuté en 2018, après Red Dead Redemption 2, mais le développement « sérieux » n’a été lancé qu’en 2020, selon Zelnick. Le succès massif de GTA Online a d’ailleurs longtemps accaparé l’attention du studio, retardant la concentration totale sur ce nouvel épisode. Le jeu a connu un report officiel en mai 2026, avant d’être fixé à novembre. Un massive leak en 2022 avait également secoué le projet, dévoilant des images de développement. Ce sixième épisode principal de la série, le dix-septième titre de la franchise, reste l’un des plus attendus de l’histoire du jeu vidéo.
Le prix des consoles ne l’inquiète pas
Pour Zelnick, la hausse du coût d’entrée des consoles ne freinera pas les ventes de GTA 6. Si l’expérience proposée par Rockstar est suffisamment forte, les joueurs seront au rendez-vous, assure-t-il. Il table aussi sur une croissance de la base installée d’ici la sortie, notamment grâce aux ventes de fin d’année. La version physique n’est d’ailleurs pas menacée : Zelnick a démenti toute rumeur de disparition du support, affirmant que ce n’est « pas au programme ».
Un caméo inattendu dans WWE 2K26
En marge de GTA 6, le PDG de Take-Two continue d’être très visible médiatiquement. Il apparaît même comme personnage jouable dans WWE 2K26, avec une note de 77. Une manière de rappeler que l’éditeur est aussi aux commandes de la franchise de catch, et que Zelnick n’hésite pas à se mettre en scène.





