Les fuites autour de Grand Theft Auto VI se multiplient et dessinent les contours d’un jeu qui n’aura plus grand-chose à voir avec GTA 5. Entre un monde ouvert plus vaste, des mécaniques de gameplay profondément remaniées et un duo de protagonistes inédit, Rockstar préparerait une expérience bien plus réaliste et immersive. Alors que la sortie se précise pour 2026, voici tout ce que l’on sait.
Un duo de protagonistes inédit : Jason et Lucia
Pour la première fois depuis les épisodes en 2D, un GTA principal met en scène une femme jouable en solo. Lucia Caminos forme avec Jason Duval un couple inspiré de Bonnie et Clyde, et les joueurs pourront alterner entre eux à tout moment, que ce soit en solo ou en tandem lors de certaines missions. Cette dynamique à deux protagonistes remplace le trio de GTA 5 et promet une narration plus intime, centrée sur leur relation et leurs braquages dans l’État fictif de Leonida.
Un monde ouvert plus vaste et plus vivant que jamais
La carte de GTA 6 serait 70 % à 100 % plus grande que celle de GTA 5, avec pour cadre Leonida, une version satirique de la Floride dominée par Vice City. Les fuites évoquent plus de 700 intérieurs accessibles, contre une poignée dans l’opus précédent. Mais c’est surtout la vie qui s’y déroule qui marque une rupture : les PNJ disposent de routines quotidiennes, réagissent aux actions du joueur et pourraient même conserver une mémoire à long terme de vos méfaits. Un monde plus crédible, où chaque rue raconte une histoire.
Des mécaniques de gameplay repensées pour plus de réalisme
Le système de police adopte une approche plus lente et tactique : les forces de l’ordre ne surgissent plus instantanément après un crime et mènent de véritables enquêtes. Le vol de véhicules devient lui aussi plus exigeant, les voitures modernes étant équipées de protections antivol nécessitant des outils spécifiques. La personnalisation des véhicules s’effectue désormais dans plusieurs garages ou boutiques spécialisées, et non plus dans un atelier unique.
L’expérience se veut plus « grounded » : le joueur transporte un arsenal limité, les armes et objets excédentaires devant être stockés dans le coffre du véhicule. La violence visuelle profite d’un système de gore plus poussé. Côté activités, la chasse fait son retour avec un fonctionnement proche de Red Dead Redemption 2, tandis que le kayak débarque pour la première fois dans la série. Les fuites mentionnent aussi un système de piratage de smartphone et des PNJ avancés aux comportements plus crédibles.
Un développement titanesque et une sortie calée pour 2026
Le chemin vers GTA 6 a été long. Si le travail conceptuel remonte à 2014, la préproduction n’a réellement démarré qu’en 2018 après Red Dead Redemption 2, et le développement « sérieux » a été confirmé par Take-Two pour 2020. Rockstar a officialisé le projet en février 2022, et les reports successifs ont alimenté les rumeurs d’un budget dépassant le milliard de dollars, ce qui en ferait le jeu le plus coûteux jamais produit. Décrit comme le produit de divertissement le plus attendu de tous les temps, GTA 6 est annoncé sur PlayStation 5 et Xbox Series, sans version PC mentionnée à ce stade. La sortie est désormais attendue pour 2026, soit treize ans après GTA 5.
Ce qui pourrait manquer au lancement
Certaines fonctionnalités aperçues dans les fuites pourraient ne pas être présentes dès la sortie. Les documents évoquent l’absence de mouvement en position couchée (prone), de double maniement d’armes (dual-wielding), de mini-jeu de cambriolage ou encore de nudité complète et de scènes de sexe. Les clubs de strip-tease, en revanche, seraient bien conservés. Rien de définitif, mais ces choix illustrent une volonté de recentrer l’expérience sur l’immersion et la crédibilité plutôt que sur la surenchère.



