Un vent de renouveau souffle sur la saga Gears of War. The Coalition vient d’officialiser une collaboration technique avec NVIDIA pour son prochain titre, Gears of War: E-Day. Ce partenariat vise à faire de ce préquel très attendu une véritable vitrine technologique, en exploitant au maximum les capacités de l’Unreal Engine 5 et des cartes graphiques GeForce RTX.
Un partenariat pour briller sur PC et Xbox Series
L’annonce de cette collaboration avec NVIDIA n’est pas anodine. Elle promet des optimisations poussées pour le ray tracing accéléré par le matériel et une gestion dynamique complète de l’éclairage via la technologie MegaLights. Concrètement, MegaLights permettra de gérer des centaines de sources lumineuses dynamiques simultanément, sublimant les éclats de bouche, les effets volumétriques, les ombres et la destruction environnementale. The Coalition affirme que le jeu tournera en 60 FPS stables en 4K sur Xbox Series X, que ce soit en mode campagne ou multijoueur, ce dernier pouvant même grimper jusqu’à 120 FPS.
Pour les joueurs PC, l’optimisation NVIDIA se traduit par des configurations recommandées sur Steam relativement accessibles : une RTX 2060 en minimum et une RTX 3060 Ti en recommandé. Le studio a également tenu à préciser qu’aucune IA générative n’a été utilisée durant le développement, une déclaration qui rassurera une partie de la communauté.
E-Day : un retour aux origines de la guerre Locuste
Gears of War: E-Day est un préquel qui nous plonge 14 ans avant les événements du premier Gears of War sorti en 2006. Le jeu raconte le Jour de l’Émergence, l’invasion initiale de la surface de Sera par la Horde Locuste. On y incarne un Marcus Fenix plus jeune, aux côtés de Dominic Santiago, bien avant qu’ils ne deviennent les vétérans désabusés que l’on connaît. Le récit se déroule sur plusieurs jours dans la ville de Kalona, un nouvel environnement urbain vertical et massif, et se concentre sur l’horreur brute de cette attaque soudaine et la naissance de la fraternité entre les deux héros.
Il s’agit du sixième épisode principal de la série, pensé comme un nouveau point d’entrée dans la saga. The Coalition a confirmé qu’il ne s’agit ni d’un reboot, ni d’un spin-off, mais bien d’un épisode central. Pour marquer cette rupture, le studio a reconstruit le jeu « from scratch » dans l’Unreal Engine 5, sans réutiliser aucun asset des précédents volets. Tout, des personnages aux armes en passant par les animations, a été recréé pour un bond technique qualifié d' »énorme » par la directrice technique Kate Rayner, avec jusqu’à 100 fois plus de détails que Gears 5.
Un arsenal et un gameplay fidèles à l’époque
Ce retour dans le passé s’accompagne d’un arsenal adapté. Le Lancer emblématique est ici le MK1 Lancer, équipé d’une simple baïonnette amovible, et non de la tronçonneuse iconique qui apparaîtra plus tard. Ce détail souligne le caractère plus « militaire classique » du conflit à ses débuts. Le gameplay reste fidèle à la formule TPS à couverture qui a fait le succès de la licence, mais promet une expérience plus immersive et viscérale que jamais, avec un « gore de nouvelle génération » et des animations de pointe.
Le multijoueur n’est pas en reste avec l’introduction de Horde Siege, un nouveau mode PvE coopératif pour 12 joueurs. Répartis en trois escouades, les joueurs devront défendre la ville de Kalona sur de grandes cartes urbaines. Ce mode est présenté comme une réinvention massive du mode Horde historique, en plus d’un mode Versus PvP « affiné ».
Date de sortie, plateformes et accès
Gears of War: E-Day est développé par The Coalition, avec la participation de People Can Fly en tant que co-développeur. Le jeu est attendu pour le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X/S et PC (Windows). Fidèle à la stratégie de Microsoft, il sera disponible dès sa sortie sans surcoût pour les abonnés au PC Game Pass et au Game Pass Ultimate. Une bêta ouverte est d’ores et déjà planifiée pour le 6 août 2026. Cette sortie s’inscrit dans une année symbolique, célébrant à la fois le 20e anniversaire de la franchise Gears of War et le 25e anniversaire de la marque Xbox.
