Marcus Fenix et Dominic Santiago affrontent la Horde Locuste dans Gears of War E-Day, exclusivite Xbox Series X S et PC prevue en octobre 2026.

Gears of War: E-Day : Microsoft insiste, le jeu reste une exclusivité Xbox et PC pour sa sortie en octobre 2026

Lili · · 3 min · 0 commentaire

Malgré des rumeurs persistantes et des vidéos retirées, Xbox a tenu à clarifier la situation autour de Gears of War: E-Day lors du dernier Xbox Games Showcase. Le message est simple : le jeu n’a jamais été annoncé sur PS5, et les plans n’ont donc jamais changé.

Une exclusivité console Xbox réaffirmée

La confusion provenait de multiples rumeurs relayées par des initiés, dont le journaliste Jeff Grubb, qui affirmait qu’un portage PS5 était « décidé » avant d’être annulé très récemment. La réponse de Xbox a été sans équivoque : les plans PS5 n’avaient « jamais changé », tout simplement parce qu’aucune version PlayStation n’avait été annoncée officiellement. La firme a profité du Xbox Games Showcase 2026 pour confirmer que le titre sera une exclusive console Xbox, disponible sur Xbox Series X|S, PC, cloud, via le programme Xbox Play Anywhere et sur Steam. Les joueurs pourront plonger dans l’horreur de l’Emergence Day dès le 6 octobre 2026, avec un accès anticipé à la bêta ouverte prévu à partir du 6 août 2026.

Un préquel sous le signe de l’effroi et de la survie

Gears of War: E-Day est un préquel qui se déroule 14 ans avant le tout premier jeu de la saga. Le titre centre son action sur l’Emergence Day, ce jour fatidique où la Horde Locuste a surgi des profondeurs de Sera pour anéantir l’humanité. Les joueurs suivront un jeune Marcus Fenix et son compagnon Dominic Santiago, incarnés respectivement par leurs voix originales John DiMaggio et Carlos Ferro. Le jeu se déroule en partie dans la ville de Kalona, un nouveau lieu pour la franchise. La promesse est un retour aux racines, vers une ambiance plus horrifique et oppressante, loin de l’échelle militaro-sci-fi de certains épisodes. The Coalition, co-développant le jeu avec People Can Fly, promet une véritable vitrine technologique.

Une claque technique calibrée pour l’Unreal Engine 5

Développé sur Unreal Engine 5 par The Coalition avec le soutien de People Can Fly, E-Day ambitionne d’être une future vitrine du moteur. Microsoft promet une expérience de jeu fluide et ultradétaillée avec des visuels en 4K et ray tracing. La campagne visera 60 fps, tandis que le mode multijoueur pourra grimper jusqu’à 120 fps. Montré en profondeur durant le Xbox Games Showcase puis lors d’un Gears of War: E-Day Direct dédié, le titre a dévoilé ses premières images de gameplay. L’accent est mis sur un combat au corps à corps brutal, le retour emblématique du Lancer et une structure centrée sur la survie et la protection des civils. Bien que les modes de jeu exacts restent à détailler, la présence d’une bêta multijoueur laisse présager un mode compétitif ou co-op substantiel. Le jeu sera inclus dès sa sortie dans le Game Pass.

Un pilier de la stratégie Xbox qui prépare le futur

E-Day n’est ni un reboot ni un spin-off, mais une nouvelle entrée numérotée dans la série principale. L’objectif est de réenrichir le passé de la licence pour mieux préparer ses futurs épisodes. Cette

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