Final Fantasy Resonance, le premier RPG HD-2D de la franchise, devoile ses combats au tour par tour et ses dioramas foisonnants.

Final Fantasy Resonance : l’adaptation HD-2D de Brave Exvius débarque le 22 octobre 2026

Lili · · 3 min · 0 commentaire

Square Enix a frappé fort en dévoilant Final Fantasy Resonance, le tout premier jeu HD-2D de la saga. Prévu pour le 22 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC, ce RPG au tour par tour n’est autre qu’une réinvention complète du premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, le spin-off mobile fermé en 2024. Avec le retour d’Hironobu Sakaguchi et Nobuo Uematsu, il entend rappeler pourquoi la série reste une référence absolue du genre.

Un projet né de la volonté de préserver un pan de l’histoire de Final Fantasy

Lancé en 2015, Brave Exvius a marqué les joueurs mobiles avec son pixel art nostalgique et son gacha centré sur les héros légendaires de la licence. Sa fermeture de service a poussé Square Enix à concevoir un titre premium pour que son récit survive, loin des microtransactions. Final Fantasy Resonance reprend ainsi intégralement la première saison, scénario fondateur réécrit par Yukinori Kitajima, déjà aux commandes de l’original. Des quêtes inédites, des dialogues retravaillés et l’intégration d’éléments issus des mises à jour ultérieures viennent enrichir l’ensemble pour une expérience console autonome.

Le retour de Sakaguchi et Uematsu, une bénédiction pour les fans

Le créateur de la saga et son compositeur emblématique ne se contentent pas d’apposer leur nom : ils livrent une histoire originale dans un univers multidimensionnel mettant en scène plus de 150 dioramas faits main. La bande-son reprend les thèmes de Brave Exvius tout en proposant 33 nouveaux morceaux pour accompagner les terres inexplorées. Ce tandem de légende retrouve la flamme des épisodes « cristallins », avec royaumes en péril et mystères cosmiques au coeur de l’intrigue.

Un système de combat tour par tour repensé en profondeur

Fini le gacha : chaque affrontement mise sur la stratégie pure. Vous dirigez une équipe de héros dont les compétences exploitent une jauge de déstabilisation qui, une fois remplie, étourdit l’ennemi et déclenche de puissantes attaques « Resonance ». Cerise sur le gâteau, il est possible d’ajuster les trajectoires des sorts pour frapper plusieurs cibles ou d’expédier un adversaire dans une dimension alternative pour l’affronter plus tard. Un système de Visions, au nombre de 26, permet d’invoquer des échos de Cloud, Terra, Bartz ou encore Y’shtola, tous obtenus via l’exploration et les quêtes, sans aucun tirage payant.

Un monde ouvert HD-2D somptueux et un contenu taillé pour durer

Le titre propose un monde ouvert segmenté avec plusieurs continents, vaisseaux volants, chocobos et invocations. La direction artistique HD-2D pousse le pixel art à son apogée grâce à des éclairages modernes et des effets de caméra dynamiques. Comptez 30 à 40 heures pour boucler l’histoire principale et jusqu’à 80 heures pour atteindre la vraie fin et réussir l’ensemble des quêtes annexes inédites et du contenu endgame.

Des éditions pensées pour tous les budgets, sans aucun compromis

Square Enix a confirmé un modèle premium intégral. L’édition standard est fixée à 49,99 €, tandis que la Digital Deluxe à 59,99 € offre des objets cosmétiques in-game. Les collectionneurs pourront se tourner vers une version Collector à 219,99 €, exclusive au Square Enix Store, regroupant artbook, OST et figurine. Aucune microtransaction ni DLC payant ne viendra morceler l’expérience. Le jeu bénéficie d’une localisation complète avec voix françaises, et sortira simultanément le 22 octobre sur toutes les plateformes (le 23 octobre sur Steam selon le fuseau horaire).

Square Enix capitalise sur son patrimoine

Final Fantasy Resonance n’est pas un coup isolé. L’éditeur avait déjà surpris avec Fantasian Neo Dimension, sorti durant l’hiver 2024 sur PS5, PS4, Xbox, Switch et PC, et avec le lancement de Final Fantasy VII Rebirth sur Nintendo Switch 2 le 3 juin 2026. Avec cette première incursion HD-2D dans la saga, ponctuée par le retour d’un système au tour par tour, Square Enix envoie un signal clair aux amateurs de RPG classiques tout en modernisant un spin-off adoré. La boucle est bouclée.

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