📋 Sommaire
- 1Le numéro de série de la sonde : code 2540
- 1.1Comment trouver le code en jeu ?
- 1.2Ce que le code déverrouille
- 2Tous les secrets de l’épisode 7
- 2.1Section Search Party – secret Cracks Appear
- 2.2Section Pod Room – deux secrets à enchaîner
- 3Avertissement : secrets verrouillés par l’histoire
- 4Récapitulatif de tous les codes du jeu
- 5Conclusion
- 6FAQ
- 6.1Quel est le code du numéro de série de la sonde en épisode 7 de Directive 8020 ?
- 6.2Y a-t-il un secret O Death du Curator en épisode 7 ?
- 6.3Que se passe-t-il si on rate le secret Cracks Appear dans Search Party ?
- 6.4Est-ce que McNamara’s Confession est accessible sur toutes les runs ?
En épisode 7 de Directive 8020, la section Geoscience cache l’un des puzzles les plus discrets du jeu : le numéro de série de la sonde, à entrer dans un terminal verrouillé pour accéder à un secret de la catégorie Cetus Mission. Le code est 2540, et je vais t’expliquer exactement où le trouver en jeu et comment débloquer les 4 secrets de cet épisode sans en manquer un seul.
Le numéro de série de la sonde : code 2540
Le code est fixe et identique sur chaque partie – il ne se randomise jamais. Tu peux l’entrer directement si tu es bloqué, mais voici comment le trouver par toi-même dans le Geoscience Lab pour comprendre le puzzle.
Comment trouver le code en jeu ?
- En jouant Cernan au début de la section Geoscience, fais immédiatement demi-tour avant de suivre le waypoint
- Repère l’alimentation au fond de la salle et reroutez le courant vers la porte
- Avance et entre par la porte sur ta droite
- Regarde à travers la fenêtre et déverrouille la porte du fond
- Retourne dans le couloir, puis passe par la fenêtre maintenant ouverte sur ta droite
- À l’intérieur, localise la grande unité cylindrique de la sonde le long du mur du fond – le numéro de série 2540 est gravé sur une plaque dans le panneau inférieur gauche
- Retourne au terminal Probe Access près de l’entrée du Lab et saisis 2540
Ce que le code déverrouille
Entrer le bon code ouvre une armoire verrouillée à côté du terminal, contenant le secret Duplication Analysis dans la catégorie Cetus Mission – un journal de données détaillant le survey pré-mission de Corinth sur Tau Ceti f. Le code ouvre également une porte secondaire qui révèle un raccourci dans la section Geoscience, utile pour éviter les patrouilles ennemies lors des séquences furtives qui suivent.
Tous les secrets de l’épisode 7
L’épisode 7 compte 4 secrets réguliers répartis dans ses trois sections principales. Aucun enregistrement Simms n’est présent ici – c’est l’un des deux seuls épisodes du jeu sans recording. Aucun des cinq secrets O Death du Curator ne se trouve non plus en épisode 7, ceux-ci étant répartis entre les épisodes 1, 3, 5 et 8 uniquement.
| # | Nom | Catégorie | Section | Emplacement |
|---|---|---|---|---|
| – | Cracks Appear | Conspiracy | Search Party | Branche gauche à la bifurcation, avant de partir à droite chercher la vraie Anders – cherche un casque brisé sur le sol |
| – | McNamara’s Confession | Sleep Crew | Pod Room | Monte la passerelle supérieure via l’échelle à abaisser – moniteur au bout de la passerelle |
| – | Mitchell | Science Crew | Pod Room | Dépasse l’ascenseur du réacteur sans interagir – moniteur audio log sur le mur à droite |
| – | Duplication Analysis | Cetus Mission | Geoscience | Dans la salle ouverte via le rerouting de courant – tablette sur la droite (code 2540) |
Section Search Party – secret Cracks Appear
Ce secret est le plus facile à manquer car il nécessite de prendre la mauvaise direction en apparence. Après qu’Anders t’envoie un deuxième message et que le chemin se divise, pars d’abord à gauche au lieu de suivre immédiatement la voie de droite vers la vraie Anders. Repère le casque brisé sur le sol et arrête-toi avant la zone où des rochers risquent de tomber sur toi. Une fois le secret collecté, reviens en arrière et prends le chemin de droite pour aller chercher la vraie Anders dans la grotte à stalactites.
Attention : si tu pars directement à droite sans faire ce détour, le secret devient inaccessible pour le reste de cette run. C’est l’unique secret verrouillé par un chemin dans cet épisode.
Section Pod Room – deux secrets à enchaîner
En jouant Young dans le Pod Room, entre dans la grande salle avec les ventilateurs et les pods. Tourne à gauche, suis le chemin, tourne à gauche à nouveau et monte les petits escaliers. Tourne une dernière fois à gauche pour trouver une échelle à abaisser. Monte-la et récupère le moniteur McNamara’s Confession sur la passerelle au sommet.
Pour le deuxième secret de cette section, continue jusqu’à l’ascenseur du réacteur mais ne l’active pas tout de suite. Marche légèrement au-delà et regarde sur le mur à droite – un moniteur audio log consacré à Mitchell y est fixé. McNamara’s Confession est conditionnel à la survie de Young : si elle est morte dans un épisode précédent, ce collectible est définitivement inaccessible dans cette run.
Avertissement : secrets verrouillés par l’histoire
L’épisode 7 contient deux secrets sensibles aux conditions de ta run.
- Cracks Appear est verrouillé par le chemin – fais le détour à gauche avant de partir à droite chercher Anders, sinon il disparaît
- McNamara’s Confession est verrouillé par la survie de Young – si elle est morte dans un épisode antérieur, le collectible n’apparaît pas du tout
Consulte le diagramme des Turning Points depuis le menu pause avant de quitter chaque scène pour vérifier que le compteur de secrets est à zéro. C’est le moyen le plus fiable de t’assurer de ne rien avoir raté avant d’avancer.
Récapitulatif de tous les codes du jeu
Pour rappel, voici l’ensemble des six codes fixes de Directive 8020, aucun ne se randomisant d’une partie à l’autre.
| Code | Ce qu’il ouvre | Épisode |
|---|---|---|
| 13576 | Vestiaire – casiers de l’équipage | Épisode 2 |
| 0828 | PC de Carter – anniversaire de Luna | Épisode 2 |
| 0402 | Réserve alimentaire de la cuisine | Épisode 3 |
| 168 | Terminal de synthèse du diazépam | Épisode 5 |
| 3196 | Journal d’anomalie (CAIF en chiffres) | Épisode 5 |
| 2540 | Numéro de série de la sonde | Épisode 7 |
Conclusion
L’épisode 7 est plus généreux en secrets qu’il n’y paraît au premier abord, mais ses collectibles demandent une attention particulière à l’ordre d’exploration. Commence toujours par le détour à gauche dans Search Party avant de sauver Anders, gère les deux secrets du Pod Room pendant la section furtive de Young, et prends le temps de rerouter le courant en Geoscience pour accéder au puzzle de la sonde et au secret Duplication Analysis.
Si tu vises le 100% sur l’ensemble du jeu, consulte mes autres guides sur les secrets des épisodes 3 et 5, qui concentrent la plus grande densité de collectibles de toute l’aventure.
FAQ
Quel est le code du numéro de série de la sonde en épisode 7 de Directive 8020 ?
Le code est 2540. Il est gravé sur une plaque du panneau inférieur gauche de la grande unité cylindrique de la sonde dans le Geoscience Lab. Une fois entré au terminal Probe Access près de l’entrée du Lab, il ouvre une armoire contenant le secret Duplication Analysis et déverrouille un raccourci dans la section.
Y a-t-il un secret O Death du Curator en épisode 7 ?
Non. Les cinq secrets O Death du Curator sont répartis exclusivement entre les épisodes 1, 3, 5 et 8. L’épisode 7 ne contient aucune scène du Curator. Il est également l’un des deux seuls épisodes du jeu sans enregistrement Simms.
Que se passe-t-il si on rate le secret Cracks Appear dans Search Party ?
Il devient inaccessible pour le reste de cette run. Ce secret est verrouillé par le chemin : il faut impérativement prendre la branche gauche à la bifurcation avant d’aller à droite chercher la vraie Anders. Si tu suis directement le chemin de droite, tu ne peux plus revenir récupérer ce collectible sans utiliser les Turning Points.
Est-ce que McNamara’s Confession est accessible sur toutes les runs ?
Non. Ce secret dans le Pod Room ne s’affiche que si Young est encore en vie au moment où tu joues l’épisode 7. Si elle est morte dans un épisode antérieur, le collectible disparaît définitivement pour cette partie. C’est l’une des raisons pour lesquelles aucune run unique ne permet de collecter l’intégralité des 50 secrets du jeu.
