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Cache des Plaines Dorées Crimson Desert : solution du puzzle

Lili · · · 5 min · 0 commentaire

Les Ruines de la Cache des Plaines Dorées sont un donjon caché dans la région de Demeniss, contenant une Stèle de l’Abysse accessible via une combinaison de symboles muraux. C’est l’une des zones secrètes les plus généreuses de la région avec une recette de consommable rare en récompense.

Localisation et comment entrer ?

Les ruines se trouvent au nord de Demeniss, au nord-est de l’Église de l’Ouest de Demeniss. C’est une zone en contrebas enterrée dont l’entrée n’est pas visible directement depuis le chemin principal.

En arrivant aux abords, des ronces bloquent l’entrée. Brûle-les avec le reflet de ta lame (L1 et R1 simultanément sur PS5 ou LB et RB sur Xbox) pour ouvrir le passage. Descends les marches et avance rapidement pour éviter les pièges.

Sur les pièges : la bonne nouvelle est qu’ils sont peu dangereux et font des dégâts mineurs sans te tuer instantanément. Avance sans paniquer si tu en déclenches quelques-uns. Longe les murs plutôt que de passer au centre des couloirs, et stoppe-toi une seconde quand tu entends un mécanisme se déclencher : les pièges ont un délai de réarmement.

Chemin dans le donjon

  1. Descends les marches et tourne à gauche au premier embranchement.
  2. À l’intersection suivante, vole ou plane tranquillement plutôt que de tenter de t’accrocher aux structures : certaines parties ne sont pas accrochables.
  3. Longe les murs dans la zone des pièges.
  4. Arrive dans la grande salle des symboles sur la gauche.
  5. Avant d’activer les dalles, récupère le petit coffre bonus accessible à droite dans la même pièce.

Solution du puzzle de symboles

Sur un mur à l’intérieur, une carte de la région de Demeniss avec des croix rouges indique des emplacements à visiter pour trouver 5 symboles dans la nature. En pratique, voici directement la séquence.

Utilise la tyrolienne pour descendre au niveau inférieur et arrive dans la grande salle avec les dalles murales symboliques. Avec le Coup de Paume, enfonce les dalles dans cet ordre exact :

Poisson, puis Oiseau, puis Cheval, puis Raisin, puis Grenades.

Un passage secret s’ouvre menant directement à la Stèle de l’Abysse.

Astuce pour activer les dalles sans être projeté : accroche-toi à la dalle, maintiens la gâchette « Résister » indiquée en bas à droite des contrôles, puis fais le Coup de Paume. Tu ne seras plus éjecté du mur.

Les dalles s’activent de deux façons selon leur position : frappe normale quand elles sont en position basse (pousser), ou Coup de Paume quand tu es accroché à la dalle (saut et touche d’interaction).

Sortie rapide

Une fois les 5 dalles activées et l’Artefact récupéré, active la poignée sur la gauche de la salle : elle ouvre un raccourci direct vers l’entrée sans repasser par les pièges.

Récompenses complètes

RécompenseType
Artefact de l’AbyssePoint de compétence pour l’arbre de Kliff ou Damiane
Recette des Pilules de PalmarConsommable permettant de se ressusciter en combat
Petit coffre bonusContenu variable dans la salle avant les dalles

La Recette des Pilules de Palmar est l’une des récompenses les plus précieuses : ce consommable rare permet de se ressusciter en combat, ce qui en fait un item stratégique pour les boss difficiles.

Récompenses indirectes via le Codex : active l’Artefact depuis ton inventaire immédiatement après l’avoir récupéré. Sans activation, tu ne débloque rien. L’activation déverrouille des emplacements dans le Codex, notamment des grottes secrètes à visiter. Ouvre le Codex, puis Aventure, puis Grottes et Zones Secrètes pour voir les nouveaux points apparus : ces grottes contiennent elles-mêmes des armures, armes ou ressources rares supplémentaires.

Conclusion

Les Ruines de la Cache des Plaines Dorées dans Crimson Desert se résolvent en suivant la séquence Poisson, Oiseau, Cheval, Raisin, Grenades sur les dalles murales. Brûle les ronces à l’entrée, récupère le coffre bonus avant les dalles, active l’Artefact depuis l’inventaire dès sa récupération, et utilise la poignée de raccourci pour sortir sans repasser par les pièges.

FAQ

Faut-il trouver les 5 symboles dans la nature pour résoudre le puzzle ou la séquence est-elle fixe ?

La séquence est fixe pour tous les joueurs : Poisson, Oiseau, Cheval, Raisin, Grenades. La carte aux croix rouges sur le mur du donjon est un indice optionnel pour comprendre la logique derrière cette séquence, mais tu peux appliquer directement la solution sans chercher les symboles sur la carte du monde.

Peut-on rater le coffre bonus en activant les dalles trop tôt ?

Non, le petit coffre bonus accessible à droite dans la grande salle est indépendant des dalles. Tu peux le récupérer avant, pendant ou après l’activation de la séquence. En revanche, prends l’habitude de fouiller la salle entièrement avant d’activer les dalles pour ne rien rater.

La Recette des Pilules de Palmar obtenue ici est-elle la seule source dans le jeu ?

Non, les Pilules de Palmar sont obtenues via plusieurs sources dans le jeu dont certains coffres et récompenses de quêtes. Cependant, la recette de craft obtenue ici te permet de les produire en autonomie, ce qui est bien plus économique que de les acheter ou de dépendre des drops aléatoires.

Que faire si une dalle ne répond pas au Coup de Paume ?

Si la dalle ne s’enfonce pas, c’est probablement un problème de position : soit tu n’es pas correctement accroché à la dalle, soit tu l’actives dans le mauvais ordre. Vérifie que tu respectes la séquence exacte et utilise la technique de la gâchette Résister maintenue simultanément au Coup de Paume pour éviter d’être éjecté du mur.

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